Pacer (gra wideo)
Pacer | |
---|---|
Deweloperzy | Gry R8 |
Wydawcy | Gry R8 |
dyrektor (dyrektorzy) | Clive'a Andersona |
Producent (producenci) | Steve Iles |
Projektant (y) | Carltona Gaunta |
programista (y) | Marek Matusiak |
Artysta (y) | Williama Dobrej Woli |
kompozytor (y) | Tima Wrighta , Stafforda Bawlera |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 29 października 2020 r |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Pacer , pierwotnie zatytułowany Formula Fusion , to futurystyczna gra wyścigowa opracowana przez niezależne brytyjskie studio R8 Games na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One . Początkowo miała zostać wydana 17 września 2020 r. Została jednak opóźniona do końca września 2020 r. 19 października R8 ogłosiło, że gra zostanie wydana 29 października.
Kampania kickstarterowa przeprowadzona przez R8 Games z powodzeniem zapewniła ponad 79 000 funtów na rozpoczęcie prac nad grą, która została wydana jako wersja wczesnego dostępu przez Steam w sierpniu 2015 r. Gra została przemianowana z Formula Fusion na Pacer na początku 2019 r.
Gra powstała jako duchowy spadkobierca serii Wipeout , a niektórzy z wczesnych pracowników R8 Games pracowali nad Wipeout 3 dla Psygnosis Leeds . Założyciel R8 Games, Andrew Walker, był członkiem zespołu, który otrzymał nagrodę BAFTA za najlepszy projekt Wipeout 3 w 1999 roku . The Designers Republic , studio graficzne, które zaprojektowało materiały wizualne i marketing dla pierwszych trzech gier Wipeout , również przyczyniło się do powstania gra.
Gra wykorzystuje silnik gry Unreal 4 z modyfikacjami kodu open source , aby zwiększyć poczucie szybkości.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
(PC) 70/100 (PS4) 77/100 (XONE) 79/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 6,5/10 |
Hardcorowy gracz | 4/5 |
Naciśnij kwadrat |
Formula Fusion otrzymała bardzo mieszane recenzje po wyjściu z wczesnego dostępu. Krytycy chwalili grafikę, dźwięk i twierdzili, że gra jest bardzo wierna Wipeout , jednocześnie ostro krytykując nieistotną ilość treści, a także nieprzewidziane błędy. Wielu krytyków twierdziło, że gra wydawała się niedokończona i nie była gotowa do pełnego wydania poza wczesnym dostępem.
Pacer otworzył się na bardziej pozytywne przyjęcie, otrzymując „mieszane lub przeciętne” recenzje na PC i „ogólnie pozytywne” recenzje na PlayStation 4 i Xbox One.
CGM ubolewało nad brakiem dostępności gry, bazy graczy online i sterowania, jednocześnie chwaląc ścieżkę dźwiękową gry, grafikę, personalizację i jej zdolność do sprostania dziedzictwu Wipeout . Hardcore Gamer napisał pozytywnie o grze, stwierdzając: „Fani F-Zero lub Wipeout niezaprzeczalnie i całkowicie polubią PACER … Gra jest szybka i piękna oraz oferuje większą głębię dzięki różnorodnym wyścigom”, krytykując jednocześnie brak online funkcjonalność i zawartość do kupienia w grze. Naciśnij kwadrat chwalił szeroką gamę trybów i treści oraz szybką rozgrywkę, krytykując zapomniane zespoły wyścigowe i interfejs użytkownika , nazywając to „niezdarnym”.
Linki zewnętrzne