Panika! (gra wideo)
Panika! | |
---|---|
Deweloperzy |
Sega Office I Wahaha Hompo |
Wydawcy |
|
Producent (producenci) | Hajime Tabe |
Artysta (y) | Renzo Kinoshita |
kompozytor (y) | Kei Tani |
Platforma(y) | Sega CD , PlayStation 2 |
Uwolnienie |
Płyta Segi Playstation 2
|
gatunek (y) |
Puzzle Wskaż i kliknij |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Panika! to gra logiczna typu „ wskaż i kliknij” , opracowana przez firmę Sega i Office I oraz opublikowana przez firmę Sega w Japonii i Data East USA w Ameryce Północnej dla Sega CD we współpracy z Theatrical Group WAHAHA Hompo. Został wydany 23 kwietnia 1993 roku w Japonii, zlokalizowany w Ameryce Północnej w 1994 roku, a później wydany na PlayStation 2 w Japonii 8 sierpnia 2002 r. Gra polega na naciskaniu wielu przycisków w celu przejścia młodego chłopca o imieniu Slap lub jego psa o imieniu Stick przez skomplikowany labirynt. Jest to jedna z niewielu gier Sega CD obsługujących Sega Mega Mouse .
Fabuła
Podczas intra gra wyjaśnia, że wirus zainfekował światowe systemy komputerowe. Slap i jego pies Stick (który został wessany do telewizora) muszą zanieść antidotum do centralnego komputera, aby to naprawić. W tym celu Slap i Stick muszą przemierzać siatkę poziomów, naciskając przyciski, aby przejść dalej.
Rozgrywka
Każdy poziom jest przedstawiony jako nowy obszar z mechanicznym urządzeniem i zestawem przycisków do wciśnięcia. Każdy przycisk powoduje animację i/lub teleportuje Slapa do innego pokoju. Czasami guziki są zastawione pułapkami i powodują zniszczenie różnych pomników. Siatka zawiera również kilka zakończeń gry na siatce, oznaczonych migającymi czaszkami na mapie. Same przyciski nie mają żadnego wskazania, co robią po naciśnięciu. Możliwe jest cofnięcie się do poprzednich poziomów, a raz wciśnięte przyciski nie są oznaczane, chyba że zostały zastawione.
Różnice wersji
Na potrzeby wydania w Ameryce Północnej usunięto dwie sceny: poziom 2-B, scena z maszyną do papierosów i poziom 9-B, z japońską maszyną do pisania . Poziom 12-D wysyła gracza do japońskiego ekranu Mega-CD BIOS, ale ta scena nie została zmieniona w wersji północnoamerykańskiej i nadal pokazywała japoński ekran BIOS zamiast amerykańskiego.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Moc Segi | Sega CD: 81% |
Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly zauważyło, że Panic! tak naprawdę nie jest grą, ale stwierdził, że mimo to jest bardzo oryginalny i przyjemny przez jakiś czas, chociaż wszyscy oprócz jednego z nich również czuli, że dość szybko się nudzi. Szczególnie podobały im się wysokiej jakości animacje i często „chore” poczucie humoru, za co dali jej ocenę 5,75 na 10. GamePro przejrzał grę, głównie ze względu na rozgrywkę metodą prób i błędów, która wymaga od graczy oglądania wielu „bezsensownych” scen. Dodali: „Mogłabyś czuć się inaczej, gdyby z przełączników pochodziły przynajmniej świetne dowcipy, ale humor to głównie uproszczone kreskówki z dziecinną grafiką, jak podstawowe wersje animacji z Monty Pythona ” . Dali panikę! 2,0 na 5 za grafikę, 4,0 za dźwięk i 1,0 za sterowanie i zabawę, co czyni ją jedną z zaledwie 12 gier w historii GamePro , które uzyskały wynik 1,0 lub niższy. Gracze magazyn opisał grę jako stworzoną „dla ludzi narkomanów, przez ludzi narkomanów”. [ potrzebne źródło ]
Richard Leadbetter, redaktor Mean Machines Sega , przyznał japońskiej wersji gry wynik 90%.
Next Generation przejrzało wersję gry Sega CD, oceniając ją na dwie gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Panika chce przeciwstawić się opisowi i krytycznej analizie. […] Jednym słowem, dziwne”.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona wersji na PS2
- Panika! w Hardcore Gaming 101
- Panika w ClassicGaming
- Panika na wszystko 2
- Panika! w MobyGames