Wysypka drogowa 64

Wysypka drogowa 64
Road Rash 64 cover.png
Deweloperzy Moc i światło wybrzeża Pacyfiku
Wydawcy THQ
dyrektor (dyrektorzy) Cory Ondrejka
Producent (producenci) Gabriela Jonesa
Projektant (y) Richarda McGoverna
programista (y)
Johna Grigsby'ego Leifa Terry'ego
Artysta (y)


Chris Adams Ben Ridgway Dane Shears Brian Walker
kompozytor (y) Steve'a Kirka
Seria Wysypka drogowa
Platforma(y) Nintendo 64
Uwolnienie
  • NA : 27 września 1999
  • UE : 17 grudnia 1999 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Road Rash 64 to wyścigowa gra wideo opracowana przez Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ na konsolę Nintendo 64 . Gra jest piątą z sześciu gier wideo z Road Rash , jedyną opublikowaną przez THQ i jedyną wydaną na platformę Nintendo 64.

Rozgrywka

Gra przebiega podobnie do poprzednich gier z serii Road Rash , w której gracz ściga się motocyklem z innymi motocyklistami. Podczas wyścigów gracz ma możliwość uderzania pięściami lub używania broni do atakowania innych kierowców, aby spowolnić ich postępy. Ostatecznym celem jest zajęcie pierwszego miejsca w wyścigu i wyrządzanie szkód innym, aby zdobyć więcej pieniędzy na ulepszenie motocykla gracza. I odwrotnie, najgorszym scenariuszem jest „złapanie” przez funkcjonariuszy policji , którzy interweniują, gdy sytuacja staje się zbyt gorączkowa lub zawodnicy je niszczą, co kosztuje gracza pieniądze. Jeśli gracz nie był w stanie zapłacić grzywny, gra jest zakończona. W podobnej sytuacji można było przegrać bez odpadnięcia; gdyby obrażenia gracza stały się wystarczająco poważne, motocykl zostałby wysłany do mechanika, który pobierałby opłaty za części i robociznę, aby wrócić do gry. Niemożność opłacenia rachunku mechanika miała takie same konsekwencje, jak bycie złapanym i niezdolność do zapłaty.

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, które wykorzystywały jedną długą drogę w niezależnych lokalizacjach, gra toczyła się na trasach wyznaczonych przez połączony system dróg. Trasy wyścigów składały się z rozgałęzionych odcinków dróg. Kolejną nową funkcją jest tryb policjanta, który pozwala graczom zmieniać role policjanta próbującego „złapać” innych kierowców.

Muzyka

Gra zawierała licencjonowaną muzykę takich zespołów jak Sugar Ray , CIV , The Mermen i Full on the Mouth . Sugar Ray wniósł dwie piosenki, z których jedną była „Mean Machine” z ich debiutanckiego albumu Lemonade and Brownies .

Rozwój

W przeciwieństwie do większości gier z tej serii, nie została opracowana ani opublikowana przez Electronic Arts , ale raczej przez Pacific Coast Power and Light i opublikowana odpowiednio przez THQ . Pierwotnie gra była uważana za prosty port gry Road Rash 3D na PlayStation . Jednak ta gra znacznie bardziej kładła nacisk na aspekt wyścigowy, podczas gdy ta gra została uznana za „całkowite przemyślenie” gry, ze znacznie większym naciskiem na walkę, podobnie jak w poprzednich grach, takich jak Road Rash II .

Gra została zaprojektowana z myślą o wykorzystaniu modeli o bardzo niskim wielokątie, teksturach o niskiej rozdzielczości i kilku efektach specjalnych, aby wspierać obfitość akcji na ekranie, przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej liczby klatek na sekundę. Wraz z dodaniem Expansion Pak w systemie Nintendo 64, oprócz domyślnych ustawień graficznych, dostępne były do ​​wyboru alternatywne opcje grafiki, ustawienia szerokiego ekranu , letterbox i wysokiej rozdzielczości .

Przyjęcie

Gra otrzymała „przeciętne” recenzje według serwisu agregującego recenzje GameRankings . GameSpot pochwalił grę za to, że ostatecznie jest zabawna, zwłaszcza w trybie dla wielu graczy, ale skrytykował rozmytą grafikę oraz powtarzalny dźwięk i muzykę. IGN był bardziej pozytywnie nastawiony do dźwięku i muzyki i pochwalił grę za zabawną walkę oraz sposób, w jaki gra zlicza osiągnięcia gracza w walce na koniec wyścigu. Oni również narzekali na grafikę gry i to, że gra była znacznie mniej zabawna, gdy grano w trybie dla jednego gracza. Podobnie, AllGame skrytykował grafikę, a mianowicie trasy i modele postaci, jako nudne i powtarzalne, ale ostatecznie stwierdził, że gra jest zabawna w taki sam sposób, jak trylogia gier Road Rash na Sega Genesis .

Notatki

Linki zewnętrzne