Arena Robotów

Arena Robotów
Gatunek (y) Gra akcji
Deweloper (y) Gabriel Rozrywka
Wydawca (y) Infogramy , Drzewo Ośmiornicy (2016)
Platforma(y) Microsoft Windows
Pierwsze wydanie
Arena Robotów 24 marca 2001
Najnowsze wydanie
Arena Robotów 3 , 26 maja 2016 r

Robot Arena to seria gier wideo akcji skupiająca się na budowaniu robotów i walce. Opiera się na programach telewizyjnych, takich jak Robot Wars i Battlebots . Na serię składają się trzy gry: Robot Arena wydana w 2001 r., Robot Arena 2: Design and Destroy wydana w 2003 r. i Robot Arena 3 wydana w 2016 r.

Gry

Arena Robotów

Robot Arena była pierwszą wydaną grą z serii. Celem było zbudowanie robota przy użyciu dostępnych części i wzięcie udziału w konkursach, w których można było wygrać. Gracz najpierw wybrał podwozie, następnie dodał baterie, broń i zbroję, mając możliwość wyboru jedynie na co go stać z ilości posiadanych pieniędzy.

Gra zebrała w większości negatywne recenzje. IGN przyznał mu ocenę 4,3 na 10: „Chociaż jest ładniejszy niż większość budżetowych tytułów, cierpi również z powodu wakatu, który tak często towarzyszy ładnie wyglądającym ludziom, psom lub mechanicznym potworom. Świetnie wygląda w pozycji nieruchomej, ale nadaj mu skomplikowane zadanie i wszystko się rozpada”. GameSpot napisał: „Nawet przy niskiej cenie detalicznej wynoszącej 19,99 dolarów Robot Arena nie jest tego warta. W rezultacie zyskasz więcej rozrywki, jeśli losowo wybierzesz dwa filmy w drogim kinie”.

Robot Arena 2: Projektuj i niszcz

Robot Arena 2: Design and Destroy (lub po prostu Robot Arena 2 lub RA2, jak większość ludzi to nazywała) została wydana dwa lata po pierwowzorze. Pod koniec 2001 roku Infogrames wydało wersję techniczną gry jako wersję promocyjną. To była po prostu otwarta piaskownica gdzie gracz mógł kontrolować trzy roboty. Zawierał dwie płetwy, brzeszczot, kilka beczek, plamę ropy, dwa otwarte doły i dwie platformy, na które można było wjechać. Kiedy gra została oficjalnie wydana, naprawiono wiele problemów z poprzednich gier. System finansowania zastosowany do zbudowania robota został całkowicie odrzucony, ponieważ gracze mogli teraz bezpłatnie wybrać dowolną broń lub baterie. Dostępne do użycia podwozia również zostały wyrzucone na rzecz gracza, który może teraz narysować własne podwozie, a także pochylać boki, tworząc kliny. Roboty zostały teraz zbudowane bardziej realistycznie, a poziom trudności każdego z nich był teraz zróżnicowany, zamiast wszystkich robotów zachowywać się w taki sam sposób, jak w pierwszej grze. W grze wprowadzono także Havok , co oznaczało, że roboty mogły teraz odrywać się od ziemi, dzięki czemu można było efektywnie wykorzystywać płetwy i kliny.

Gra zebrała w większości pozytywne recenzje. GameSpy przyznał mu 77 punktów na 100, pisząc: „Miła niespodzianka. Niezależnie od tego, czy walczysz łeb w łeb z potężnymi botami AI, czy z ludzkimi przeciwnikami, ma wiele do zaoferowania zarówno nowicjuszom, jak i miłośnikom walki z botami”.

Arena Robotów 3

Robot Arena 3 (stylizowana na Robot Arena III) została po cichu ogłoszona w maju 2015 roku, używając nagłówka: „Utwórz. Zniszczenie”, zastępując stare informacje o Robot Arena 2 na stronie internetowej. Jednak dopiero w marcu 2016 roku, kiedy gra została oficjalnie ogłoszona opinii publicznej. Infogrames nie opublikował tej części, gdyż publikacja ukazała się pod nowym wydawnictwem Octopus Tree, oddziałem Encore Publishing Group. Robot Arena 3 została wydana na platformie Steam 26 maja 2016 roku, trzynaście lat po wydaniu Robot Arena 2. Został on również wydany na płycie DVD-ROM

Robot Arena 3 jest zbudowana na silniku gry Unity 5; Jednak twórcy napotkali niepowodzenie związane z ruchem pojazdów, ostatecznie projektując własną fizykę pojazdu, aby pomieścić robota, który został odwrócony do góry nogami.

Po premierze gra została mocno przeskanowana. Gracze „Wczesnego dostępu” narzekali na nieporadny budynek, zepsutą sztuczną inteligencję, brak klas wagowych, błędy w Internecie i brak możliwości edycji robota po przesłaniu go do warsztatu Steam. Gra została już w całości wydana i choć gracze uważają, że jest lepsza niż we wczesnym dostępie, nadal uważają, że jest rozczarowująca.