Przyczyna śmierci (gra wideo)

Przyczyna śmierci: Czy możesz złapać zabójcę?
Cause of Death EA Logo.jpg
Logo gry Cause of Death
Deweloperzy
Centerscore (mobile) EA Mobile
Seria Siostrzana gra Surviving High School
Platforma(y) iOS , macOS
Uwolnienie
  • WW : 16 grudnia 2010 (tom pierwszy) - 18 lipca 2014 (ostatni odcinek)
gatunek (y) Fikcja interaktywna , powieść wizualna
Tryb(y) Jeden gracz

Przyczyna śmierci: czy możesz złapać zabójcę? była grą wideo opracowaną i opublikowaną przez EA Mobile na urządzenia z systemem iOS i macOS 16 grudnia 2010 r., która została usunięta ze sklepu App Store we wrześniu 2014 r. Chociaż gra jest prawie identyczna pod względem rozgrywki, jest przeznaczona dla bardziej dojrzałych odbiorców niż jej gra towarzysząca, Surviving High School , ponieważ gra toczy się wokół przestępczości i seryjnych morderców oraz ich pościgu przez organy ścigania (a jej tekst przedstawia czasami dość obrazowe i sugestywne rzeczy). Sugerowany wiek w App Store to 12+. Cause of Death to powieść wizualna podzielona na serię tomów, z których każdy składa się z ośmiu rozdziałów (nie licząc tomu pierwszego, czternastego i szesnastego). Podstawowa gra (która była bezpłatna w App Store była dostarczana z całym pierwszym tomem - przyszłe treści musiały być pobierane przez „Episodes on Demand” lub „Now Airing”. Pierwszy tom składający się z 6 odcinków został wydany w grudniu 2010 r., a serial wydał swój ostatni odcinek w lipcu 2014 r., a gra została usunięta z App Store we wrześniu 2014 r.

Rozwój

Gra powstała w 2004 roku jako pierwsza gra fabularna na telefony; koncepcja została opracowana, zanim do zespołu dołączył scenarzysta. Znaleźli studenta w Stanford, który zaczął pisać grę wieczorami po zajęciach. Stało się to Surviving High School, uruchomionym w 2005 roku. Zespół programistów kontynuował to w Cause of Death, a później w High School Story, Hollywood U i Choices, pod nazwami Centerscore, Vivendi Games, EA i Pixelberry.

Zwykle napisanie każdego rozdziału Cause of Death zajęło ponad tydzień, a z powodu tego wyczerpującego harmonogramu wydawniczego ekipa scenarzystów często musiała pracować do późna (czasami przez całą noc), ponieważ nie chcieli zawieść swoich fanów, którzy mogą „stać się niespokojni kiedy odcinek jest spóźniony, nawet o kilka godzin”. Kiedy pracownicy odkrywają, że „fan jest podekscytowany [ich] historiami lub docenia [ich] pracę” za pośrednictwem recenzji na Tumblr lub komentarza na Facebooku, „ma to duży wpływ na biuro”, ponieważ jest to potwierdzeniem ich ciężkiej pracy. praca.

Kiedy niektórzy pisarze pracują nad makabrycznymi morderstwami, które mają miejsce w całej serii, lubią w pełni zanurzyć się w swoich badaniach, na przykład wypełniając „[ich] ściany boksu były pokryte kartami tarota i książkami o voodoo” podczas pisania medium -tematyczny odcinek. ” Gra była opartym na przestępstwach spin-offem Surviving High School. Ponieważ wielu scenarzystów CoD pracuje również nad Surviving High School i przełącza się między tymi dwoma projektami, istnieje duży kontrast między jasnymi i ciemnymi tonami , szczególnie we wcześniejszych latach SHS, co zapewnia przyjemną zmianę tempa i różnorodności.Chociaż pierwotnie Cause of Death i Surviving High School zostały zbudowane na dwa bardzo różne sposoby, z czasem SHS zostało zmienione, aby odzwierciedlić CoD, stając się bardziej fabularnym i historia oparta raczej na postaciach i skierowana do bardziej dorosłej grupy docelowej. Silnik powieści wizualnej Surviving High School został dostosowany do brutalnego dramatu kryminalnego w Cause of Death . Zmienił się również styl graficzny, który stał się bardziej realistyczny, wyrazisty i szorstki, a minigra styl rozgrywki został zastąpiony interaktywną strukturą filmową. Było co najmniej jedno skrzyżowanie między dwiema grami, a niektóre postacie podane z jednej gry mają członków rodziny, którzy są obecni tylko w drugiej grze.

Niektóre wybory dokonane przez zespół scenarzystów wywołały sprzeciw publiczności. W szczególności parowanie Blaise-Jeremy było przez niektórych postrzegane jako kontrowersyjne, argumentując, że jest nierealistyczne i nieuzasadnione, więc scenarzyści wyjaśnili uzasadnienie tego: „Jest coś znaczącego w patrzeniu na to, jak przeciwieństwa się przyciągają. Widzisz to w prawdziwym życiu przez cały czas. czas. Miłe dziewczyny umawiają się na randki z palantami. Prości faceci uganiają się za swobodnymi dziewczynami. Czasami potajemnie szukamy osoby, która popchnie nas poza to, z czym czujemy się komfortowo… Sprawa z BlaiseBird jest tak odświeżająco prosta Myślę, że Blaise miała dość dramatów i po prostu poszła po coś, czego chciała, na dobre i na złe. Życie miłosne wszystkich innych w CoD jest tak bolesne i złożone, więc miło jest mieć romans, który jest tak nieromantyczny ”.

Scenarzyści serialu to między innymi Winchester, Georgia, Doc, Lily, Rasputin. Są zatrudniani ze względu na pewne talenty, podczas gdy trzymają się z dala od innych obszarów. Na przykład w odcinkach ślubnych między Natarą i Oscarem rola Winchestera polegała na planowaniu „przemocy o tematyce ślubnej” w scenach akcji, podczas gdy Lily pisała niektóre z bardziej „wdzięcznych [pełnych]” tekstów. Pocałunek na Malcie pod koniec odcinka był trudnym momentem do napisania, który przeszedł przez wiele szkiców, ponieważ był integralnym „ekscytującym” punktem zwrotnym serii. Chociaż „pierwotnie był to mniejszy, bardziej stonowany moment, po prostu bardzo ciepły, szczery i intymny”, kolega z drużyny Rasputin argumentował: „Nie. Ludzie czekali na to od dziesięciu tomów. Ten moment musi być dużo, dużo większy” , więc dodał „więcej opisu, znacznie więcej emocji [i] delikatny deszcz”.

Gra posiada zarówno często aktualizowane konto na Facebooku, jak i konto na Twitterze w celu dostarczania informacji o nadchodzącym odcinku oraz innych informacji związanych z Cause of Death lub Surviving High School. Surviving High School (EA) , Cause of Death (EA), High School Story (Pixelberry) ustanowiły rzadki rekord trzech gier tego samego zespołu programistów, które znalazły się na liście 25 najbardziej dochodowych gier.

Po ponad 3 i pół roku i ponad 170 elementach treści (z których większość jest teraz dostępna jako pakiet), seria zakończyła się w lipcu 2014 r., A jej finał ogłosił, że aplikacja zostanie kiedyś usunięta z App Store. Zaledwie dwa miesiące po premierze finału gry, gra została całkowicie usunięta ze sklepu z aplikacjami.

Ponowne wydanie

Gra została ponownie wydana nieoficjalnie dzięki fanowskim modyfikacjom, takim jak ta .

Rozgrywka

Napisany w drugiej osobie (gdzie gracz gra z perspektywy postaci), Cause of Death jest bardzo pasywny i wyluzowany pod względem rozgrywki; jest to wyłącznie powieść wizualna z głównymi elementami interaktywnej fikcji i klasycznych książek Wybierz własną przygodę . Gra koncentruje się na opowiadaniu historii, a dialog postaci (lub dialog narracyjny) pojawia się nad obrazami tła, które dopasowują się do lokalizacji. Dotknięcie ekranu przesuwa tekst do przodu, a ostatecznie gracz musi podjąć decyzję, aby coś powiedzieć lub zrobić - są one wyświetlane z wieloma opcjami na ekranie, a gracz musi wybrać jedną.

Większość decyzji, ale nie wszystkie, zapewni graczowi Punkty Detektywistyczne, jeśli dokonany zostanie właściwy wybór. Podczas scen akcji lub ważnych rozmów niewykonanie określonej liczby decyzji spowoduje porażkę lub śmierć gracza; gdy tak się stanie, gra wyświetli niekanoniczną sekwencję śmierci/porażki (niektóre z nich są dość szczegółowe), zanim gracz osiągnie koniec gry, co wymaga powrotu do ostatniego punktu kontrolnego lub ponownego rozegrania rozdziału. Jeśli gracz uzyskał 80-100 na 100 Det. Punkty, otrzymają bonusową scenę (Tom 1 potrzebował 500-600 Det. Points dla wszystkich 6 rozdziałów razem i miał tylko 1 bonusową scenę na końcu, jeśli to zostało spełnione). Te dodatkowe sceny „są zwykle tylko krótkimi scenami, które pokazują coś o historii, której inaczej byś nie zobaczył. Nie jest konieczne, aby zobaczyć je wszystkie, ale daje ci to poczucie osiągnięcia, kiedy sobie z tym poradzisz”.

Gra jest „pełna tajemnicy i napięcia” i jest „skierowana do dorosłych, ze względu na graficzny charakter fabuły i okazjonalne odniesienia seksualne”. To „trochę jak książki „Choose Your Own Adventure”, tyle że na iPhonie”.

System treści epizodycznych

To, co wyróżniało visual novel EA (ta i Surviving High School ) na tle innych, to fakt, że ich gry co jakiś czas wypuszczały nową zawartość. Można to zrobić na 2 sposoby; Teraz emitowane i odcinki na żądanie. Do lipca 2011 odcinki ukazywały się co tydzień w piątek; od tego czasu do września 2013 r. stało się to co tydzień w poniedziałki; od tego czasu odcinki zaczęły pojawiać się co dwa tygodnie (najpierw w poniedziałki, później w środy).

Gdy odcinek został wydany w usłudze On Demand, poprzedni odcinek stał się dostępny w programie Now Airing za darmo (chociaż tylko jeden odcinek Now Airing może znajdować się jednocześnie na urządzeniu iDevice). Tak więc gracze On Demand mogli szybciej doświadczyć historii i mogli swobodnie odtwarzać swoje odcinki w dowolnym momencie, ale płacili więcej. Teraz gracze Airing w ogóle by nie płacili, ale doświadczaliby swojej historii znacznie wolniej i mogliby odtwarzać tylko jeden odcinek na raz.

Fabuła

Cause of Death ma fabułę inspirowaną programami telewizyjnymi badającymi miejsca zbrodni i opiera się na rozwiązywaniu zagadek morderstwa. Inne ważne tematy to przyjaźń , miłość , zaufanie , moralność i kryminologia . Akcja rozgrywa się głównie w San Francisco , chociaż niektóre sytuacje (przede wszystkim część tomu 11, prawie cały tom 15 i większość tomu 16) mają miejsce w innych obszarach. Większość bohaterów to członkowie SFPD (w tym agentka FBI Natara Williams), podczas gdy antagoniści to seryjni mordercy; wiele z nich ma unikalne MO , wiktymologie , motywacje i historie (głównie tragedie lub nadużycia). Zorganizowane przestępstwa finansowe i polityczne zostały kiedyś przedstawione, a przestępstwa, które są skorelowane z samymi bohaterami, również odgrywają rolę w fabule gry. We wcześniejszych sezonach (zwłaszcza w pierwszym) fabuła gry bardziej skupiała się na przestępcach i przestępstwach niż na postaciach. Jednak w miarę postępów w grze członkowie SFPD i rozwój ich postaci stali się znacznie bardziej widocznym celem.

Wolumeny

Tom 1 był dostępny za darmo w grze podstawowej. Pozostałe tomy można kupić w zestawie w różnych cenach.

Podane tutaj daty długości odnoszą się do ich wydania w Odcinkach na żądanie. Zwróć uwagę, że jakiś czas po wydaniu wszystkich 8 odcinków na żądanie stają się one częścią zestawu tomów; tutaj daty premiery są podane od premiery pierwszego odcinka do premiery ostatniego odcinka. Daty te nie uwzględniają Now Airing ani Volume Pack.

O ile nie zaznaczono inaczej, wszystkie tomy mają 8 rozdziałów, nie licząc przerywników ani opowiadań wydanych w ramach.

Numer tomu Tytuł tomu Streszczenie Długość
1. Twórca masek Natara Williams, agentka FBI, i Mal Fallon, detektyw SFPD, łączą siły, by wytropić i pokonać The Maskmaker, przerażającego seryjnego mordercę, który nakłada plastry na twarze swoich ofiar. Grudzień 2010 (6 rozdziałów, wydanych jednocześnie)
2. Koneser Gdy żądna krwi rodzina szuka zemsty, a bliski krewny członka zespołu zostaje przetrzymywany jako zakładnik, badane są pytania bez odpowiedzi, które pozostały w zakończeniu pierwszego tomu. grudzień 2010 – luty 2011
3. Łowcy W całym mieście poszukiwani są zabójcy, przede wszystkim szaleńcy traktujący ludzi jak grubą zwierzynę, którzy spotykają ukochaną bohaterkę. luty 2011 – kwiecień 2011
4. Zero W dużej mierze oparty na Zodiac Killer , zabójca uśpiony przez 4 dekady powraca do morderstwa, gdy rodzina kartelu szuka zemsty. kwiecień 2011 – czerwiec 2011
5. Ręka Sprawiedliwości Po pokonaniu makabrycznego zabójcy szukającego zemsty (pierwsze cztery rozdziały), krwiożerczy strażnik z zaskakującą sekretną tożsamością staje się celem kolejnej obławy (ostatnie cztery rozdziały). czerwiec 2011 – sierpień 2011
6. Szalony nieznajomy Być może najbardziej wyrafinowany zabójca angażuje miasto w szachową partię morderstwa. wrzesień 2011 – październik 2011
7. Ladykiller Zespół jest zdeterminowany, aby schwytać mężczyznę topiącego kobiety w wannie. listopad 2011 – styczeń 2012
8. Kraken Wojna, która kosztuje SFPD poważne koszty, jest prowadzona w mieście przez morderczy kult. luty 2012 – kwiecień 2012
9. Przewód na żywo Ponieważ wydarzenia z poprzedniego tomu odbijają się na drużynie, szukają mordercy porażonego prądem. kwiecień 2012 – czerwiec 2012
10. Koszmar Gdy zbliża się dzień ślubu jednego z członków zespołu, na miasto zostaje uwolniona pomiot narkotyków wywołujących morderczą aktywność. lipiec 2012 – wrzesień 2012
11. Salazarowie Kiedy jeden z ich głównych agentów znika, zespół musi dosłownie szukać daleko, aby go znaleźć i uratować. wrzesień 2012 – listopad 2012
12. Boogeyman Polowanie na zabójcę znęcających się rodziców nadwyręża związek. grudzień 2012 – luty 2013
13. spinereta Gdy ogólny spisek dotyczący wielkiego zła i szokującego morderstwa zostaje rozwiązany, ciała piętrzą się, gdy jadowite pająki są uwalniane. marzec 2013 – kwiecień 2013
14. Pierworodny Najbardziej niszczycielski i niszczycielski ze wszystkich zabójców, z którymi się mierzy, jest konfrontowany zarówno przez starą, jak i nową drużynę. maj 2013 – sierpień 2013 (9 rozdziałów)
15. Czyściciele Zespół, będący obecnie międzynarodową agencją, prowadzi śledztwo w sprawie serii morderstw w Londynie . wrzesień 2013 – luty 2014
16. Ronin Po dołożeniu wszelkich starań, aby rozwiązać sprawę niezwykle utalentowanego zabójcy, który masowo sieje strach w Tokio , zespół wraca do San Francisco, aby zająć się ostatnią sprawą. marzec 2014 – lipiec 2014 (7 rozdziałów)

Inne treści

Oprócz tomów gra oferuje również następującą zawartość:

  • Historie poboczne : Pomiędzy każdym tomem znajduje się historia poboczna, która zwykle obraca się wokół postaci pobocznej, powracającej lub drugorzędnej w grze.
  • Treści premium: zazwyczaj wydawane pomiędzy tomami lub w ich trakcie. Treści premium prawie zawsze nie mają żadnego wpływu na podejmowanie decyzji, pozwalając graczowi czytać we własnym tempie. Czasami składa się z wielu historii i czasami jest wydawany wyłącznie na żądanie.
  • Interludia: tomy od dziewiątego wzwyż (z wyjątkiem tomu 12) mają interludium wydawane między 2 rozdziałami (zwykle 4. i 5.).

Postacie

Cause of Death , w wielu tomach, zawiera szeroki wachlarz głównych, powtarzających się i drugorzędnych postaci. Głównymi bohaterami serialu są Mal Fallon i Natara Williams, SFPD i agent specjalny FBI . Głównymi antagonistami gry są seryjni mordercy oraz członkowie zorganizowanej przestępczości , którzy narażają bezpieczeństwo bohaterów i/lub miasta. Odnajduje się także świadków, ofiary i postacie neutralne.

Bohaterami są Mal Fallon i Natara Williams (w całej serii); żaden inny bohater nie jest obecny w całej serii. Inni bohaterowie to detektywi Blaise Corso (od tomu 8), Ken Greene (od tomu 1 do 8) i Jeremy Redbird (od tomu 9); analityk kryminalistyczny Kai Kalaba i analiza danych Amy Chen; oraz dowódcy Maria Yeong i Charles Anders.

Niektórzy z bardziej znanych antagonistów serii to The Maskmaker (tom 1), The Connoisseur (tomy 2 do 14), The Kraken (tom 8), The Firstborn (tom 14 i następne) oraz The Onryo (tomy 16).

Krytyczny odbiór

Przyczyna śmierci zyskała niemal powszechne uznanie, chociaż w większości przypadków recenzowano tylko pierwszy odcinek, więc może nie być reprezentatywny dla całej serii.

Brad Gallaway z GameCritics.com powiedział, że „Cause of Death: Volume 1 — The Maskmaker nie jest grą, w którą chciałbym grać przez cały czas lub przez długi czas” i opisał to jako „mały kąsek romansu -smakowa wata cukrowa”. Dave Walsh z Five Star Apps powiedział: „Jeśli jesteś wielkim fanem CSI lub gatunku kryminalnego, powiedziałbym, że zdecydowanie musisz pobrać tę grę, kiedy masz szansę” i ocenił ją na 5 gwiazdek na 5. TapScape dał grze ocenę 8/10 i powiedział: „ Cause of Death to świetna aplikacja dla tych, którzy kochają pulp fiction i dramaty kryminalne, takie jak CSI i Criminal Minds. Chociaż interaktywność jest ograniczona, scenariusze są wystarczająco mocne, aby to nadrobić”. Chris Hall z 148 Apps przyznał serii ocenę 4,5 na 5 gwiazdek, mówiąc: „Chociaż prawdopodobnie nie będzie to interesujące dla tych, którzy nie są zainteresowani czytaniem, Przyczyna śmierci jest zdecydowanie najlepszą interaktywną powieścią, jaką znam Natknąłem się na to w App Store. Jest całkiem sprytny, ładnie działa i, co najważniejsze, jest zabawny. App Unwrapper przyznał grze 5/5 gwiazdek, pisząc: „Historia jest przerażająca i satysfakcjonująca, z wystarczającą liczbą zwrotów akcji, abyś mógł zgadywać do koniec. Jeśli jesteś fanem horrorów lub suspensu, nie będziesz chciał przegapić tego.” Andrew Webster z Gamezebo powiedział: „Przyczyna śmierci: czy potrafisz złapać mordercę? bije serce jak każdy thriller w telewizji, nawet jeśli jest to zasadniczo przygoda oparta na tekście. Rzeczywista interaktywność jest dość ograniczona, ale gra jest tak dobrze napisana i dopracowana, że ​​nie ma to znaczenia. Ma również świetną strukturę epizodyczną, która, miejmy nadzieję, oznacza, że ​​​​będziemy nadal grać w Cause of Death przez jakiś czas” i przyznała grze 4 z 5 gwiazdek. Gamers Sphere przyznał grze 8,5 na 10, pisząc „Gra jest wiarygodne postacie i dobrze napisane dialogi sprawiły, że bardzo zainteresowałem się tą historią, a sama fabuła jest sprytna i przyjemna. Czułem, że niektóre szybkie wydarzenia były niepotrzebne, ale zdecydowanie nie są one zerwaniem umowy. ”iFanzine napisał, że gra była„ Inteligentnie napisanym i wciągającym thrillerem napędzanym dobrze zaimplementowanymi elementami interaktywnymi, imponującymi wartościami produkcyjnymi i połyskiem wysokobudżetowy program telewizyjny. Krótko mówiąc, gra, którą trzeba przeczytać”.

Przyznając pierwszym czterem sezonom 4/5 gwiazdek, BrightHub powiedział, że gra jest „dla ludzi z pasją do brutalnych historii i szybkiej akcji”. Dodano „Bezpłatne cotygodniowe pobieranie jest świetne… jeśli lubisz grę, ale nie chcesz za nią nic płacić” oraz „jeśli nie masz nic przeciwko płaceniu, poprzednie tomy są archiwizowane w grze, więc możesz dogoń, jeśli chcesz”. Chwaląc pisanie, strona powiedziała: „Fabuły są niesamowite. Z każdym nowym tomem nigdy nie można do końca przewidzieć, co będzie dalej. W tej grze jest trochę sprytnego pisania i pomimo poważnego charakteru zbrodni, w całym tekście jest też dużo humoru”. Pochwalił także jakość rozwoju postaci, pisząc: „Postacie w Cause of Death zostały stworzone bardzo starannie. Każda ma swoją własną historię, która powoli ujawnia się podczas gry, ale nie jest na tyle inwazyjna, aby ingerować w tajemnicę morderstwa aspekt. W większości przypadków jest to dość subtelne”. Negatywne aspekty obejmowały brak powiadomienia o wydaniu nowych odcinków, reklamy w grze i sporadyczne problemy z pobieraniem. Stwierdzono, że „[gra jest] bardzo łatwa do grania”, „wartość powtórki jest doskonała” i „Prawdopodobnie najlepiej jest jej unikać, jeśli łatwo się przestraszysz”.

Linki zewnętrzne