Wstrząs minus jeden
Wstrząs minus jeden | |
---|---|
Deweloper (y) |
Warren Foulkes Mike Singleton |
Wydawca (y) | |
Platforma(y) | Komodor 64 |
Uwolnienie | |
Gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Quake Minus One to strategiczna gra wideo czasu rzeczywistego opublikowana na Commodore 64 przez Monolith/Beyond w 1985 roku, a napisana przez Warrena Foulkesa i Mike'a Singletona .
Przesłanka
W latach 80. świat zachodni zbudował pod Oceanem Atlantyckim dużą elektrownię o nazwie Tytan, aby wydobywać energię geotermalną z Grzbietu Śródatlantyckiego , gdzie skorupa ziemska jest najcieńsza. Elektrownia jest obsługiwana i konserwowana wyłącznie przez roboty . Członkowie Frontu Wyzwolenia Robotów najeżdżają elektrownię i przejmują kontrolę nad robotami, żądając równych praw dla maszyn, w przeciwnym razie wykorzystaliby elektrownię do wywołania potężnego trzęsienia ziemi, które poważnie zagroziłoby Ameryce , Europie i Afryce . Tytan jest pod kontrolą pięciu oddzielnych komputerów AI – Zeusa , Posejdona , Wulkana , Aresa i Hermesa . Naukowcom udało się odzyskać kontrolę nad Hermesem i robotami, które obsługuje. Zadaniem tych robotów jest przejęcie kontroli nad pozostałymi czterema komputerami, które same starają się odzyskać kontrolę nad Hermesem.
Rozgrywka
Akcja rozpoczyna się od gracza, który kontroluje losowo umieszczonego robota sterowanego przez Hermesa . Sztuczna inteligencja manewruje swoimi robotami, aby przejąć kontrolę nad Hermesem, więc zadaniem gracza jest manewrowanie swoimi robotami i sformułowanie strategii odzyskania kontroli nad krnąbrnymi komputerami. Gracz ma jedną zaletę – może wejść w tryb mapy, co powoduje pauzę w grze, pozwalającą na chwilę wytchnienia od akcji i możliwość obejrzenia szczegółowej mapy instalacji Tytana.
Gdy roboty podróżują drogami, mogą dotrzeć do dróg kontrolowanych przez inne komputery, gdzie zostaną zaatakowane przez stałe instalacje, takie jak bunkry . Roboty wyposażone w jonowe mogą przejmować drogi i skrzyżowania, oddając je pod kontrolę Hermesa . Po przechwyceniu komputera wszystkie pozostałe roboty przechodzą pod kontrolę Hermesa . Istnieją również budynki tłumiące trzęsienia ziemi, które należy chronić, a jeśli zostaną zniszczone, przyspieszą termin zakończenia gry.
Odbiór użytkownika
Zzap! 64 uznał grę za mylącą z powodu niejasnych instrukcji i rozczarował po reklamie przedpremierowej. Magazyn przyznał grze ogólną ocenę 67%.
Linki zewnętrzne
- Quake Minus One w MobyGames
- Quake Minus One w Lemon64