Słowniczek terminów domina
Poniżej znajduje się słowniczek terminów używanych w dominie . Oprócz terminów wymienionych tutaj, istnieje wiele regionalnych lub lokalnych terminów slangowych. Terminy w tym glosariuszu nie powinny odnosić się do konkretnej gry, tj. konkretnej wersji kostek domina, ale odnosić się do szerokiej gamy gier domina. Glosariusze odnoszące się głównie do jednej gry lub rodziny podobnych gier można znaleźć w odpowiednim artykule.
A
- As
- Koniec kafelka oznaczony jednym miejscem. „jeden”.
- ramię
- Pojedyncza prosta linia płytek w tableau . McLeod określa, że ma tylko jeden otwarty koniec .
B
- powrót
- Szeroka powierzchnia płytki bez wypustek i pasków . Mogą być całkowicie puste lub mieć taki sam wzór na każdej płytce. Odwrotna strona płytki .
- bankier
- Nazywany również domem , osoba odpowiedzialna w grze bankowej za dystrybucję żetonów , śledzenie stawek i wypłacanie zwycięzcom na koniec. Krupier, przeciwko któremu obstawiają gracze.
- zestaw bankiera
- Domino 3–2, tzw. ponieważ, jeśli jest ustawione w a gra punktowana , nie można w niej punktować.
- kreska
- Linia dzieląca powierzchnię płytki na dwie połowy. Również rozdzielacz lub linia środkowa.
- bid
- Liczba punktów, które gracz zobowiązuje się zdobyć, jeśli wygra licytację w grach licytacyjnych. Zwycięski licytant wymienia atuty i prowadzi.
- licytacja gra
- Gra , w której odbywa się aukcja, podczas której gracze licytują liczbę lew , jaką mają nadzieję wziąć. Zwycięski licytant ogłasza atuty i ustawia pierwszy kafelek
- pusty
- . Połowa kafelka bez nr pestki . Również blada , biała lub zerowa .
- blok
- Aby zagrać płytkę , której kolor przeciwnik nie może podążać.
- Alternatywna nazwa płytki .
- Alternatywna nazwa gry blokowej .
- Alternatywna nazwa zablokowanej gry .
- block game
- Domino gra , w której celem jest układanie kafelków do układu w celu zablokowania przeciwników tak, aby nie mogli grać. W przeciwieństwie do gier punktowych , gry blokowe są punktowane na koniec rundy .
- Zablokowana gra
- Sytuacja, w której żaden gracz nie jest w stanie zagrać ani zremisować z cmentarza .
- gra Gra , w której wyniki są obliczane na koniec rozdania , a nie po poszczególnych zagraniach . Celem jest zablokuj przeciwnika i bądź pierwszy w dominie .
- blokująca
- kości
- Zobacz płytki .
- Boneyard
- Pula zakrytych, rozłożonych (nieułożonych) płytek , z których gracze dobierają. Również pula , rezerwa lub akcje .
- cegły
- Zobacz płytki .
- kup
- Zobacz losowanie .
C
- karta
- Techniczna nazwa elementów zestawu domina . Zobacz płytki .
- gra karciana
- Domino gra, w której kafelki są używane jak karty do gry .
- linia środkowa, linia środkowa, środek, środek
- Patrz pasek .
- liczyć
- Ilość zdobyczy na dowolnym etapie gry.
- Aby obliczyć lub zdobyć punkty w grze.
- w cribbage
- Sprzęt do punktacji składający się z drewnianej planszy z otworami i kołkami używanej do zapisywania punktów w cribbage , ale również używanej do gry w domino.
- cut [a suit]
- Zagranie wszystkich kolorów z wyjątkiem podwójnego , pozostawiając gracza z podwójnym, który nie może grać w domino .
- cut in
- Aby wziąć udział w grze na zmianę, gdy pięciu lub więcej graczy chce wziąć udział w grze na cztery ręce.
D
- talia
- Zobacz zestaw domina .
- Dwójka
- Koniec płytki oznaczony dwoma punktami. Dwa'.
- dzielnik, linia podziału
- Patrz słupek .
- domino
- Zagranie wszystkimi kafelkami w rozdaniu, zwykle kończące grę na rundę . Stąd „domino” lub „domino”.
- Pojedynczy element w zestawie domina . Jednak według Johna McLeoda to popularne użycie jest błędne.
- zestaw domina
- Kompletna partia kostek , z których każda występuje dokładnie raz, używana do rozegrania jednej lub więcej partii domina . Zestawy różnią się rozmiarem; na przykład zestaw podwójnej szóstki ma 28 płytek, a zestaw podwójnej ósemki ma 45 płytek. Również talia lub paczka .
- domino Liczba
- mnoga od domino . „Domino” jest nieprawidłowe.
- kropka
- Zobacz pip .
- podwójna, dublet, podwójne domino
- Płytka , której oba końce mają tę samą wartość pipsa , np . płytka z dwiema szóstkami to „podwójna szóstka”.
- podwójne sześć kostek domina, podwójna szóstka, podwójne 6, podwójna szóstka
- Zestaw domina składający się z 28 płytek ze wszystkimi kombinacjami od 0 do 6.
- podwójne ósemki domina, podwójne ósemki, podwójne 8, podwójne ósemki
- Zestaw domina , wspólny w Austrii składa się z 45 płytek ze wszystkimi kombinacjami od 0 do 8.
- podwójna dziewiątka domina, podwójna dziewiątka, podwójna dziewiątka, podwójna dziewiątka
- Zestaw domina składający się z 55 płytek ze wszystkimi kombinacjami od 0 do 9.
- podwójne dwanaście kostek domina, zestaw podwójnych dwunastu, podwójne 12, podwójne dwanaście
- Zestaw domina składający się z 91 płytek ze wszystkimi kombinacjami od 0 do 12.
- podwójne piętnaście domino, podwójna piętnastka, podwójna piętnastka, podwójna piętnaście
- Zestaw domina składający się ze 136 płytek ze wszystkimi kombinacjami od 0 do 15.
- Gra podwójna
- Gra partnerska na cztery osoby.
- dublet
- Zobacz podwójny .
- gra w
- domino Gra w domino , w której gracze losują płytki z cmentarza podczas gry, ale punktują dopiero na koniec rundy .
mi
- koniec
- Jedna z dwóch stron lica płytki , podzielona środkową linią podziału , oznaczona kolorem .
- Powierzchnia płytki najdalej od środka, płytka mająca dwa końce, dwie strony, twarz i tył .
- Ta połowa płytki w linii płytek, na której można grać (również „otwarty koniec”).
- odsłonięta płytka
- Płytka , która została przez pomyłkę odwrócona awersem do góry, co zazwyczaj wiąże się z karą.
F
- następujące po dominie
- Dowolna płytka , która jest odtwarzana lub punktowana po poprzednim wyniku.
G
- gra
- Sesja w domino rozgrywana między dwoma lub więcej graczami według określonego zestawu zasad.
- Seria rozdań , w wyniku której gracz lub partner uzyskuje zwycięski wynik. Zobacz także runda , rozdanie i mecz .
- idź domino
- Zobacz wyjdź .
- wyjść
- Być pierwszym, który zagra ostatnią pozostałą płytkę w grze polegającej na dopasowywaniu lub punktowaniu.
H
- ręka
- Zestaw płytek należących do każdego gracza, zwykle nie trzymany w dłoni, ale umieszczony na krawędzi stołu zwróconej do niego.
- Cykl rund rozgrywanych tymi płytkami w ramach gry. Zobacz także runda , gra , mecz .
- Tak samo jak okrągłe .
- ciężki
- o wysokich numerach. „Ciężki” kafelek lub koniec kafelka to taki, który ma dużą liczbę pestek . Połowa kafelka z większą liczbą pestek to ciężki koniec. Niektóre gry rozpoczynają się od gracza, który trzyma najcięższą płytkę, ustawiając ją jako pierwszą.
- uderzyć w talię
- Aby zostać zmuszonym do dobrania kart ze składowiska kości (tzw. talii), ponieważ nie masz żadnych płytek, którymi można grać .
J
- jam
- Aby zagrać ostatnią płytkę koloru i pozostawić ten kolor odsłonięty na wszystkich końcach stołu , blokując w ten sposób grę .
k
- kicker
- W grach punktowanych domino, które zdobędzie o 1 punkt więcej niż poprzednia gra. To są wszystkie 5 i 6-1.
- puk
- Zobacz pass .
Ł
- figura Bierka , która nie jest w kolorze atutowym .
- leżąca
- układ
- Zobacz tabelę .
- Ołów
- Pierwsza akcja wykonana przez gracza, który jest na planie .
- Gracz, który kieruje grą dla swojej drużyny.
- Pierwszy utwór zagrany w danym rozdaniu .
- lider
- Gracz, który ustawia pierwszy kafelek .
- Podwójna gra w grze polegającej na dopasowywaniu lub punktowaniu, gdy gracz nie ma na ręce pasujących płytek .
- światło
- o niskim numerze. „Jasny” kafelek lub koniec kafelka to taki, który ma małą liczbę pestek . Połowa płytki z mniejszą liczbą pestek to jaśniejszy koniec. Niektóre gry rozpoczynają się od gracza, który prowadzi najlżejszą płytkę.
- latarnia morska
- Dublet w rozdaniu bez pasujących płytek w tej samej ręce. Rozgrywany jako pierwszy, jest to „zestaw latarni morskiej”.
- linia
- Układ , który ma dwa otwarte końce , w przeciwieństwie do ramienia , które ma tylko jeden.
- line Ramię lub linia płytek , która jest otwarta do gry . Kostki domina można łączyć z linią gry lub w poprzek linii gry.
- of play
M
- rób, rób domino.
- Zobacz mieszanie .
- zrobić domino
- Zobacz wyjść .
- człowiek za burtą
- Mówi się, gdy gracz nie ma pasujących płytek i jest zmuszony uderzyć w talię , tj. dobrać z cmentarza .
- mecz
- Seria gier potrzebnych graczowi lub drużynie do zwycięstwa. Zobacz także rundę , rozdanie i grę .
- Aby zagrać płytkę w taki sposób, aby sąsiednie końce miały tę samą wartość punktową .
- gra Gra , w której gracze muszą zagrać kafelek , którego jeden koniec pasuje do otwartego końca stołu .
- w dopasowywanie
- mężczyźni
- Zobacz kafelki .
- misdraw
- Niedoszacowanie lub przekroczenie liczby figur , do których masz prawo.
O
- off set
- Aby zostać zmuszonym do rysowania , gdy jest na planie , a tym samym wychodzić z zestawu.
- na planie
- Być pierwszym do gry.
- Być pierwszym w kolejności lub grać, aby wyjść.
- otwarty koniec
- Koniec makiety niepołączony z żadnym innym kafelkiem . Kolejne zagrane żetony można kłaść tylko na tym końcu.
- sierota
- Siódma płytka danego koloru , która pozostała w ręce gracza , której nie można zagrać, ponieważ wszystkie pasujące płytki zostały zakryte .
- overdraw
- Aby wyciągnąć więcej niż określona liczba kości dla swojej ręki lub wyciągnąć z cmentarzu , kiedy można się bawić, co zwykle jest nielegalne.
P
- opakowanie
- Zobacz zestaw domina .
- blady
- Zobacz pusty .
- partie
- Sesja ekwiwalentu kostek domina, składająca się z serii gier .
- partner
- Ten, który dołączył do ciebie w grze przeciwko twoim przeciwnikom.
- pass
- Zrezygnować z gry, ponieważ nie ma się grywalnej figury i nie można dobierać . Również pukanie lub wyrzeczenie.
- kołek
- Kołek lub znacznik używany do punktowania, zwykle na planszy do gry w cribbage. Również spilikin .
- Aby zdobyć np. „ustalenie piątki”.
- sztuk
- Zobacz kafelki .
- gołąb
- Nowicjusz, który łatwo przegrywa.
- stos
- Zobacz cmentarz .
- gra na punkty
- Gra w domino , w której gracze zdobywają punkty na bieżąco, a nie na koniec rundy, jak w grach z blokami lub grach dobieranych .
- basen
- Stawki.
- Naczynie lub pojemnik na takie paliki.
- Alternatywna nazwa cmentarza .
- prezydent
- Zawodnik, który może wyjść jako pierwszy.
R
- renege
- Nie grać, gdy jest to możliwe i wymagane przez reguły gry .
- wyrzec się
- Zobacz pass .
- rezerwat
- Zobacz cmentarzysko .
- odwołać
- Aby zagrać w niewłaściwym kolorze.
- skały
- Zobacz kafelki .
- runda
- Cykl gry podczas gry , w której każdy gracz kładzie płytkę na stole, losuje z cmentarzyska , pasuje lub wykonuje inną akcję, gdy nadejdzie jego kolej. Zobacz także rozdanie , gra i mecz .
- round game
- Gra , w której każdy gracz gra dla siebie.
- guma
- Najlepsze dwie z trzech gier.
S
- scoring game (gra punktowana
- ) Gra , w której gracze zdobywają punkty zarówno podczas gry , jak i na koniec rozdania .
- drugi set
- Zawodnik, który jest na pozycji do wyjścia jako drugi.
- ustawić
- Aby położyć kafelek na stole.
- Pierwsza płytka rozegranego rozdania . Również prowadzić .
- Gracz, który nie złożył oferty, został „ustawiony”.
- tasowanie
- Losowe przestawianie lub mieszanie zakrytych kafelków na początku rundy , zanim gracze podniosą ręce .
- strona
- Jedna z dwóch drużyn w grze partnerskiej .
- Jedna z dwóch dłuższych krawędzi płytki ; w przeciwieństwie do dwóch końców , twarzy lub pleców .
- gra pojedyncza
- Gra dwuręczna lub gra na cztery ręce, w której nie gra się w parze.
- sleeper
- Nierozdana płytka w blokowej grze domino — płytka cmentarza , której nie można wylosować .
- spilikin
- Mały kołek z kości, drewna, kości słoniowej itp., używany do zdobywania punktów w Cribbage i innych grach. Również peg .
- prządka
- Pierwszy podwójny zagrany podczas gry np. w Sniff (gra w domino) lub w niektórych wariantach All Fives .
- Metalowa szpilka lub główka gwoździa na środku powierzchni płytki , która umożliwia łatwiejsze tasowanie płytek .
- Dublet , który jest zwykle ustawiony pod kątem prostym do linii gry i umożliwia rozwijanie ramion z obu końców , jak również z otwartej strony . Jednak niektóre gry pozwalają na grę podwójną w linii lub poprzecznie. Staje się spinnerem, gdy zostanie zagrany po przeciwnych stronach lub końcach.
- spoty
- Zobacz pestki .
- gwiazda
- Układ , który ma więcej niż dwa otwarte końce .
- zapas
- Zobacz cmentarz .
- kamień
- Patrz dachówka .
- garnitur
T
- żywy obraz
- Tablica odkrytych kafelków na stole, na których rozgrywane są zagrania w grze . Również układ lub tabela.
- Układ płytek, które mogą być odkryte i / lub zakryte, w grach w pasjansa domino.
- płytki
- Poszczególne elementy zestawu domina . Również kości, cegły, karty, ludzie czy kamienie.
- sztuczka
- W grach licytacyjnych zestaw kafelków składający się z jednej płytki zagranej przez każdego gracza, którą wygrywa gracz, który zagrał zwycięską płytkę.
- atut, atut, kolor atutowy
- Kolor nazwany przez zwycięzcę aukcji w grach licytacyjnych , który automatycznie bije inne płytki.
- Alternatywna nazwa dla double .
u
- underdraw
- Błąd polegający na dociągnięciu zbyt małej liczby płytek na rękę .
W
- biały
- Zobacz puste .
- wdowa
- Pozostały kafelek lub kafelki po wyciągnięciu rąk przez graczy . Zwykle używany w grach licytacyjnych zamiast terminu „boneyard” .
Z
- zero
- Patrz puste .
Zobacz też
Literatura
- Standardowy Hoyle . Nowy Jork: Excelsior. 1887.
- Armanino, Dominic C. (1959). Domino: Five-Up i inne gry, w tym oficjalne zasady i szanse . Nowy Jork: Van Rees.
- Armanino, Dominic C. (1977). Domino: popularne gry, zasady i strategia . Kamień węgielny.
- Berkeleya (1890). Domino i pasjans . Nowy Jork: Stokes.
- Berndt, Fredrick (1974). Domino Book: gry, pasjans, puzzle . NY i Nashville: Thomas Nelson.
- Champlin, John Denison; Bostwick Arthur Elmore (1899). The Young Folks Cyclopedia of Games and Sports . Nowy Jork: H. Holt.
- Frey, Richard L.; Morehead, Albert H.; Mott-Smith, Geoffrey (1956). Nowy kompletny Hoyle . Nowy Jork: Garden City Books.
- Kelley, Jennifer A. (1999). Wielka księga gier Domino . Nowy Jork: Sterling.
- Drewno, Klemens; Goddard, Gloria (1940). Kompletna księga gier . Miasto-ogród: podwójny dzień.
Linki zewnętrzne
- Glosariusz Domino na stronie domino-play.com.
- Glosariusz terminów Domino na stronie domino-games.com.
- Słowniczek terminów domino na pagat.com .
- Glosariusz terminów Domino na stronie dominorules.com (kopia autorstwa Kelley).
Kategorie: