Rynn

Rynn
Drakan postać
Rynn (Drakan).png
Rynn w grafice koncepcyjnej Zakonu Płomienia
Pierwsze pojawienie się Drakan: Zakon płomienia (1999)
Ostatni występ Drakan: Bramy starożytnych (2002)
Grany przez Myrna Blankenstein (awans)
Wyrażona przez
Lani Minella ( Zakon Płomienia ) Jocelyn Cammack ( Wrota Starożytnych )
Przechwytywanie ruchu Michelle McVadon, Brittany Billmaier ( Zakon płomienia )

Rynn jest fikcyjną postacią i bohaterem serii przygodowych gier akcji fantasy Drakan autorstwa Surreal Software , występującej w grach Drakan: Order of the Flame i Drakan: The Ancients' Gates oraz w ich adaptacji komiksowej.

Występy

Projektowanie i promocja

Rynn została stworzona przy użyciu animacji szkieletu, aby jej ruchy były jak najbardziej płynne i realistyczne, z bardzo dużym jak na tamte czasy repertuarem 200 animacji. Według Game Developer Magazine „najwyższa liczba wielokątów w Rynn wynosiła tylko 538. Jednoskórne postacie, takie jak Rynn, generalnie wyglądają znacznie lepiej z mniejszą liczbą wielokątów w porównaniu z postaciami podzielonymi na segmenty, tradycyjnie używanymi w większości systemów animacji gier”. W sequelu jej model został zbudowany z 3000 wielokątów. Drakan był promowany przez modelkę Rynn znaną jako Myrna Blankenstein, która studiowała w San Francisco i pochodził z Europy Wschodniej.

Przyjęcie

Rynn został bardzo dobrze przyjęty zarówno przez media zajmujące się grami wideo, jak i przez ogół społeczeństwa. Recenzując pierwszego Drakana , David Wildgoose z PC PowerPlay napisał: „Skąpo ubrana dziewczyna uwikłana w nienaturalny związek ze smokiem – czy można prosić o coś innego?” Wiele, w tym Hyper , France's Generation 4 , polski Gambler i niemieckie magazyny Mega Fun , PowerPlay , PC Action , PC Games , PC Joker i PC Player , porównywał ją do Lary Croft , często pozytywnie. PC Zone wyraził opinię, że „cycata bohaterka Rynn i jej smok mogą dać Larie ucieczkę za swoje pieniądze”, ponieważ „nie ma sensu zaprzeczać, że Rynn to Lara Croft z mieczami i toporami, a biorąc pod uwagę entuzjazm nastolatków dla Xeny, wojowniczej księżniczki, powinna udowodnić wielkim hitem wśród napędzanej testosteronem populacji graczy”. Gry komputerowe i wideo skomentowały: „Czy bohaterka Rynn mogłaby być nową Larą Croft? Cóż, cycki z pewnością pasują”. Rozrywka rytualna współzałożyciel porównał Julie ze swojej gry Heavy Metal: FAKK² do Rynn i Lary.

W 2000 roku czytelnicy GameSpot byli pod wrażeniem, „ponieważ nie tylko była wojowniczką, ale także miała ziejącego ogniem smoka, Arokha, jako lojalnego towarzysza”, głosowali na nią i Elexis Sinclaire z SiN razem na ósmym miejscu w „Readers' Choice” - Dziesięć najlepszych postaci kobiecych”. W tym samym roku IGN Tal Blevins wybrał ją jako „najgorętszą laskę z gier wideo” ze względu na jej wygląd i skórzany strój. Rob Wright z Tom's Games umieścił tego „impulsywnego wojownika o silnej woli” na swojej liście 50 największych postaci kobiecych w historii gier wideo z 2007 roku. Gdy Edge „zapytał różne kobiety z branży o ich ulubione kobiece postacie z gier wideo”, producent serii Total War , Luci Black, wybrał Rynn: „Bezwstydnie twarda jak paznokcie, ładnie ostra i pogardliwa postawa, świetnie wygląda w zbroi i porusza się na smoku”. GameStar umieścił Rynn na swojej liście „kobiet mocy - 25 bohaterek, które zdominowały gry” z 2008 roku i przedstawił ją w artykule z 2013 roku omawiającym graficzny postęp „niemowląt w grach”.