Półminutowy bohater: Drugie przyjście

Półminutowy bohater: Drugie przyjście
Half Minute Hero 2 Cover.jpg
Deweloperzy Opus
Wydawcy Cudowny AQL
kompozytor (y) Zobacz sekcję ścieżki dźwiękowej
Platforma(y)
PlayStation Portable Microsoft Windows
Uwolnienie Przenośny PlayStation
  • JP : 4 sierpnia 2011 r
Microsoft Windows
  • WW : 4 kwietnia 2014 r
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Half-Minute Hero: The Second Coming to fabularna gra akcji wyprodukowana przez Opus i wydana przez Marvelous . Jest to kontynuacja Half-Minute Hero . Został pierwotnie wydany jako PlayStation Portable w Japonii 4 sierpnia 2011 r. Później został zlokalizowany dla angielskich odbiorców i wydany w dystrybucji cyfrowej na platformie Steam dla systemu Microsoft Windows 4 kwietnia 2014 r.

Rozgrywka

Główny bohater i sojusznik walczący z robotem-bossem. Minutnik jest widoczny w górnej środkowej części ekranu.

Half-Minute Hero: The Second Coming obejmuje 5 oddzielnych odcinków, z których każdy jest odblokowywany po ukończeniu poprzedniego. Każdy odcinek rozgrywa się setki lat po poprzednim i wszystkie oferują ten sam rodzaj rozgrywki, co tryb gry Hero 30 w grze Half-Minute Hero .

Ponieważ różni bossowie w grze są w stanie rzucić zaklęcie, które zabija głównego bohatera w 30 sekund, każdy bohater jest zmuszony zawrzeć kontrakt z Boginią Czasu, który pozwala graczowi cofnąć czas w zamian za coraz większe ilości złota. Gracz musi walczyć z czasem, aby pokonać bossa tak szybko, jak to możliwe, wykonując różne inne cele.

Odcinki gry noszą tytuły „Uwertura”, „Wyrok”, „Rewolucja”, „Ragnarok” i „Przeznaczenie”.

Tryby boczne

Oprócz trybu scenariuszowego, w grze dostępne są trzy tryby poboczne:

Bitwa wieloosobowa

Czteroosobowy tryb bitewny RPG. W grze Half-Minute Hero: The Second Coming gra bezprzewodowa oferuje nowe etapy i zasady. Gracze mogą grać w tag match lub co-op i mogą korzystać z etapów, które tworzą w edytorze map gry.

Edytor mapy

Tryb edycji, który pozwala tworzyć 30-sekundowe zadania. Gracze mogą umieszczać budynki i formacje lądowe, organizować wydarzenia, podczas których rozmawiają z mieszkańcami miasta, oraz tworzyć inne tego typu ustawienia. Zadania można przesyłać na serwer i udostępniać innym graczom.

Nieskończona bitwa

Nowy tryb gry, w którym gracze w kółko pokonują królów demonów. Każdy wróg musi zostać zabity w ciągu 30 sekund.

Działka

Fabuła gry ma w dużej mierze charakter komediowy i parodiuje wiele klasycznych serii RPG i anime, w tym serię Final Fantasy , Chrono Trigger i Chrono Cross oraz Gurren Lagann .

Historia zaczyna się, gdy żołnierz operacji specjalnych, Yusha, zostaje wezwany do wyeliminowania pozostałych Złych Lordów wraz z grupą, w tym szermierzem Yashu. Kiedy to się skończy, królowa Maria nakazuje mu zabić 8 smoków żywiołów, które rzekomo próbują zniszczyć świat. Okazuje się jednak, że królowa jest oszustką, a Yusha przypadkowo otwiera bramę do świata demonów, zabijając smoki, które ją zapieczętowały.

Yusha zostaje uwięziony za rzekome zamordowanie królowej, a Yashu zwraca się przeciwko niemu, szukając mrocznych mocy i stając się nieśmiertelnym. Yusha udaje się uciec z więzienia i pokonać złe diabły.

Po przeskoku czasowym o stulecia historia zmienia się w Yushię, młodą księżniczkę, której kraj zostaje zaatakowany przez imperium zła. Z pomocą przyjaciół udaje jej się pokonać cesarza i przywrócić pokój w krainie.

Po kolejnym przeskoku okazuje się, że „bogowie” zstąpili z wysokości, aby zniszczyć świat z powodu współistnienia ludzi i demonów, co uznali za niedopuszczalne. Szorstki i upadający Yuja, nazywany „Zabójcą Bogów”, łączy siły z niewidomą piosenkarką Coo, aby zniszczyć Bogów i uwolnić ludzkość.

Ostatecznie Bogowie zostają pokonani przez Yuję, ale Bogini Czasu nagle oszaleje z powodu braku równowagi Strumienia Czasu, stając się złą Czarną Boginią. Yuja walczy w czasie, by ją powstrzymać, a Coo poświęca się, by przywrócić ją do normalności.

W końcu Bogini Czasu zdaje sobie sprawę, że ktoś pociąga za sznurki, aby upewnić się, że świat zawsze stoi w obliczu zła, zapewniając równowagę między dobrem a złem. Bohaterowie ze wszystkich minionych wieków wznoszą się do niebios z pomocą Bogini i walczą z siłami Przeznaczenia, istoty utrzymującej Strumień Czasu. Los zostaje zniszczony, pozwalając różnym rasom żyć według własnych zasad.

Rozwój

Studio Marvelous zdecydowało się zlokalizować Half-Minute Hero: The Second Coming ze względu na komercyjny sukces pierwszej gry na platformie Steam. Lokalizatory starały się zachować ten sam styl, co tłumaczenie pierwszej gry wykonane przez Xseed. Ze względu na ekstremalne ograniczenia postaci w grze, tekst musiał być zwięzły.

Gra została przeportowana z PSP w ciągu tygodnia przez programistę Bernharda Schellinga.

Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa gry zawiera jeszcze większą obsadę kompozytorów niż w poprzedniej grze. Należą do nich Hideki Asanaka, Motoi Sakuraba , Kumi Tanioka , Hiroyuki Iwatsuki , Kenji Ito , Tetsuya Shibata , Yoshitaka Hirota , Yasunori Mitsuda , Yui Isshiki, Masaharu Iwata , Masashi Hamauzu , Manabu Namiki , Yoko Shimomura , Michiko Naruke , Yasuo Ya kolega, Takushi Hiyamuta, Maiko Iuchi , Takaaki Nakahashi, Yasumasa Yamada, Yoshino Aoki , Toshikazu Tanaka, Takeshi Toriumi, Tomonori Arai i Takashi Jinno.

Przyjęcie

Half-Minute Hero: The Second Coming otrzymał generalnie pozytywne recenzje według agregatora recenzji Metacritic .

Notatki