Rzym: totalny realizm

Rzym Totalny Realizm
Rome - Total Realism Coverart.png
Deweloperzy Rzym: Zespół Totalnego Realizmu; Zespół RIS
Wydawcy Rzym: Zespół Totalnego Realizmu; Zespół RIS
Projektant (y) Rzym: Zespół Totalnego Realizmu; Zespół RIS
Silnik Rome: Total War, Rome: Total War: Inwazja barbarzyńców, Total War: Rome Remastered
Platforma(y) Windowsa , Maca
Uwolnienie 2005-2012; 2021-
gatunek (y) Taktyka w czasie rzeczywistym
Tryb(y) Jeden gracz

Rome: Total Realism (lub RTR ) to seria kompletnych pakietów modyfikacji do gry komputerowej Rome: Total War , mających na celu sprostowanie historycznych nieścisłości w oryginalnej grze. RTR pojawił się w kilku głównych witrynach i magazynach poświęconych grom, takich jak PC Gamer (USA) , PC Gamer UK i GameSpot . Najnowsze wersje RTR to Rome: Total Realism VII : Grand Campaign, która wykorzystuje nowszy silnik Barbarian Invasion (dodatek do Rome: Total War ). W 2021 roku zespół RTR połączył siły ze starym zespołem Roma Surrectum w celu opracowania nowego projektu o nazwie RTR: Imperium Surrectum na remaster oryginalnej gry, który został niedawno wprowadzony na rynek przez Feral Interactive.

Opis

Chociaż oryginalna gra Rome: Total War odniosła ogromny sukces i została wykorzystana do animacji kilku historycznych programów telewizyjnych (w tym taktycznej symulacji Time Commanders ), wielu graczy wyraziło rozczarowanie historyczną niedokładnością gry. Te nieścisłości zostały uznane przez twórców gry, firmę Creative Assembly , która przyznała się do włączenia wielu anachronizmów i nieścisłości w celu poprawy rozgrywki doświadczenie. Dlatego twórcy modów starali się uwzględnić nowe grywalne frakcje; ulepszenia jednostek i doświadczenia bojowego na mapie taktycznej; bardziej realistyczne limity rekrutacji i ulepszenia głównej mapy kampanii.

Pierwsze wersje RTR zostały oryginalnie stworzone przez użytkownika Total War Center, Gaiusa Juliusa. Końcowy produkt tego oryginalnego zespołu RTR nazwano RTR6 Gold Edition. Następnie społeczność RTR kontynuowała rozwój tej modyfikacji, aż ostatecznie stała się RTR Platinum Edition.

Od 2008 roku do starego zespołu RTR dołączyło wielu nowych członków, którzy wspólnie wydali jeszcze kilka modów z serii o nazwie RTR VII. Pierwsza, Rome Total Realism VII: The Iberian Conflict (TiC), koncentruje się na zmaganiach Hamilcara Barca o podbój Półwyspu Iberyjskiego, stawiając Kartaginę przeciwko Celtiberii . Drugie wydanie, Rome Total Realism VII: Fate of Empires (FoE), rozszerza TiC na resztę zachodniej części Morza Śródziemnego, w tym Włochy, Afrykę Północną, Sycylię i Galię Południową. Zaczyna się w 280 rpne, kiedy Pyrrus z Epiru najeżdża Włochy, aby spróbować doprowadzić do końca Rzymu. O tym, co stanie się później, decyduje gracz. Ostatni dodatek, Rome: Total Realism VII : Grand Campaign (po prostu stylizowany na RTR VII) rozszerza się na FoE, obejmując resztę Galii, Grecję, obszary bałkańskie i część Azji Mniejszej. Ma na celu maksymalne wykorzystanie możliwości silnika RTW. Ostatnia łatka serii RTR VII (RTR VII Gold) została wydana w 2012 roku.

Remaster oryginalnej gry Rome: Total War został wydany 29 kwietnia 2021 roku, opracowany przez Feral Interactive . Niedługo po ogłoszeniu remastera zespół RTR połączył siły z ekipą stojącą za kolejną popularną serią modyfikacji do oryginalnej gry, Roma Surrectum . Wspólnie wydali niedawno pierwszą wersję nowej modyfikacji do zremasterowanej wersji moda, zatytułowanej RTR: Imperium Surrectum (lub RIS ). Dzięki owocnej współpracy z programistami Feral udało się wyjść poza zakodowane na stałe ograniczenia oryginalnego silnika gry. Oczekuje się, że rozwój tej nowej platformy będzie kontynuowany w ciągu najbliższych lat.

Zobacz też

Linki zewnętrzne