Robotron X

Robotron X
Robotron X Coverart.png
Deweloperzy Gry Midway
Wydawcy
Platforma(y) PlayStation , Windows
Uwolnienie PlayStation
Okna
gatunek (y) Wielokierunkowa strzelanka

Robotron X to wielokierunkowa strzelanka wydana przez Midway Games w listopadzie 1996 roku na PlayStation . Jest to 3D strzelanki z dwoma drążkami Robotron: 2084 z 1982 roku . GT Interactive opublikowało port Microsoft Windows w 1997 roku. Wersja na Nintendo 64 została wydana w 1998 roku jako Robotron 64 .

Rozgrywka

Robotron X ma rozgrywkę podobną do pierwowzoru, ale z grafiką 3D.

Oprócz aktualizacji graficznej gra zawiera nowy dźwięk i wiele ujęć kamery.

Przyjęcie

Chociaż gra oferuje podobną rozgrywkę jak oryginał, nie została tak dobrze przyjęta, chociaż recenzje wahały się od mieszanych do pozytywnych. Autorzy Andrew Rollings i Ernest Adams uznali ruchomą kamerę w środowisku 3D za negatywną aktualizację. Uważali, że oryginalny format - perspektywa pojedynczego ekranu z góry - przedstawiał graczowi wszystkie niezbędne informacje i polegał na umiejętnościach gracza. Ruchomy kąt kamery zasłaniał jednak obszary pola gry i mógł spowodować, że gracz zostanie postrzelony przez wroga, który nagle się pojawił. Niektórzy krytycy uznali to za jedną z głównych wad gry. Vince powtórzył podobne stwierdzenia, stwierdzając, że rozgrywka ucierpiała na utracie ważnych aspektów oryginału. Rollings i Adams przypisują jednak modę na klasykę przeróbki gier wideo pod koniec lat 90., częściowo do wydania Robotron X , chociaż w momencie wydania uważano, że ta moda już istniała.

Next Generation przejrzało wersję gry na PlayStation, oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć.

Aaron Curtiss dla Los Angeles Times napisał, że „Dla fanów oryginału ten jest lepszy - chociaż oryginał jest nadal dostępny w największych hitach Williamsa Arcade. Dla nowicjuszy Robotron X to rodzaj gry, którą krytycy potępiają jako bezmyślną Ale na pewno jest fajnie”.

Opinie

Linki zewnętrzne