Rewolucja X
Revolution X | |
---|---|
Deweloperzy |
Midway (Arcade) Rage Software (porty) Software Creations (porty) |
Wydawcy |
Midway (zręcznościowe) Acclaim (porty) |
Projektant (y) |
George'a Petro Jacka Haegera |
kompozytor (y) |
Chris Granner Vince Pontarelli (solówki) Aerosmith |
Platforma(y) | Arcade , Super NES , Genesis , MS-DOS , Saturn , PlayStation |
Uwolnienie |
23 maja 1994 (Proto 5.0) 16 czerwca 1994 (wersja 1.0, aktualna) |
gatunek (y) | Galeria strzelecka |
Tryb(y) |
Do 3 graczy 2 graczy na konsolach |
System zręcznościowy | Jednostka Midway X |
Revolution X to strzelanina gra wideo opracowana przez firmę Midway i wydana w salonach gier w 1994 roku. Rozgrywka jest podobna do wcześniejszej gry Midway Terminator 2: Judgement Day , ale jej tematem przewodnim jest zespół Aerosmith . Opresyjny reżim New Order Nation i jego przywódczyni Helga porwali Aerosmith, a gracze używają zamontowanej broni , aby kontrolować celownik na ekranie i strzelać do wrogów. Członkowie Aerosmith są ukryci w międzynarodowych lokalizacjach gry i muszą zostać odnalezieni, aby otrzymać prawdziwe zakończenie gry.
Gra zręcznościowa odniosła krytyczny i komercyjny sukces, ale wszystkie porty zostały negatywnie odebrane.
Działka
W dystopijnej wersji 1996 roku sojusz skorumpowanego rządu i korporacyjnych sił zbrojnych przejął kontrolę nad światem pod przykrywką „Narodu Nowego Porządku” (NON). NON, wraz ze swoją wampirzą dowódczynią Head Mistress Helgą (graną przez Kerri Hoskins )), wypowiedzieli wojnę kulturze młodzieżowej (każdemu w wieku od 13 do 30 lat) i zakazali wszelkich form muzyki, telewizji, czasopism i gier wideo. Gracz udaje się do „Klubu X” w Los Angeles aby zobaczyć występ Aerosmith na żywo, ale zespół zostaje schwytany przez żołnierzy NON i zepchnięty ze sceny w środku ich występu. Po ucieczce z klubu gracz kradnie helikopter i leci przez miasto w poszukiwaniu samochodu zespołu. Stamtąd gracz musi zniszczyć trzy instalacje NON na Bliskim Wschodzie, w dżungli amazońskiej i na Pacyfiku, a następnie udać się do Londynu , aby pokonać Helgę i jej pozostałe siły na stadionie Wembley .
Rozgrywka
Revolution X to strzelanka kolejowa , w której gracze muszą strzelać do celów, w tym żołnierzy i pojazdów NON, a ostatecznym celem jest uratowanie zespołu. Gracze rozpoczynają grę w Club X w Los Angeles, najpierw walcząc z oddziałami NON w środku, a następnie kradnąc helikopter, aby przelecieć przez miasto i znaleźć samochód Aerosmith. Następnie muszą zniszczyć trzy obiekty NON w amazońskiej dżungli , na Bliskim Wschodzie iw rejonie Pacyfiku . Te trzy etapy można rozgrywać w dowolnej kolejności; jednak niepowodzenie w ukończeniu etapu Bliskiego Wschodu w określonym limicie czasu spowoduje wysłanie graczy z powrotem na jego początek w celu kolejnej próby. W końcu gracze przechodzą na stadion Wembley , by stoczyć ostateczną bitwę z ocalałymi siłami NON i dyrektorką Helgą. W trakcie gry można strzelać do obiektów, które mogą ujawniać ulepszenia, takie jak odnawiające zdrowie koktajle, płyty CD, potężne dyski laserowe oraz superguny, bomby czaszkowe i tarcze. Gracze mogą również znaleźć zakładników i uwolnić ich w trakcie gry, aby zdobyć dodatkowe punkty.
Na koniec każdego etapu gracze otrzymują punkty bonusowe zależne od liczby zabitych wrogów i uratowanych zakładników, a także od ilości zadanych szkód. Pięciu członków Aerosmith jest ukrytych w tajnych miejscach w trakcie gry. Po znalezieniu każdy członek wręcza graczowi zestaw skrzydeł Aerosmith, które zwiększają premię na koniec etapu. Trzeba odnaleźć wszystkich członków, aby odblokować najlepsze zakończenie i poziom bonusowy, w którym gracze udają się za kulisy po wysadzeniu Helgi i mogą zbierać cenne nagrody Mammy Awards, a także bawić się z zespołem.
Rozwój i wydanie
Mortal Kombat II zawiera reklamę ze starym logo Revolution X , którą operatorzy salonów gier mogli włączać i wyłączać. Czasami po dużej eksplozji w grze można usłyszeć Stevena Tylera mówiącego „Toasty!” piskliwym głosem w odniesieniu do jajka wielkanocnego w Mortal Kombat II . Gra została pierwotnie opracowana jako tytuł oparty na filmie Jurassic Park . Jednak Sega nabyła prawa i ostatecznie wydała własną grę zręcznościową opartą na filmie . Następnie Midway zmienił swoją koncepcję, aby obracać się wokół Aerosmith.
W pierwszym wydaniu oznaczonym Proto 5.0 (23.05.1994) brakuje kilku próbek mowy wypowiadanych przez członków Aerosmith, które można usłyszeć po zebraniu ulepszeń i ma krótszy poziom Pacific Rim. Wersja 1.0 (16.06.1994) przywróciła brakujące próbki mowy i ma pełny poziom Pacific Rim oraz uzupełniła dwa nowe celowniki w P2 i P3. Revolution X został wydany jako pionowa jednostka zręcznościowa dla dwóch graczy i deluxe dla trzech graczy oraz jako zestaw do konwersji dla istniejących gier z bronią, takich jak Terminator 2: The Arcade Game .
kolejną Revolution X z udziałem hip-hopowej grupy Public Enemy , ale podobno odrzucono ją po negatywnym przyjęciu, jakie otrzymały domowe wersje oryginalnego Revolution X.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa składa się z kilku stale zapętlonych piosenek Aerosmith, w tym „Eat the Rich”, „ Sweet Emotion ”, „ Toys in the Attic ” i „ Walk This Way ”. Wersja Muzaka „ Love in an Elevator ” jest odtwarzana w windzie na poziomie Amazon Jungle. Ścieżka dźwiękowa była prezentowana w Ofercie CD po odtworzeniu lub w trybie przyciągania.
Wersje konsolowe zawierają pętle „ Rag Doll ” dla ekranu przyciągania, menu głównego i wyniku, „ Fever ” dla poziomu Bliskiego Wschodu i „ Dude (Looks Like a Lady) ” dla zakończenia.
Porty
Gra została później przeportowana przez Rage Software i Software Creations i wydana przez Acclaim na komputery MS-DOS , Super Nintendo Entertainment System , Mega Drive , PlayStation i Sega Saturn . Wersja 32X została zademonstrowana na targach Electronic Entertainment Expo w 1995 roku , ale nigdy nie została wydana i prawdopodobnie nigdy nie została ukończona. Atari Jaguar konwersja była w fazie rozwoju i miała zostać opublikowana około czwartego kwartału 1995 r., ale nigdy nie została wydana.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry |
(ARC) (SNES) |
Miesięcznik gier elektronicznych | 4.875/10 (SNES) |
hiper | 62/100 (SNES) |
IGN | 1/10 (PS) |
Następne pokolenie | (GEN, SNES, PS, SAT) |
PlayStation: oficjalny magazyn | 2/10 (PS) |
Magazyn Sega Saturn | 44% (sobota) |
W Ameryce Północnej firma RePlay podała , że Revolution X była piątą najpopularniejszą grą zręcznościową w pionie w tamtym czasie. Play Meter wymienił również tę grę jako drugą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie. GamePro entuzjastycznie ocenił wersję zręcznościową, chwaląc możliwość wyboru spośród wielu ścieżek, liczne tajne przedmioty, ostrą grafikę i ścieżkę dźwiękową Aerosmith. Doszli do wniosku, że „Rev X nie jest rewolucją w grach z bronią, ale zdecydowanie najlepszą z dotychczasowych”. W retrospektywnej recenzji Allgame powiedział, że „może to być niezła zabawa”, powołując się na głupotę z przymrużeniem oka i umiejętność wyboru własnej ścieżki w pewnych momentach.
Domowe wersje gry zostały jednak ostro potępione przez krytyków. Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly bardzo chwaliło zdigitalizowane głosy i muzykę wersji SNES, a dwóch z nich posunęło się nawet do stwierdzenia, że były to najlepsze, jakie słyszeli na jakiejkolwiek 16-bitowej konsoli, ale mimo to doszli do wniosku, że tak niewybaczalnie kiepska konwersja. Szczególnie zwrócili uwagę na brak wielu szczegółów graficznych z wersji arkadowej oraz niezręczny, powolny ruch kursora sterującego. GamePro ' s The Axe Grinder skrytykował również grafikę i sterowanie, zauważając, że „Przesuwanie celownika to pestka, ale dokładne namierzanie małych celów jest trudne”. Nie zgadzał się z EGM w sprawie dźwięku, opisując muzykę jako nudną, a efekty dźwiękowe jako rzadkie i wyciszone. W tym samym numerze Air Hendrix znalazł te same problemy z celowaniem w wersji Genesis i powiedział, że „rozpaczliwie potrzebuje” wsparcia dla lekkiej broni. Stwierdził również, że grafika jest ziarnista i przerywana, a dźwięki są przeciążone statycznie. Recenzenci dla nowej generacji wyśmiał „śmieszną grafikę, nie do odróżnienia zdigitalizowane głosy i okropną muzykę” i dodał, że gra jest zbyt powtarzalna i po prostu nie jest zabawna.
Scary Larry z GamePro przeskanował wersję na PlayStation. Powołując się na wyraźne spowolnienie, przeciętną grafikę i nijaką ścieżkę dźwiękową, ocenił, że „Przy standardowej strzelance, która nie dorównuje jej arkadowemu odpowiednikowi, Rev X wydaje się być starą grą, która sapie swoją dawną reputacją”. Next Generation skomentowało: „Ta strzelanka… była popularna w salonach gier, ale ta konwersja jest fatalna”. IGN przyznał wersji PlayStation 1 na 10. Narzekali na powolne sterowanie i kiepską grafikę i doszli do wniosku, że „ Revolution X nie jest najgorszą grą, jaką kiedykolwiek stworzono, ale z pewnością jest blisko”.
Nawiązując do oceny Scary'ego Larry'ego na temat wersji na PlayStation, GamePro 's Bruised Lee skomentował, że „Acclaim przejął hit arkadowy Midway i zamienił go w kompletną porażkę dla Saturna”. Narzekał na blokową grafikę, nudne tła, powtarzalną rozgrywkę, ekstremalne spowolnienie i słabe efekty dźwiękowe. Magazyn Sega Saturn podsumował to jako „Niesamowicie mdła i monotonna gra, dorównująca jedynie nijakości i monotonii zespołu, który ją popiera”, powołując się na zbyt długie walki z bossami i brak inteligentnego projektu miejsca, w którym pojawiają się wrogowie.
Seanbaby z Electronic Gaming Monthly umieścił wersję Super NES na 10. miejscu w swoim artykule „ 20 najgorszych gier wszechczasów”.
I odwrotnie, hiszpański magazyn Superjuegos wydał SNES w wersji 91, uznając skalowanie za jedno z najlepszych w 16-bitach, a ścieżkę dźwiękową za jedną z najlepszych na konsoli. Magazyn był również uzupełnieniem wersji na PlayStation i Sega Saturn, dając obu wynik 92, uznając skalowanie za najlepsze na konsoli.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Rewolucja X w historii gier arkadowych
- Rewolucja X na MobyGames
- Gry wideo z 1994 roku
- Aerosmith
- Gry wideo z historią alternatywną
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry wideo skoncentrowane na zespołach
- Odwołane gry Atari Jaguar
- Anulowane gry Sega 32X
- Gry DOSowe
- Dystopijne gry wideo
- Gry na PlayStation (konsole).
- gry Rage Games
- Strzelcy kolejowi
- Gry Sega Genesis
- Gry Sega Saturn
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo oparte na muzykach
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Chrisa Grannera
- Gry wideo osadzone w 1996 roku
- Gry wideo ze zdigitalizowanymi duszkami