Nanostray 2
Nanostray 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Shin'en Multimedia |
Wydawcy | Firma Majesco Entertainment |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przewijana strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Nanostray 2 to gra typu scrolling shooter na konsolę Nintendo DS , będąca kontynuacją oryginalnej gry Nanostray . Gra została wydana w 2008 roku.
Fabuła
Odbywający się w przyszłości statek zaopatrzeniowy ESS Ariga wraca ze swojej ostatniej podróży, gdy budząca się załoga zostaje zaalarmowana przez wezwanie pomocy sprzed trzech lat. Skolonizowany obszar, do którego powraca Ariga, został skażony techno-wirusem znanym jako Nanostray. Zgodnie z wezwaniem o pomoc, wirus Nanostray zainfekował technologię kolonistów, od komputerów po maszyny wojenne i sprawił, że każdy z nich stał się wrogi. Dowódca lotu został przydzielony do odzyskania zainfekowanych obszarów i, z pomocą oficer Diane Stewart na pokładzie Arigi, odkrycia i zniszczenia źródła wirusa Nanostray.
Rozgrywka
Odpowiadając na skargi wielu osób związane z dołączonymi funkcjami ekranu dotykowego, Nanostray 2 oferuje trzy schematy sterowania — sterowanie klasyczne, sterowanie dotykowe dla osób leworęcznych i sterowanie dotykowe dla osób praworęcznych, przy czym domyślnym schematem jest klasyczny. Klasyczny schemat wykorzystuje przyciski A i B dla broni głównej i dodatkowej, D-pad do poruszania się oraz przyciski na ramionach (L i R) do zmiany położenia drona satelitarnego. Schemat sterowania dotykowego wykorzystuje rysik / ekran dotykowy do poruszania się, przycisk D-pad lub twarzy do używania broni głównej oraz przyciski na ramionach do używania broni dodatkowej. Podobnie jak w poprzedniej grze, rozgrywka koncentruje się bardziej na jakości grafiki niż na sterowaniu za pomocą ekranu dotykowego. Dostosowywanie jest teraz kluczową częścią doświadczenia: na początku poziomu gracze mają możliwość dostosowania broni specjalnej, którą wezmą do walki, zmiany kąta bocznych dział, gdy zostaną zamontowane z przodu , boki i tył statku, a nawet wrażliwość statku na polecenia pada kierunkowego. Oprócz głównego trybu dla jednego gracza, Nanostray 2 posiada również tryb Challenge, w którym gracze mogą spróbować zdobyć określoną liczbę punktów, zebrać określoną liczbę monet lub przetrwać określony limit czasu.
Tryby
- Przygoda – nowością w serii Nanostray jest rozwinięta fabuła i aktorstwo głosowe. Najwyraźniej „Nanostray” to wirus, który infekuje i kontroluje maszyny w złośliwych celach, a ty musisz zbierać próbki i szukać więcej informacji na temat wirusa. Aby odblokować inne funkcje, gracz musi najpierw przejść tryb Adventure. Każdy poziom wyczyszczony w trybie Adventure jest dostępny w trybie Arcade, a do trybu Challenge dodawane jest jedno lub więcej wyzwań. Po oczyszczeniu pierwszego etapu ( Teppeki Dock ) gra umożliwia graczowi rozegranie kolejnych trzech etapów ( Kaikan Outpost, Naizoh Habitat i Shinkai Bay ) w dowolnej kolejności. Następnie gracz może zrobić to samo z następującymi trzema etapami ( Stacja Daitoshi, Pas Kigan i Miasto Kohai ). Po wyczyszczeniu tych etapów odblokowywany jest ostatni etap ( Baza Himuro ). Jeśli jednak graczowi skończą się życia lub kontynuuje, musi zacząć od pierwszego poziomu.
- Arcade – W trybie Arcade celem jest zdobycie jak największej liczby punktów na „trudnym” poziomie trudności. Etapy w trybie Arcade są odblokowywane po rozegraniu ich w trybie Adventure. Najlepsze wyniki gracza można pobrać za pośrednictwem połączenia Nintendo Wi-Fi do internetowych rankingów.
- Wyzwanie – graczowi prezentowane są cztery grupy wyzwań, po osiem w każdej. Wyzwania zmuszają gracza do kończenia etapów z różnymi warunkami, na przykład osiągnięciem minimalnego wyniku, przetrwaniem określonej ilości czasu, zebraniem określonej liczby monet itp.
- 2-Player - Tryb wieloosobowy gry jest ograniczony do gry między dwoma graczami w trybie współpracy dla wielu graczy (multi-card) i pojedynków, z których oba są rozgrywane lokalnie. Gra ma również możliwość pobierania jednej karty, z dostępnymi dwoma trybami.
- Symulator – za każdą ukończoną grupę wyzwań odblokowywana jest jedna minigra w trybie Symulatora. Te minigry obejmują Nanobreak , Nanogrid , Nanorush i Nanotorque .
Bronie
Gracze są ograniczeni do wyboru, którą z sześciu podrzędnych broni wolą. Podstawowa broń pozostaje niezmienna przez całą rozgrywkę, będąc powtarzającym się pociskiem laserowym, który może być wzmacniany przez satelity. Bronie pomocnicze mają różne zdolności, działając jak lasery, miny lub zdalnie zdetonowane urządzenia. Każda broń podrzędna ma inne wymagania dotyczące mocy, które wynikają z ograniczonej podaży na statku gracza. Zasilanie jest uzupełniane poprzez zbieranie niebieskich monet energii na poziomie.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 75/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 5,83/10 |
Informator gier | 7.25/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
Zwiastuny gier | 7,8/10 |
Hardcorowy gracz | 4/5 |
IGN | 8.1/10 |
Moc Nintendo | 6/10 |
Światowy raport Nintendo | 8/10 |
Kieszonkowy gracz |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Nanostray 2 otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje” . Niektórzy recenzenci chwalili funkcje, takie jak grafika 3D i solidna rozgrywka, a inni krytykowali wciąż niezręczne, choć całkowicie opcjonalne sterowanie ekranem dotykowym i nietypowe pozycje punktów zapisu między poziomami. GameSpot chwalił to jako „farbowaną wełnę strzelankę, która oferuje świetną akcję w błyszczącym, sprawnym pakiecie”, lamentując jednocześnie nad „sterowaniem na padzie D [jako] zbyt powolnym” i „rozczarowującym single- gra w karty". IGN pochwalił grafikę gry jako „imponującą… nawet ekran tytułowy”, ubolewając nad „projektem wroga i pojazdu [jako] mało inspirującym. Game Informer dał grze ponadprzeciętną recenzję, podczas gdy Electronic Gaming Monthly i Nintendo Power dały jej mieszane recenzje, kilka miesięcy przed wydaniem gry w Stanach.