Płonąca droga
Płonąca droga | |
---|---|
Deweloperzy | Toka |
Wydawcy |
Funsoft Playmates Interaktywny Vic Tokai |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi zręcznościowe |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Burning Road to zręcznościowa gra wyścigowa z 1996 roku na PlayStation .
Rozgrywka
Gracze są mierzeni w wyścigach i muszą ścigać się przez punkty kontrolne, aby zyskać więcej czasu. Gracze mają czas na wybranie toru, samochodu i skrzyni biegów, jak w grach zręcznościowych. Istnieją trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny.
W grze znajduje się radar „ruchu”, który pokazuje graczowi, gdzie znajdują się przeciwnicy (tylko wokół samochodu gracza). Przeciwnik na czele ma nad swoim pojazdem ikonę srebrnego pucharu. Jeśli gracz obejmie prowadzenie, u góry ekranu przez sekundę pojawi się tekst „lider wyścigu”.
Gra posiada trzy tryby. Tryb treningowy to odpowiednik pojedynczego wyścigu w innych grach wyścigowych. W tym trybie możliwe jest odblokowanie lustrzanych wersji trzech utworów (łącznie do sześciu). W tym trybie jest siedmiu przeciwników AI.
W trybie Championship gracze ścigają się po wszystkich torach wybranym samochodem. Gracze muszą pokonać określony czas, aby zakwalifikować się do następnego toru. Tak jak w praktyce, przeciwników AI jest siedmiu.
Tryb łącza to tryb dla wielu graczy przy użyciu kabla PlayStation Link . Gracze mogą ścigać się tylko z jednym innym ludzkim przeciwnikiem; w tym trybie nie ma przeciwników AI.
Istnieją cztery pojazdy, składające się z trzech samochodów i ciężarówki z potworami. Gracze mogą również wybrać automatyczną lub manualną skrzynię biegów.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 6/10 |
Następne pokolenie |
Jeff Gerstmann z GameSpot opisał Burning Road jako „w większości niedoszłego gracza Daytona USA ”, szczególnie zauważając, że grafika jest bardziej blokowa niż w Daytona USA . Doszedł jednak do wniosku, że „chociaż brakuje mu innowacji, jest wystarczająco solidny, aby konkurować dolara za dolara z Ridge Racer Revolution ”. Zamiast tego Johnny Ballgame z GamePro uznał to za zdzierstwo Ridge Racer i ocenił, że „brak solidnych funkcji doprowadzi cię do rozczarowania tylko sześcioma łatwymi trasami i bez opcji podzielonego ekranu dla dwóch graczy”. Powiedział też, że ma „najgorszą piosenkę przewodnią w historii gier wideo”. Krytyk Next Generation był również niezadowolony z małej liczby i trudności utworów, ale pochwalił grafikę, liczbę klatek na sekundę i sztuczną inteligencję przeciwnika. Zauważył, że „ samochodzików ” w grze prawdopodobnie uraziłaby purystów wyścigowych, i podsumował, że „ Burning Road jest zabawne samo w sobie, ale brakuje mu wystarczającej ilości niezbędnych elementów, aby nie być lepszą grą. "