Szybkie przeładowanie

Rapid Reload.jpg
Europejska okładka
Rapid Reload
Deweloper (y) Media.Wizja
Wydawca (y) Rozrywka komputerowa Sony
Producent (y)

Shigeo Maruyama Teruhisa Tokunaka Takashi Fukushima
Projektanci

Toshiyuki Miyata Akira Sato Yukio Nagasaki
Artysta (y)
Yukihiko Itō Keizō Shimizu
Kompozytor (y) Kazuhiko Toyamy
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
  • JP : 28 kwietnia 1995
  • UE : 29 września 1995
Gatunek (y) Biegnij i strzelaj
Tryb(y) Jeden gracz

Rapid Reload , znany w Japonii jako Gunners Heaven ( ガンナーズヘヴン ) , to gra wideo typu bieganie i strzelanie opracowana przez Media.Vision i opublikowana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation w Japonii i Europie w 1995 roku. Gra została ponownie wydana PlayStation Network w Japonii w 2007 r. i w Azji w 2010 r.

Rozgrywka

Rozgrywka w Rapid Reload jest często porównywana do gry Treasure Gunstar Heroes . Na sześciu poziomach gry gracze wybierają postać męską Axela lub postać kobiecą Rukę.

Gracz może przełączać się pomiędzy czterema różnymi rodzajami broni: zwykłym pistoletem maszynowym, miotaczem ognia, laserem samonaprowadzającym i działami wielokierunkowymi. Każda postać ma swój własny zestaw czterech broni, co daje łącznie osiem broni w grze. Dostępny jest również hak do chwytania, który można przyczepić do dowolnej ściany lub sufitu. Gracz nie może zostać skrzywdzony, gdy używa haka. Gracz może także skierować swoją broń w dowolnym kierunku, przytrzymując R2 na kontrolerze. Gracz może także rzucać swoich wrogów w dowolnym kierunku, podobnie jak gracze Czerwony i Niebieski w Gunstar Heroes.

Unikalną cechą Rapid Reload/Gunners Heaven jest system punktowy. Punkty są upuszczane, gdy gracz zniszczy wrogów. Kiedy gracz zbierze te przedmioty, licznik na górnym ekranie wzrośnie i ostatecznie zacznie odliczać. W miarę jak gracz zbierze więcej punktów, jego strzały z broni staną się potężniejsze niż zwykłe strzały. Czasami gracz może znaleźć przedmiot wzmacniający, który tymczasowo zwiększa siłę broni gracza do niewiarygodnych wysokości, dzięki czemu gracz z łatwością unicestwia każdego wroga. Niestety, licznik czasu jest bezlitosny, a gracz ma bardzo mało czasu na użycie przedmiotu wzmacniającego.

Gra składa się z sześciu etapów, podczas których występuje jeden lub dwóch podbossów i jeden prawdziwy boss.

Działka

Usłyszawszy legendę o skarbie znanym jako Walkiria, poszukiwacze skarbów Axel Sonics (głos Kazuki Yao ) i Ruka Hetfield (głos Noriko Hidaka ) wyruszają w pełną przygód wyprawę w celu odnalezienia legendarnego kamienia. Jednakże, na początku nieznana Axelowi i Ruce, istnieje również organizacja terrorystyczna znana jako Dyniowe Głowy poszukująca Walkirii, zdecydowana wykorzystać kamień do dominacji nad światem.

W wyścigu o dotarcie do kamienia jako pierwszy, Axel i Ruka przedostają się przez armię elitarnych żołnierzy Dyniowych Głów w kilku miejscach, niszcząc każdego z trzech czołowych kapitanów i ostatecznie docierając do ich kryjówki, gdzie stają twarzą w twarz z Mistrzem, który już ma Walkiria w jej posiadaniu. Używając Walkirii do zasilania się, Mistrzyni angażuje Axela i Rukę w decydującą, ostateczną bitwę, ale ostatecznie zostaje zniszczona, a Walkiria zostaje uwolniona.

Zakończenie jest inne dla każdej postaci: jeśli Axel pokona Mistrza, dołącza do niego Ruka, która w podekscytowaniu bierze Walkirię i ucieka, a zmęczony Axel ledwo za nią nadąża; jeśli Ruka pokona Mistrza, przypadkowo upuszcza Walkirię, która się rozpada, a w swojej frustracji przysięga, że ​​nigdy więcej nie będzie szukać skarbu, chociaż podpis wspomina, że ​​ostatecznie pozostała w biznesie z Axelem.

Uwolnienie

Rapid Reload został wydany w Europie i Japonii, ale nie w Ameryce Północnej, podobno ze względu na politykę firmy Sony Computer Entertainment America zakazującą wydawania gier 2D na PlayStation.

Przyjęcie

W momencie premiery Famicom Tsūshin przyznał wersji Gunners Heaven na PlayStation 26 z 40. Ta sama wersja otrzymała również 27 z 40 punktów od Famitsu PS . Amerykański magazyn Next Generation ocenił japońską wersję gry jako import, przyznając jej cztery gwiazdki na pięć i stwierdził, że „Poza skurczami rąk, które z pewnością wynikają z wciskania przycisku strzału przez trzy godziny z rzędu, niezwykle trudno byłoby nie cieszyć się grą w Gunner's Heaven .”

Gry komputerowe i wideo przyznały grze wynik 89%, uznając ją za jedną z najlepszych „miotaczy platform”, chwaląc „bujne tło, świetne efekty wizualne i doskonały projekt gry”, ale stwierdziły, że nie jest tak świetna jak Gunstar Heroes . Maximum dał konwersji PAL mieszaną recenzję, opisując ją jako kiepski klon Gunstar Heroes i wyjaśniając, że „ruch duszków, ogrom bossów, pomysłowość rozgrywki – pod każdym względem skromny 16-bitowy tytuł Sega pokonuje tę grę. Szybkie przeładowanie nie zawiera nawet jednoczesnego trybu Gunstar dla dwóch graczy…” Skrytykowali także niechlujną konwersję na PAL i przyznali grze dwie z pięciu gwiazdek.

Notatki

Linki zewnętrzne