Wschodzący grzmot (gra wideo)

Wschodzący grzmot
Rising Thunder cover.png
Deweloper (y) Promienna rozrywka
Wydawca (y) Gry zamieszek
Silnik Nierealny silnik 4
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie Odwołany
Gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy

Rising Thunder to anulowana darmowa bijatyka stworzona przez Radiant Entertainment . Pierwotnie wydana w wersji alfa w 2015 roku, gra została zamknięta po przejęciu Radiant Entertainment przez Riot Games . W styczniu 2018 roku ukazała się darmowa wersja gry z dostępnym kodem źródłowym serwera, zatytułowana Community Edition .

Rozgrywka

Rising Thunder była darmową grą walki, w której zastosowano uproszczone sterowanie, w przeciwieństwie do większości gier walki 2D, które wykorzystują polecenia ruchu lub szarży. Miało to sprawić, że gra będzie bardziej przystępna, a jednocześnie głęboka i zrównoważona, dzięki czemu będzie w stanie wytrzymać lata rywalizacji na wysokim poziomie. W sumie było osiem przycisków, na które składały się trzy normalne, trzy specjalne, Overdrive/Super i rzut. Każda postać miała określony styl walki i poziom trudności.

Obecna wersja zawiera tryb treningowy, mecz rankingowy i mecz niestandardowy. Gra wykorzystuje GGPO 3 sygnowane przez Tony’ego Cannona jako kod sieciowy do przywracania zmian, zapewniając, że mecze przebiegają bez opóźnień. Gra będzie także automatycznie wykrywać liczbę klatek na sekundę. Rising Thunder obecnie obsługuje natywne kontrolery Windows ( Xbox 360 / Xbox One ), a także gry Arcade Stick kompatybilne z komputerem PC. Rising Thunder wykorzystuje system oceny Elo w celu określenia oceny umiejętności i posiada system rankingowy przypominający poziomy. Matchmaker żongluje trzema czynnikami: oceną umiejętności gracza, lokalizacją i czasem spędzonym w kolejce. Dzięki temu gracze będą mogli doświadczyć możliwie najlepszego meczu.

Ustawienie

Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, gdzie roboty będą walczyć o dominację.

Rozwój

Zespół programistów Radiant Entertainment ogłosił, że zebrał 4,5 miliona dolarów na tworzenie gier na PC. Radiant wspomniał, że platforma Steam firmy Valve stworzyła centralne centrum dla twórców gier, w którym mogą publikować swoje gry, przyciągać użytkowników i zarabiać na nich. Rising Thunder jest prowadzone przez byłego Capcom i Santa Monica Studio, Setha Killiana, przy wsparciu współzałożycieli EVO, Toma i Tony’ego Cannonów.

Gra została ogłoszona w lipcu na targach Evo 2015 przez Setha Killiana z Radiant Entertainment. Potwierdzono, że będzie wykorzystywać Unreal Engine 4 i zaktualizowaną wersję GGPO zatytułowaną GGPO3.

Rising Thunder korzystało z finansowania zewnętrznego i nie wymagało finansowania społecznościowego. Gra będzie miała także strukturę free-to-play, opartą na sprzedaży kosmetyków, a nie pobieraniu opłat za rozgrywkę. Została udostępniona w formie „technicznej wersji alfa” mniej więcej tydzień po EVO 2015. Radiant wspomniał, że zainspirowały ich gry takie jak Dota 2 , co skłoniło ich do skorzystania z koncepcji free-to-play, stosowanej w większości udanych gier e-sportowych , więc że Rising Thunder może mieć dużą i aktywną bazę graczy, a także nie musi w ogóle płacić, aby grać.

8 marca 2016 roku firma Radiant Entertainment została przejęta przez Riot Games, dewelopera League of Legends . Bracia Cannon, Tom i Tony, ogłosili, że Rising Thunder zostanie zamknięte 18 marca 2016 r., a także poinformowali, że skupią się na nowej grze. 18 grudnia 2017 roku ogłoszono, że gra zostanie ponownie wydana jako Rising Thunder: Community Edition, zawierająca lokalny tryb dla wielu graczy i kod źródłowy serwera do dobierania graczy w sieci.

Uwolnienie

Gra znajduje się obecnie w technicznej fazie alfa, która została pierwotnie wydana 28 lipca 2015 r. dla ograniczonej publiczności. Ostatecznie został upubliczniony 10 sierpnia 2015 roku.

Łatka Build 1292 naprawiła problemy z wydajnością interfejsu użytkownika i procesorów AMD. Łatka Build 1341 dodała niestandardowe mecze i lobby, umożliwiając ludziom grę ze znajomymi. Obecna łatka to Build 1391, która zawiera zmiany w balansie i poprawki błędów.

Awans

9 września 2012 roku znany streamer ShowDown był gospodarzem pierwszego turnieju Rising Thunder w San Francisco w Kalifornii . Mistrz Evo 2012 Ultimate Marvel kontra Capcom 3 , Ryan „Filipino Champ” Ramirez, został zwycięzcą inauguracyjnego turnieju ShowDown z wykorzystaniem Chela.

Nagrody

Lista nagród i nominacji
Nagroda Kategoria Wynik Nr ref.
Nagrody dla gier 2015 Najlepsza gra walki Mianowany

Linki zewnętrzne