Przewoźnik (gra planszowa)

Carrier to pasjansowa gra wojenna wydana w 1990 roku przez Victory Games , spółkę zależną Avalon Hill .

Opis

Gra Carrier , zaprojektowana przez Jona Southarda, wykorzystuje system zasad dla jednego gracza do symulacji konfliktu II wojny światowej na Wyspach Salomona między siłami morskimi aliantów i Japonii . Zawiera kilka scenariuszy symulujących bitwę na Morzu Koralowym , bitwę na wschodnich Wyspach Salomona i bitwę na wyspach Santa Cruz . Oferowanych jest również kilka innych niehistorycznych scenariuszy „co by było, gdyby”.

Gracz dowodzi aliancką grupą zadaniową walczącą o pokonanie japońskiej marynarki wojennej. W zależności od rozgrywanego scenariusza, siły gracza mogą być całkowicie amerykańskie lub w większości amerykańskie z elementami Wspólnoty Brytyjskiej. Zasady pasjansa próbują odtworzyć niepełną wiedzę admirałów na temat dokładnej lokalizacji sił przeciwnika i późniejszych decyzji, które zostały podjęte z niedokładną lub błędną inteligencją.

The General opublikowano nowy scenariusz autorstwa Alana Arvolda, Bitwa o wyspę Rennell .

Przyjęcie

W numerze 73 Fire & Movement Jeff Petraska stwierdził, że gra jest wymagająca i trzymająca w napięciu, gdy próbował znaleźć japońską flotę, a następnie zdecydować, jakie siły zaangażować do bitwy, ale pomyślał, że gra za bardzo polega na szczęściu, a nie umiejętnościach .

Opinie

Linki zewnętrzne