Przeszukiwanie kropek
Dot crawl to wizualna wada kolorowych analogowych standardów wideo, gdy sygnały są przesyłane jako kompozytowe wideo , jak w telewizji naziemnej . Składa się z ruchomych szachownicy , które pojawiają się wzdłuż poziomych przejść kolorów (pionowych krawędzi). Wynika to z intermodulacji lub przesłuchu między składowymi chrominancji i luminancji sygnału, które są niedoskonale zmultipleksowane w dziedzinie częstotliwości . Termin ten jest bardziej związany z NTSC , ale jest również obecny w systemie PAL (patrz Chroma dots ). Chociaż wzorce zakłóceń różnią się nieco w zależności od używanego systemu , mają one tę samą przyczynę i obowiązują te same ogólne zasady.
Przybiera to dwie formy: interferencja chrominancji w luminancji (chrominancja jest interpretowana jako luminancja) oraz interferencja luminancji w chrominancji.
Dot crawl jest najbardziej widoczny, gdy chrominancja jest transmitowana z dużą szerokością pasma , tak że jej widmo sięga dobrze w paśmie częstotliwości wykorzystywanych przez sygnał luminancji w kompozytowym sygnale wizyjnym. Powoduje to, że szczegóły chrominancji o wysokiej częstotliwości przy przejściach kolorów są interpretowane jako szczegóły luminancji.
Niektóre (głównie starsze) konsole do gier wideo i komputery domowe wykorzystują niestandardowe fazy serii kolorów , powodując w ten sposób indeksowanie kropek, które wygląda zupełnie inaczej niż w przypadku transmisji NTSC lub PAL .
Odwrotny problem, interferencja luminancji w nasyceniu, to pojawienie się kolorowego szumu w obszarach obrazu o wysokim poziomie szczegółowości. Wynika to z przenikania szczegółów luminancji o wysokiej częstotliwości do częstotliwości używanych przez kanał chrominancji i wytwarzania fałszywych kolorów, znanych jako zacieki kolorów lub artefakty tęczy . Spad może również utrudniać czytanie tekstu z wąskimi odstępami. Niektóre komputery, takie jak Apple II , wykorzystywały to do generowania kolorów (patrz Złożone kolory artefaktów ).
Dot crawl jest od dawna uznawany przez profesjonalistów za problem od czasu stworzenia kompozytowego wideo , ale po raz pierwszy został szeroko zauważony przez ogół społeczeństwa wraz z pojawieniem się dysków Laserdisc .
Pełzanie punktów można znacznie zmniejszyć, stosując dobry filtr grzebieniowy w odbiorniku, aby oddzielić zakodowany sygnał chrominancji od sygnału luminancji. Kiedy w latach pięćdziesiątych przyjęto standard NTSC, inżynierowie telewizyjni zdali sobie sprawę, że teoretycznie powinno być możliwe zaprojektowanie filtra odpowiednio oddzielającego sygnały luminancji i chrominancji. Jednak na lampach próżniowych nie pozwalała na żadną opłacalną metodę wdrożenia filtra grzebieniowego. Tak więc wczesne telewizory kolorowe wykorzystywały tylko filtry wycinające , które odcinały luminancję przy 3,5 MHz. To skutecznie zmniejszyło szerokość pasma luminancji (zwykle 4 MHz) do pasma chrominancji, powodując znaczne zanikanie kolorów [ dlaczego? ] . W latach siedemdziesiątych telewizory zaczęły wykorzystywać elektronikę półprzewodnikową i pojawiły się pierwsze filtry grzebieniowe. Były one jednak drogie i korzystały z nich tylko modele z wyższej półki, podczas gdy większość zestawów kolorów nadal korzystała z filtrów wycinających.
W latach 90. nastąpił dalszy rozwój wraz z pojawieniem się trójliniowych cyfrowych („3D”) filtrów grzebieniowych. Ten typ filtra wykorzystuje komputer do analizy sygnału NTSC trzech linii skanowania na raz i określenia najlepszego miejsca do umieszczenia chrominancji i luminancji. W tym okresie filtry cyfrowe stały się standardem w telewizorach z wyższej półki, podczas gdy starsze filtry analogowe zaczęły pojawiać się w tańszych modelach (chociaż filtry wycinające były nadal szeroko stosowane). Nowoczesne telewizory HDTV i urządzenia przechwytujące znacznie lepiej radzą sobie z eliminacją przeszukiwania punktów niż tradycyjne telewizory CRT i wcześniejsze telewizory LCD.
Jednak żaden filtr grzebieniowy nie jest w stanie całkowicie wyeliminować artefaktów NTSC, a jedynymi kompletnymi rozwiązaniami problemu przeszukiwania kropek jest rezygnacja z kompozytowego sygnału wideo NTSC lub PAL, oddzielne utrzymywanie sygnałów za pomocą połączeń S-Video lub wideo komponentowego lub kodowanie sygnału chrominancji w inny sposób, jak w SECAM lub dowolnym nowoczesnym cyfrowym standardzie wideo, o ile źródłowy materiał wideo nie był nigdy przetwarzany przy użyciu systemu wideo podatnego na przeszukiwanie kropek.
Monochromatyczne nagrania filmowe programów telewizji kolorowej mogą wykazywać indeksowanie kropek, a od 2008 roku jest ono używane do odzyskiwania oryginalnych informacji o kolorze w procesie zwanym odzyskiwaniem kolorów .