Obóz szkoleniowy samoobrony
obozu szkoleniowego samoobrony w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | studia AMA |
Wydawcy | Ubisoft |
Seria | Mój trener |
Platforma(y) | Xbox 360 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Self-Defense Training Camp to sportowa gra wideo opracowana przez belgijskie studio AMA Studios i wydana przez Ubisoft na konsolę Xbox 360 , która została wydana w Ameryce Północnej 8 listopada 2011 r. Gra została również wydana w Europie pod tytułem My Self Defense Trener 11 listopada 2011 r. Gra wykorzystuje urządzenie peryferyjne do ruchu Kinect . Ubisoft twierdzi, że gra „pomoże graczom rozwinąć pewność siebie, której potrzebują, aby skuteczniej reagować w kłopotliwych sytuacjach, i pozwoli graczom odkryć sposoby ochrony przed różnymi formami napaści fizycznej”.
Po wydaniu gra została mocno przeskanowana przez krytyków, a większość z nich określiła ją jako najgorszą grę wideo wszechczasów .
Rozgrywka
Obóz Treningowy Samoobrony polega na uczeniu zawodników wykonywania technik opartych na sztukach walki i różnych form tai chi , wraz z samoobroną . W menu głównym dostępne są cztery tryby gry: „ kardio ”, „Ćwiczenia równowagi”, „Próba samoobrony” i „Trening refleksu”. W „Treningu cardio” gracze wykonują „treningi fitness sztuk walki”, takie jak uderzenia i kopnięcia. „Praktyki równowagi” obejmują uprawianie jogi -rozciąganie stylu. W „Próbie samoobrony” jest pięć sesji składających się z sześciu czynności do rozegrania przez graczy, które polegają po prostu na wykonaniu ruchu, takiego jak kopnięcie przeciwnika w krocze. „Trening refleksu” polega na unikaniu ciosów przeciwnika.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 21 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Strefa Gier | 6.0/10 |
IGN | 1,0/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 3.5 |
123Kinect | 3/10 |
GameVortex | 90% |
XboxAddict | 1,7/10 |
Codzienna gra | 3 |
Obóz szkoleniowy samoobrony został zjechany przez krytyków. IGN przyznał grze ocenę 1,0 na 10 i nazwał ją jedną z najgorszych gier 2011 roku, szczególnie krytykując jej jakość graficzną (z postaciami, które „poruszają się jak zepsute, zdezorientowane roboty”), źle zaimplementowane wykrywanie ruchu i koncepcję gry jako całość — ponieważ gracze nie stosowaliby technik, których się uczą, do fizycznych celów. Oficjalny magazyn Xbox zorganizował obóz szkoleniowy z samoobrony 3,5 na 10, czując, że gra „sugeruje, że możesz łatwo nauczyć się uwalniać z wszelkich uchwytów bez odpowiedniej informacji zwrotnej, praktyki lub, wiesz, innej osoby”, skrytykował jej „nijaką” zawartość dodatkową, a także zauważył, że gra miała „dziwne zaabsorbowanie atakiem na pachwinę”. GameZone przyznał Self-Defense Training Camp wynik 6,0 na 10, zauważając, że gra kładzie duży nacisk na treningi, ale stwierdził, że gracze „prawdopodobnie mogą wypracować więcej potu, grając w Dance Central lub Kinect Sports ”. Radar gier umieścił grę na 37. miejscu w rankingu „Najgorszych gier wszechczasów”.