Ukryta inwazja
Ukryta inwazja | |
---|---|
Deweloperzy | Toka |
Wydawcy |
|
Projektant (y) |
Lyes Belaidouni Soufiene Belaidouni Carlo Perconti |
pisarz (cy) | Lyes Belaidouni |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Hidden Invasion to gra wideo zaprojektowana przez Toka . Wersja europejska została opublikowana przez Swing! Entertainment Media AG w 2001 roku i amerykańska wersja wydana przez Conspiracy Games w 2002 roku, obie na PlayStation 2 . Wersje GameCube i Xbox zostały również ogłoszone, ale później zostały anulowane.
Przegląd
Gracze mają możliwość wcielenia się w jedną z dwóch grywalnych postaci, Deana Travisa lub Karen Bride. Dwie grywalne postacie posiadają różne statystyki i umiejętności, co pozwala na wiele strategii. Gracze przechodzą przez wiele poziomów w siedmiu etapach. Kamera jest ustawiona tak, że gracz widzi tylko część poziomu. Gdy gracz opuści obszar, kamera przełącza się na kamerę w nowym obszarze.
W roku 2027 jeden lub dwóch członków zespołu Shadowforce zostaje wysłanych w celu zamordowania przywódcy organizacji „ terrorystycznej ”, która wzięła szpitalnego zakładnika w Alpha City. Po pokonaniu terrorystycznego bossa agent zostaje zaatakowany przez nieznane stworzenie. Kiedy agent Shadowforce dochodzi do siebie, ocalały „terrorysta” wyjaśnia spisek, w ramach którego kosmici próbują przejąć Ziemię . Agent musi następnie pokonać najeźdźców z kosmosu.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 39/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
IGN | 3,5/10 |
Jeuxvideo.com | 10/20 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „nieprzychylne” recenzje .
- Ukryta inwazja. (cechy projektowe gry akcji, która ma się wkrótce ukazać) (Krótki artykuł) (Ogłoszenie produktu) , Oficjalny amerykański magazyn PlayStation , wrzesień 2001.