Nocna walka runda 4

Fight Night Round 4.jpg
Okładka odpowiednio Muhammada Alego i Mike'a Tysona
Fight Night Round 4 przedstawiająca
Deweloperzy EA Kanada
Wydawcy EA sports
Platforma(y)


PlayStation 3 Xbox 360 Windows Mobile BlackBerry
Uwolnienie
  • NA : 23 czerwca 2009
  • UE : 26 czerwca 2009 r
  • AU : 2 lipca 2009 r
  • JP : 28 stycznia 2010 r
Windows Mobile
  • NA : 22 września 2009
Jeżyna
  • NA : 23 października 2009
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Fight Night Round 4 to bokserska gra wideo opracowana przez EA Sports . Jest kontynuacją gry Fight Night Round 3 , wydanej w 2006 roku. Została wydana w 2009 roku na PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows Mobile i BlackBerry . Bokserami występującymi w grze są Muhammad Ali i Mike Tyson . Zawiera 48 licencjonowanych bokserów, a także kilka nowych trybów, takich jak tryb Legacy.

Marketing

Próbny

14 maja 2009 r. Demo gry zostało udostępnione tym, którzy zamówili grę w przedsprzedaży na GameStop , chociaż udostępniono ją wszystkim do pobrania później w tym samym miesiącu za pośrednictwem Xbox Live lub PlayStation Network . Demo przedstawia trzyrundowy mecz pokazowy pomiędzy Rickym Hattonem i Mannym Pacquiao w następstwie ich walki 2 maja 2009 roku . Tryb samouczka jest również dostępny na początku wersji demonstracyjnej, która jest dostępna w ostatecznej wersji.

27 sierpnia 2009 ukazało się nowe zaktualizowane demo. Oprócz poprzedniego meczu Hatton vs. Pacquiao, zawiera teraz dziesięciorundowy mecz pokazowy pomiędzy Muhammadem Alim i Mikiem Tysonem . Zawiera również powrót klasycznego schematu sterowania w grze, w którym gracze mogą używać przycisków kontrolera do większości elementów sterujących zamiast prawego drążka analogowego. Ten schemat sterowania był pierwotnie we wszystkich poprzednich grach Fight Night i został wprowadzony do Fight Night Round 4 po tym, jak fani narzekali na używanie nowego schematu sterowania i cierpienia z powodu klastrów.

Zawartość do pobrania

ukazała się pierwsza zawartość do pobrania dla Fight Night Round 4 . Jest bezpłatny i zawiera nową salę treningową, nowe suwaki rozgrywki, nowy sprzęt i alternatywną wersję Sugar Ray Leonard .

Dodatkowe spodenki, rękawiczki i szorty zostały wydane wraz z obsługą przycisków twarzy w bezpłatnej aktualizacji pod koniec sierpnia.

Kolejna zawartość do pobrania, Boxer Pack, zawierająca Oscara De La Hoyę , Vitali Klitschko i Wladimir Klitschko , a także alternatywne wersje Jamesa Toneya i George'a Foremana, została wydana 27 sierpnia i można ją kupić w PlayStation Store i Xbox Live Rynek .

Na początku grudnia nowy pakiet zawierający Bernarda Hopkinsa , Evandera Holyfielda , Sonny'ego Listona oraz dwa nowe tryby (Old School Rules i Ring Rivalries) został wydany na PlayStation 3 i Xbox 360.

Strona główna PlayStation

16 lipca 2009 firma EA Sports udostępniła tematyczną przestrzeń do gry Fight Night Round 4 jako rozszerzenie do EA Sports Complex w europejskiej i północnoamerykańskiej wersji PlayStation Home . Przestrzeń gry nazywa się „Club Fight Night” i zawiera minigrę Club-DJ z nagrodami, dwoma ekranami wideo i miejscami dla awatarów. W aktualizacji dostępna będzie minigra bokserska robotów. To miejsce zostało udostępnione w wersji japońskiej 9 października 2009 r. 25 listopada 2009 r. dwóch producentów Fight Night Round 4 , Mike Mahar i Brian Hayes, było w tym miejscu na czacie na żywo ze społecznością domową.

Cechy

Sterowanie oparte na fizyce Tryb kariery został przeprojektowany i zastąpiony starszym trybem Gracze mogą używać twarzy z gry fotograficznej, aby łatwiej umieścić gracza w grze Bokserzy mogą blokować tylko wysokie i niskie Większy nacisk na kontratakowanie Sterowany przez użytkownika cutman jest usunięty i zastąpiony systemem punktowym i postaciami do pobrania. Fight Night Round 4 Po raz pierwszy w grze dodano również kategorie wagowe wagi muszej i koguciej . Nowi bokserzy w serii umożliwili odtworzenie walk, takich jak Ricky Hatton kontra Paulie Malignaggi , Marvin Hagler kontra Thomas Hearns i Fernando Montiel kontra Nonito Donaire .

W grze dostępnych jest 12 aren, w tym Boardwalk Hall i MGM Grand .

Przyjęcie

Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , Fight Night Round 4 otrzymało „przychylne” recenzje na obu platformach . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik trzech siódemek i jednej piątki, co daje łącznie 26 punktów na 40.

GameSpot pochwalił szybką akcję gry i jej rozgrywkę online. David Ellis z 1UP.com skomentował, że silnik fizyki poprawił rozgrywkę i sprawił, że ciosy były bardziej realistyczne. Game Revolution powiedział: „Jego niewiarygodnie dokładny system fizyki wyznacza nową poprzeczkę nie tylko w grach bokserskich, ale we wszystkich grach we wszystkich gatunkach”. GameSpy zwrócił uwagę na „oszałamiającą grafikę” gry i pochwalił rozgrywkę online. Andrew Hayward z GamePro uważał, że płynność rozgrywki jest lepsza dzięki szybkości klatek , która wynosiła sześćdziesiąt klatek na sekundę. Nate Ahearn z IGN uważał, że gra zapewnia „najlepszy czysty boks, jaki kiedykolwiek widziano w grze wideo”. Destructoid powiedział: „Nie ma znaczenia, czy zależy ci na boksie; ta wspaniała gra jest warta obejrzenia przez każdego; sama gra jest świetna do grania i to się wyróżnia”. Eurogamer opisał to jako „Intensywne, łamiące serce doświadczenie, które staje się tym bardziej satysfakcjonujące, im więcej czasu poświęcasz na naukę niuansów. Dzięki niesamowitej dbałości o szczegóły osiągnięcia techniczne to coś więcej niż zwykły cukierek dla oka i głębszy, bardziej satysfakcjonujący system walki niż kiedykolwiek wcześniej jest to niezbędny zakup dla fanów boksu i miłośników bijatyk”.

Krytyka skupiała się głównie na aspektach gry dla jednego gracza. Nate Ahearn z IGN skomentował, że minigry znalezione w starszym trybie były zbyt trudne, co zostało powtórzone przez GameSpy i GameSpot. Jeff Gerstmann z Giant Bomb skrytykował starszy tryb za to, że zawiera „warstwy niepotrzebnych menu”. Oficjalny magazyn Xbox powiedział: „Pomimo krzywej trudności pod górę, powtarzających się komentarzy i długich czasów ładowania, Runda 4 jest siłą, która obala swojego oszałamiającego poprzednika w każdej kategorii”. GamesTM powiedział, że to „wykalkulowana i inteligentna gra, która przedkłada przezorność i taktykę nad wciskanie przycisków i niecierpliwość”.

Gra przez kilka tygodni znajdowała się na szczycie brytyjskich list przebojów. Całkowita sprzedaż przekroczyła 1 milion sztuk.

Linki zewnętrzne