Nie znasz Jacka (teleturniej)
Nie znasz Jacka | |
---|---|
Gatunek muzyczny |
Teleturniej Komedia |
W reżyserii | Keitha Truesdella |
Przedstawione przez | Troy Stevens (Paul Reubens) |
opowiadany przez | Cookie Masterson (Tom Gottlieb) |
Kompozytor muzyki tematycznej | Ebon Schletter |
Kompozytor | Ebon Schletter |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 6 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Marcy Carsey Andrew J. Golder Caryn Mandabach Robert Morton Tom Werner |
Producent | Denisa Biggsa |
Redaktor | Matta Davisa |
Czas działania | 30 minut. |
Firmy produkcyjne |
Jellyvision Carsey-Werner-Mandabach Panamort |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | ABC |
Oryginalne wydanie |
20 czerwca - 18 lipca 2001 |
You Don't Know Jack to amerykański teleturniej oparty na serii gier wideo o tej samej nazwie . został wyemitowany na antenie ABC w 2001 roku. Paul Reubens grał gospodarza Troya Stevensa. Tom Gottlieb ponownie wcielił się w rolę Cookie Mastersona , który był spikerem. Spektakl trwał sześć odcinków.
Rozwój
Seria You Don't Know Jack rozpoczęła się w 1996 roku od popularnych komputerowych gier quizowych opartych na płytach CD-ROM. Rozwój rozpoczął się w 1997 roku, ale został wstrzymany na kilka lat, ponieważ Paul Reubens , którego twórcy wybrali na gospodarza, nie był pewien, czy zaakceptować rola poza jego najbardziej znaną postacią Pee-Wee Hermanem . Pomimo tej niechęci, ostatecznie zgodził się zrobić show, a produkcja rozpoczęła się w 2001 roku.
Format
Trzech zawodników rywalizowało przez pierwsze trzy rundy, a tylko dwóch przeszło do ostatniej rundy „Jack Attack”.
Runda pierwsza
W pierwszej rundzie Stevens zadał serię pytań, zwykle wartych 1000 $, chociaż niektóre pytania wstępne dotyczyły niższych kwot. Większość pytań była wielokrotnego wyboru (jak w grze komputerowej), ale niektóre były po prostu pytaniami otwartymi bez możliwości wyboru. Gracz, który zasygnalizował wejście i odpowiedział poprawnie na pytanie, wygrał pieniądze. (W przeciwieństwie do gry komputerowej, nieprawidłowa odpowiedź na pytanie nie powodowała utraty pieniędzy, z wyjątkiem rund „DisOrDat” i „Jack Attack”, jak opisano poniżej).
Po rozegraniu do trzech pytań, pierwsza runda zakończyła się mini-rundą o nazwie „DisOrDat”, która miała format podobny do gry komputerowej. Stevens dał graczom wskazówkę, a uczestnicy musieli wybrać jedną z dwóch możliwych odpowiedzi lub czasami obie. Prawidłowe odpowiedzi nadal były warte 1000 $. Jeśli któryś z graczy podał błędną odpowiedź, pozostali nie mogli ukraść; również w DisOrDat graczowi, który podał złą odpowiedź, odebrano 1000 $.
Runda druga
Runda druga była taka sama jak runda pierwsza, ale z podwojoną wartością dolara. Runda druga zakończyła się funkcją o nazwie „Pytanie o 2 000 000 $”. Wartość pytania zaczynałaby się od 2 000 000 $ i gwałtownie spadała w czasie, począwszy od momentu, gdy Stevens zaczął czytać. Kiedy to robił, następowało długotrwałe rozproszenie uwagi, takie jak atak Stevensa przez ninja, podpalenie karty pytania lub walka o posiadanie karty z psem. W tym czasie wartość nadal spadała; kiedy w końcu skończył czytać pytanie, zwykle kosztowałoby to mniej niż 200 USD. Kto ostatecznie odpowiedział poprawnie na pytanie, wygrywał pozostałe pieniądze.
Runda trzecia
Runda trzecia obejmowała pytania o wartości 3000 $ za sztukę. W tej rundzie zawsze pojawiało się pytanie o wartości 3000 $ w kategorii „Rzeczy, które brzmią brzydko, ale nie są”.
W przypadku ostatniego pytania rundy, wartego 5000 $, gracze na obu końcach rzędu ustawili nieprzezroczystą przegrodę między sobą a graczem środkowym. Następnie wszystkim trzem uczestnikom zadano pytanie matematyczne obejmujące kilka elementów popkultury i faktów, wykonując operacje w kolejności, w jakiej pojawiły się w pytaniu: na przykład numer jednostki na M*A*S*H dodany do liczby cyfr w amerykańskim numerze ubezpieczenia społecznego , pomniejszonym o liczbę Beatlesów na okładce Białego Albumu , a wynik podzielony przez liczbę reprezentowaną przez rzut „wężowych oczu”; odpowiedź brzmiałaby (4077 + 9 - 0) / 2 = 2043. Mieli 30 sekund na rozwiązanie problemu za pomocą tablicy suchościeralnej i markera; w czasie myślenia były rozpraszane przez takie rzeczy jak płaczące dziecko , zespół mariachi i dzieci słabo grające na skrzypcach Twinkle, Twinkle, Little Star . Pod koniec rundy przegrody zostały usunięte, a poprawna odpowiedź została ujawniona przez Stevensa. Następnie gracze ujawniali swoje odpowiedzi, zwykle w kolejności od najwyższego do najniższego wyniku. Każdy gracz, który odpowiedział poprawnie, zarobił 5000 $. Na koniec tego pytania dwaj z wyższymi wynikami przeszli do „Ataku Jacka”. W przypadku remisu na drugim miejscu, remisującym graczom czytane jest jeszcze jedno pytanie w stylu „Nagłej śmierci”. Tylko ten, kto pierwszy się zasygnalizuje, udziela odpowiedzi. Jeśli odpowiedzą poprawnie, przechodzą dalej; jeśli im się nie uda, ich przeciwnik przejdzie dalej. Wyeliminowany gracz otrzymał nagrodę pocieszenia ; ten gracz był zwykle widziany w kamerze, jak znikał za pomocą CGI (często eksplodował w chmurze płomieni).
Atak Jacka (Runda Czwarta)
Runda czwarta nazywała się Jack Attack. Został rozegrany między dwoma pozostałymi zawodnikami. Głowa Stevensa pojawiała się na ekranie zarówno jako komiczny widok, jak i możliwe rozproszenie uwagi. Gracze otrzymali kategorię i serię wskazówek. Następnie na ekran wyleciała seria odpowiedzi. Kiedy na ekranie pojawiła się odpowiedź pasująca zarówno do kategorii, jak i wskazówki, gracze włączali się i wywoływali odpowiedź. Prawidłowe odpowiedzi były warte 5000 $, ale każda błędna odpowiedź odejmowała 5000 $ od wyniku gracza. Po sześciu pytaniach gracz z wyższym wynikiem wygrywał grę i zatrzymywał pieniądze, podczas gdy drugi gracz otrzymywał nagrodę pocieszenia.
Krytyczny odbiór
Program otrzymał mieszane recenzje od Toma Jicha z South Florida Sun Setinel , który napisał: „Celem jest wyraźnie letnia zabawa, a Jack trafia w sedno. Niemniej jednak trudno sobie wyobrazić, że tak niewielki program stanie się milionerem poza sezonem lub nawet wystarczająco imponujące, by wygrać miejsce w składzie sezonu regularnego. Z drugiej strony, krytycy czasami nie znają Jacka ”.
Linki zewnętrzne
- Amerykańskie teleturnieje komediowe z 2000 roku
- Debiuty amerykańskich seriali telewizyjnych z 2001 roku
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 2001 roku
- Oryginalne programy American Broadcasting Company
- Amerykańskie programy telewizyjne oparte na grach wideo
- Programy telewizyjne w języku angielskim
- Serial telewizyjny autorstwa Carsey-Werner Productions
- Nie znasz Jacka (marka)