Panika w fabryce
Factory Panic | |
---|---|
Deweloperzy | JSH Co. |
Wydawcy | Sega |
Platforma(y) | Sprzęt do gier |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Działanie |
Factory Panic , pierwotnie zatytułowana Ganbare Gorubī ( japoński : が ん ば れ ゴ ル ビ ー! ) , to gra akcji opracowana przez JSH Co. na przenośną konsolę do gier Game Gear i opublikowana przez firmę Sega w 1991 roku. W Brazylii Tec Toy zmienił tytuł gry na Crazy Company .
W Ganbare Gorubī , oryginalnej japońskiej wersji gry, postać gracza („Gorby”) jest wzorowana na postaci Michaiła Gorbaczowa , który był prezydentem Związku Radzieckiego w czasie tworzenia i wydawania gry. Jako Gorby gracz musi korzystać z systemu przenośników taśmowych , aby wysyłać towary do ludzi stojących w kolejce przed fabryką.
W Factory Panic , europejskiej wersji gry i Crazy Company , brazylijskiej wersji, postać gracza jest zamiast tego blondynem. Skorumpowany magnat biznesowy o imieniu Mister Greede wstrzymuje żywność i inne artykuły pierwszej potrzeby od mieszkańców Segaville. Gracz infiltruje fabrykę pana Greede'a, aby rozdawać towary czekającym obywatelom.
Sega wypuściła Ganbare Gorubī w Japonii dwa miesiące po tym, jak Tokuma Shoten wydał swoją inspirowaną Gorbaczowem grę, Gorby's Pipeline Plan ( ゴ ル ビ ー の パ イ プ ラ イ ン 大 作 戦 , Gorubī no Paipurain Daisakusen ) na konsolę do gier wideo Famicom . Obie gry zostały wydane w Japonii na kilka miesięcy przed rozpadem Związku Radzieckiego .
Rozgrywka
Chleb, mięso, środki medyczne, Game Gear i inne przedmioty przemieszczają się na przenośnikach taśmowych , a kolejka potrzebujących czeka przed ogrodzeniem u dołu ekranu. Każda osoba potrzebuje jednej konkretnej rzeczy. Przekierowując właściwą rzecz we właściwym czasie, Gorby może wysłać ją do osoby, która następnie odchodzi szczęśliwa.
Na niektórych poziomach Gorby (w oryginale japońskim) lub bezimienny blond chłopiec (we wszystkich innych wersjach) nadepnął na przełącznik, aby obrócić skrzyżowanie przenośnika taśmowego; na innych poziomach Gorby lub chłopiec przestawiają przewody, aby tworzyć lub przerywać połączenia między przenośnikami taśmowymi. Aby dać każdej osobie to, na co czeka, Gorby lub chłopiec muszą nadepnąć na przełączniki lub umieścić przewody wystarczająco szybko, aby skierować towary na sieć przenośników taśmowych - jednocześnie odpierając ochroniarzy fabryki. Musi także unikać wysyłania ludziom niebezpieczeństw, takich jak spleśniały chleb lub trucizna.
Gdy Gorby lub chłopiec dostarczy wymagany przedmiot każdej osobie w kolejce, przechodzi do trudniejszego poziomu gry .