Pixtera
Pixter był jedną z pierwszych przenośnych, ręcznych zabawek rysunkowych dla dzieci z ekranem dotykowym, wymyślonych przez firmę Rehco, LLC i sprzedawanych przez firmę Fisher Price w latach 2000–2007. Pixter został wstępnie zaprogramowany pod kątem zabawnej zawartości i powtarzalnej zabawy. Pixter może również akceptować gry oparte na kartridżach i inne działania. Pierwotnie Pixter był pomyślnie sprzedawany z wyświetlaczem czarno-białym, ale później został zmodernizowany do wyświetlacza kolorowego.
Linia Pixtera stała się czymś w rodzaju zapomnienia, w Internecie pozostało niewiele informacji na temat jej historii, wyników sprzedaży, oryginalnych cen, dat premiery itp.
Od 2017 roku Pixter pozostaje drugą przedostatnią konsolą, jaką kiedykolwiek wypuścił Mattel, po HyperScan . Jednakże Pixter jest pierwszym i jedynym przenośnym systemem gier firmy Fisher Price.
Rozgrywka
Oryginalny Pixter miał czarno-biały wyświetlacz LCD. Jego dotykowy ekran LCD był aktywowany rysikiem. Używał 4 baterii AA.
Modele
Pixtera
(2000-2002) Oryginalny Pixter był dostępny w kilku kolorach. W przeciwnym razie są to te same jednostki.
- Fioletowy
- Zielony
- Niebieski
Pixtera Plusa
(2002) Podobny do oryginalnego Pixtera, z wyjątkiem podkategorii „Plus” obejmującej 10 dodatkowych czynności w menu głównym Pixtera i 20 razy więcej miejsca do przechowywania niż oryginalna jednostka Pixtera. Posiada również elastyczne światło ekranu.
Pixtera 2.0
(2003) Odtwarzał te same wkłady, co oryginał, ale zawierał cyfrowe narzędzia do rysowania i szybkiego malowania, a także łącze bezprzewodowe. Łącza bezprzewodowego można używać do przesyłania wiadomości i zdjęć pomiędzy innymi Pixterami 2.0. Używał 4 baterii AA.
Kolor Pixtera
(2003-2005) Pixter Color jest niezwykle podobny do oryginalnego Pixtera, ale teraz oferuje 128 kolorów i dwukrotnie większą rozdzielczość ekranu. Używał nowszych wkładów, których nie można było używać z oryginalnym Pixterem. Za pomocą adaptera Pixter Color mógł odtwarzać oryginalne tytuły Pixtera. Używał 4 baterii AA.
Kieszonkowy Pixter
(2004-2006) Pocket Pixters były dedykowanymi konsolami wielkości breloczka do kluczy, które zawierały program do rysowania skupiony wokół tematu i wbudowaną grę. Użyli trzech baterii guzikowych (LR44).
wydania
- Zwierzęta
- Moda
- Sporty
- Dino
- Kiery
System multimedialny Pixter
(2005) System multimedialny Pixter podobno miał wbudowanych 100 kreatywnych narzędzi, gier i zajęć, w tym ekran dotykowy z rysikiem i umożliwiał strumieniowe przesyłanie wideo. Do systemu dostępne były również ekskluzywne wkłady. Używał 4 baterii AA.
Wydano gry/media
Pixtera, 2.0, Plusa
- Sztuka akcji
- Arkada
- Artystyczne Safari
- Artystyczne Safari 2
- Barbie : pokaz mody
- Fajne koła
- Szalona fabryka słów
- Losowanie Dino
- Przygoda dinozaurów
- Zabawa Disneya
- Doug Disneya
- Zaczarowana Księżniczka
- Zabawa naukowa
- Sklep z potworami
- Studio muzyczne
- Teledysk
- Gry w ruchu
- Wydra PB&J
- Bohaterowie ratunku: mistrzowie misji
- Moc rakiety
- SpongeBob Kanciastoporty
- Sporty
- Kompozytor opowieści
- Projektant zabawek
Kolor
- Las alfabetu
- Arkada
- Urodziny Artura
- Pokaz mody Barbie
- Pisanie Barbie
- Samochody
- Clifford, Wielki Czerwony Pies
- Kolorowy aparat cyfrowy Pixter
- Twórczy geniusz
- Cyberpościg
- Losowanie Dino
- Doug Disneya
- Dora Odkrywca
- Globalny paszport
- Gorące koła
- Tylko babcia i ja
- Dwór Matematyczny
- Wydra PB&J
- Sklep zoologiczny
- Łamigłówki i gry
- Bohaterowie ratunku
- Scooby Doo!
- SpongeBob
- Gra dla początkujących
- Malarz symfoniczny
- Młodzi Tytani
- Przygody Jimmy'ego Neutrona: geniusz chłopca
- Wściekłe bobry
- Wróżkowie chrzestni
- Wyspa słów
- ¡Mucha Lucha!
System multimedialny
Tytuł | Wydany |
---|---|
To, co najlepsze w Dorze, dzięki oprogramowaniu Cartoon Creator | 2005 |
Najlepsze finały światowe Monster Jam 4 z oprogramowaniem Video Creator | 2005 |
To, co najlepsze w SpongeBob SquarePants z oprogramowaniem Cartoon Creator | 2005 |
Najlepsze gry Winter X z oprogramowaniem Video Creator | 2005 |
Spacery z dinozaurami z oprogramowaniem Scene Creator | 2005 |
Klub Winx z oprogramowaniem do tworzenia scen | 2005 |