Neuroshima Hex!
Projektanci |
Michał Oracz, Ignacy Trzewiczek i Tomasz Jędruszek |
---|---|
Wydawcy |
Portal Wydawnictwo (Wydawnictwo Portal) |
Opublikowanie | 2005 |
Gatunki | taktyczne , postapokaliptyczne , militarne science fiction |
Gracze | 2–4 |
Ustawienia czasu | 5 minut |
Czas odtwarzania | 20 minut - 2 godziny (w zależności od gracza) |
Szansa | średni |
Umiejętności | taktyka |
Neuroshima Hex | |
---|---|
Deweloperzy | Twórczość Wielkiego Taty |
Wydawcy | Twórczość Wielkiego Taty |
Platforma(y) | Apple iOS , Google Android |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Gra planszowa |
Tryb(y) | jeden gracz |
Neuroshima Hex! to polska taktyczna gra planszowa oparta na grze fabularnej Neuroshima . Wydawcą jest Wydawnictwo Portal. Akcja gry osadzona jest w tym samym postapokaliptycznym świecie, co jej odpowiednik RPG.
Rozgrywka
Gra Neuroshima Hex rozgrywana jest na sześciokątnej planszy . Każdy gracz okresowo losuje z talii sześciokątnych płytek. Płytki symbolizują różne typy jednostek wojskowych. Adnotacje na płytkach oznaczają siłę bojową każdej jednostki. Każdy gracz ma jedną specjalną płytkę zwaną HQ ( siedziba ). Gracze na zmianę układają swoje kafelki na planszy. Gracz wybiera:
- którą płytką z ręki grać,
- gdzie umieścić kafelek na planszy i
- jaką orientację powinien mieć kafelek (ponieważ jest sześciokątny, istnieje sześć możliwych kierunków ułożenia każdego kafelka).
Zwykle kafelek nie porusza się po umieszczeniu go na planszy.
W talii każdego gracza znajdują się trzy główne kategorie kafelków:
- Jeden kafel reprezentujący kwaterę główną. Jest on zawsze losowany i umieszczany na planszy przez każdego gracza jako pierwszy. Inne niż HQ, pozostałe kafelki są losowo sortowane w talii.
-
Jednostki (zwane także „żołnierzami”) to płytki reprezentujące jednostki wojskowe. Adnotacje na kafelku jednostki określają jej siłę bojową:
- ile obrażeń ta jednostka zadaje wrogim jednostkom
- czy te obrażenia można zadać tylko sąsiednim kafelkom (oznaczenie „atak wręcz”), czy też bardziej oddalonym kafelkom (oznaczenie „atak dystansowy”)
- w jakim kierunku zadawane są obrażenia (adnotacje na wielu bokach sześciokąta oznaczają możliwość jednoczesnego ataku w wielu kierunkach)
- „wytrzymałość”, co oznacza, ile obrażeń może przyjąć jednostka, zanim zostanie wycofana z planszy
- zdolności specjalne, takie jak obrona przed atakiem dystansowym czy możliwość całkowitego uniemożliwienia wrogiej jednostce ataku (tzw. jednostki „sieciowe”)
-
Moduły to płytki, które zwiększają zdolności sąsiednich płytek:
- zwiększając siłę ich ataku
- zwiększając zasięg ich ataku
- zwiększenie ich wytrzymałości (odporność na ataki)
- zwiększenie priorytetu ich ataku w sekwencji ataku wszystkich pozostałych płytek na planszy (płytki atakują się na zmianę w oparciu o inny zestaw oznaczeń na każdej płytce)
- gojenie uszkodzonych płytek
- pozwalając na przeniesienie kafelka po umieszczeniu go na planszy
Na początku swojej tury każdy gracz losuje trzy płytki ze swojej talii. Jedna płytka musi zostać odrzucona. Pozostałe dwie płytki można umieścić na planszy. Płytek nie można kłaść na innych płytkach. Gracz może zdecydować się na odrzucenie więcej niż jednej płytki. Gracze wykonują tury w ten sposób, dopóki plansza nie zostanie częściowo zapełniona płytkami.
Ostatecznie gracz dobierze kafelek, który pozwoli mu zainicjować walkę. Kiedy to nastąpi, adnotacje na płytkach wskazują, jaki priorytet ma każda karta w sekwencji walki. Płytki oznaczone „3” atakują jako pierwsze. Po rozpatrzeniu wyników tych ataków ("martwe" jednostki są usuwane z planszy), kafelki oznaczone "2" przystępują do ataku i tak dalej. Po zakończeniu wszystkich faz walki (fazy 3, 2, 1 i 0) wznawia się normalną rozgrywkę.
Celem gry jest sprowadzenie Sztabu wroga z 20 punktów życia do 0. Rozgrywka kończy się, gdy jeden Sztab spadnie do 0 punktów wytrzymałości lub gdy wszystkie żetony z talii gracza zostaną wyczerpane. Zwycięzca jest określany na podstawie sztabu gracza, który ma najwięcej pozostałych punktów wytrzymałości.
Gra oferuje cztery armie (oznaczone czterema różnymi schematami kolorów kafelków), które różnią się siłą, mobilnością i elastycznością, na co wskazują różne adnotacje na kafelkach każdej armii. Zwykle gra jest rozgrywana przez dwóch graczy, chociaż istnieją warianty dla trzech i czterech graczy.
Neuroshima Hex jest zasadniczo znacznie bardziej złożoną wersją Wojny . Pod względem strategii, Neuroshima Hex jest podobna do szachów w tej grze, która kładzie nacisk na prawidłowe rozmieszczenie figur na planszy, z okazjonalną walką usuwającą figury z planszy.
Gra jest również dostępna jako gra wideo, z zasadami zasadniczo identycznymi jak w grze planszowej, aczkolwiek walka między kafelkami jest zautomatyzowana za pomocą oprogramowania.
Opublikowanie
Druga edycja (w języku angielskim) została wydana na SPIEL ( targach gier w Essen ) w 2007 roku, a promocyjna 5. armia (Doomsday Machine) została przekazana kupującym na stoisku Portal Publishing. Na Pionku (zlot gier w Gliwicach ) w 2007 roku rozdano mały dodatek (Mad Bomber).
Francuskie tłumaczenie ukazało się w lutym 2008 roku. W 2008 roku gra została wydana w języku angielskim przez Z-Man Games , z rozszerzoną planszą i ulepszonymi komponentami; ta edycja zawiera kafelki Szalony Bombowiec i Najemnik. W 2010 roku ukazały się wydania hiszpańskie, włoskie, niemieckie i holenderskie.
Ukazały się trzy dodatki do drugiej edycji, na razie wyłącznie w języku polskim:
- Wieża Babel 13 w 2008 roku
- Pojedynek w 2009 roku
- Stalowa policja, w 2012 roku
Istnieje również kilka rozszerzeń stworzonych przez fanów. Dodatkowe materiały w wielu językach (w tym tłumaczenia rozszerzeń na język angielski) są dostępne w odpowiednich artykułach o grach na BoardGameGeek .
17 września 2010 r. Wersja gry na iOS została opublikowana w App Store , a wersja na Androida 13 czerwca 2012 r.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna Neuroshima Hex! strona zarchiwizowana 2006-07-02 w Wayback Machine (w języku polskim)
- Neuroshima Hex! w BoardGameGeek
- Francuska strona fanklubu Neuroshima (w języku francuskim)
- Największy fan Neuroshimy Hex! strona zawierająca projekty fanów i nowe armie (w języku polskim)
- Nowy fan Neuroshimy Hex! strona internetowa (w języku polskim)
- Gra Neuroshima Hex na iPhone'a
- Gra Neuroshima Hex na Androida