Owlboy

Owlboy
Owlboy cover art.jpg
Deweloperzy Studio D-Padów
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Simona Stafsnesa Andersena
Projektant (y)
  • Simona Stafsnesa Andersena
  • Adriana Bauera
programista (y)
  • Jo-Remiego Madsena
  • Henryka Stafsnesa Andersena
Artysta (y) Simona Stafsnesa Andersena
kompozytor (y) Jonathana Geera
Silnik XNA
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Okna
  • 1 listopada 2016 r
  • macOS , Linux
  • 27 stycznia 2017 r
  • Przełącznik Nintendo
  • 13 lutego 2018 r
  • PlayStation 4 , Xbox One
  • 10 kwietnia 2018 r
gatunek (y) Platformowa przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Owlboy to przygodowa gra platformowa stworzona przez norweskiego niezależnego dewelopera D-Pad Studio. Gra wyróżnia się długim cyklem rozwoju, który rozpoczął się w 2007 roku i został wydany w listopadzie 2016 roku.

Rozgrywka

Gracz kontroluje Otusa, który potrafi latać i przenosić przedmioty podczas lotu. Przedmioty te różnią się zastosowaniem, ale są używane głównie jako broń dystansowa, broń miotana i narzędzia do rozwiązywania zagadek. W miarę postępów w grze Otus zyskuje sojuszników, którzy towarzyszą mu w podróży, z których każdy dysponuje własną bronią o wyjątkowych właściwościach.

Działka

Owlboy jest osadzony w krainie nieba; wyspy świata poniżej zostały rozdzielone przez katastrofalne wydarzenie. Gracz kontroluje chłopca o imieniu Otus, który jest członkiem przypominającej sowę humanoidalnej rasy zwanej Sowami. Kiedy wioska Otusa zostaje zaatakowana przez bandę piratów, wyrusza w podróż, aby ocalić ją przed nimi i odkrywa zaginioną prawdę o Sowach.

Ustawienie

Owlboy toczy się w pływającej osadzie Vellie. Wioska składa się z wielu różnych wysp i jest zamieszkana zarówno przez ludzi, jak i humanoidalne stworzenia sowy. Vellie znajduje się w pobliżu pływającego miasta Advent, które jest ich stolicą. Sowy nie mają naturalnie zdolności latania, jak ich dzikie odpowiedniki, ale z pomocą płaszcza sowy mają zdolność latania. Obszary otaczające Vellie i Advent zawierają stare relikwie i świątynie z czasów, gdy starożytne sowy były liczniejsze i rządziły krajem.

Fabuła

Główny bohater nazywa się Otus, który jest niemy. Gra rozpoczyna się od sceny, w której mentor Otusa, Asio, trenuje go na sowę. Otrzymuje od Asio płaszcz sowy, który daje mu zdolność latania. Otus jest pogardzany przez innych członków Vellie, ponieważ jest podatny na wypadki. W związku z tym Otus nie jest postrzegany jako odpowiedni następca imienia sowy. Szybko wpada w małą depresję, ale pomaga mu wyjść z niej jego samozwańczy przyjaciel Geddy. Geddy to człowiek, który służy jako Vellie Guard. Kiedy wioska Vellie zostaje zaatakowana przez bandę piratów, wyrusza z Geddym w podróż, aby ocalić wioskę i resztę świata, jaki znają. Po drodze zdobywają kolejnych sojuszników, w tym byłego pirata Alphonse'a i Twiga, byłego sojusznika piratów. Pracując nad walką z piratami, powoli odkrywają prawdę o starożytnych sowach i muszą pracować nad naprawieniem swoich błędów.

Rozwój

Inspiracja dla Owlboya pochodziła z kilku źródeł, z których większość dotyczyła zamiłowania Andersena do gier Nintendo . Podstawowa mechanika została zainspirowana Super Mario Bros. 3 Tanooki, chociaż z mechaniką odwrotną. Podobnie Andersen zainteresował się plotkami o nowej grze z serii Kid Icarus , zastanawiając się, jak mechanika latania tych gier przełoży się na 3D, co uświadomiło Andersenowi, że czuł, że projekt 2D dla jego gry działałby lepiej. Wreszcie Andersen zainspirował się nadchodzącym wówczas Wii i uznali, że jest to świetna okazja do stworzenia starej gry.

Rozpoczęcie rozwoju w 2007 roku, gra spędziła większą część dekady w rozwoju. Zespół martwił się oczekiwaniami fanów i dlatego kilka razy zaczynał od nowa. Andersen musiał też zmagać się z depresją , na którą cierpiał od dzieciństwa. Owlboy został wydany głównie na komputery osobiste z systemem Windows , ale D-Pad rozważał również wydanie na domowe konsole . Wersja na Nintendo Switch została wydana w lutym 2018 roku, a wersje na PlayStation 4 i Xbox One zostały opóźnione. Gra została zaprezentowana na targach PAX 2013 . Na PAX2016 ogłoszono, że gra zostanie wydana 1 listopada 2016 roku.

Przyjęcie

Wersja przedpremierowa

Owlboy otrzymał pozytywne komentarze z publikacji gier. Luke Plunkett z Kotaku stwierdził w 2013 roku, że „warto było czekać” na jego długi czas rozwoju. Jeśli chodzi o styl graficzny, wspomniał: „… i czarujący styl graficzny gry, który z braku czegoś bardziej opisowego przypomina mi wersję Wind Waker z Genesis ”. Dave Cook z VG247 opisał tę grę jako „raczej zgrabną platformówkę 2D w pikselach”. Nathan Grayson z Rock, Paper, Shotgun ubolewał nad faktem, że do 2013 roku gra nadal nie miała jeszcze daty premiery jako „ zła wiadomość - wiadomość, na podstawie której ocenia się wszystkie niepokojące i niefortunne wydarzenia”. Witryna Kill Screen porównałaby długi cykl rozwoju gry z cyklem Fez , innej gry niezależnej z podobnie długim okresem rozwoju, pisząc i opisując obie gry jako „retro-sentymentalne platformówki niezależnych studiów, które wiele obiecywały, ale wydawały się skazany na to, że nigdy nie wyjdzie”.

Po wydaniu

Według Metacritic po wydaniu Owlboy spotkał się z „ogólnie pozytywnymi recenzjami” . Chloi Rad z IGN przyznał grze 9,3 / 10 i pisze, że gra „świeci dzięki zaskakująco zróżnicowanej rozgrywce w stylu Metroidvania i uroczej obsadzie nieprawdopodobnych bohaterów”. Gra sprzedała się w 100 000 egzemplarzy.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2017 Nagrody gier w Nowym Jorku Nagroda Big Apple dla najlepszej gry roku Mianowany
Nagroda Central Park Children's Zoo za najlepszą grę dla dzieci Mianowany
Off Broadway Award dla najlepszej gry niezależnej Mianowany
20. doroczne nagrody DICE Wybitne osiągnięcie w projektowaniu gier Mianowany
Nagrody recenzentów National Academy of Video Game Trade Kierownictwo artystyczne, Fantasy Mianowany
Gra, oryginalna rodzina Mianowany
Nagrody gier SXSW Głos gracza dla jednego gracza Wygrał
2018 Nagrody Złotego Joysticka Najlepsza gra niezależna Mianowany

Inne media

Otus jest jedną z grywalnych postaci w niezależnej grze walki Bounty Battle .

Linki zewnętrzne