SOCOM US Navy SEALs: Konfrontacja

SOCOM US Navy SEALs: Konfrontacja
Socom Confrontation.png
Deweloperzy Gry Slant Six
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
Projektant (y) Allena Goode'a
kompozytor (y) Justin Burnett
Seria SOCOM
Silnik Silnik heksanowy
Platforma(y) PlayStation 3
Uwolnienie
  • NA : 14 października 2008 r
  • UE : 13 marca 2009 r
  • AU : 19 marca 2009 r
gatunek (y) Strzelanka taktyczna
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

SOCOM US Navy SEALs: Confrontation to taktyczna strzelanka dla wielu graczy , opracowana przez Slant Six Games i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 3 . Confrontation był dostarczany z zestawem słuchawkowym PlayStation 3 Bluetooth lub jako samodzielna gra, a także wydany jako tytuł do pobrania z PlayStation Network . Gracz jest w stanie dostosować swoją postać, wybierając z listy predefiniowanych elementów.

Serwery online dla wielu graczy zostały pierwotnie zamknięte 28 stycznia 2014 r., podobnie jak serwery SOCOM 4 US Navy SEALs . W 2021 roku fani pracujący nad inżynierią wsteczną serwerów dla nieistniejących gier ponownie umożliwili grę online za pośrednictwem prywatnych serwerów.

Rozgrywka

Konfrontacja koncentruje się na rozgrywce sieciowej. Praca zespołowa jest niezbędna do odniesienia sukcesu w grze, jak mówi to zdanie: „Sam jestem zabójczy, jako zespół dominuję”. Gracz jest w stanie dostosować swoją postać, wybierając z listy predefiniowanych przedmiotów, używając mieszania i dopasowywania. Obejmuje to pancerz (lekki, średni i ciężki; zarówno nogi, jak i tułów; dla komandosów i najemników), kamuflaż (głowa, koszule, spodnie, zbroja, pasy i maska) oraz dodatki do broni (dwa miejsca, specyficzne dla broni; np. tłumik w karabinie szturmowym M4A1). W grze występuje kilka grywalnych sił specjalnych : United States Navy SEALs , brytyjska Special Air Service (SAS), niemieckie Kommando Spezialkräfte (KSK), hiszpańska Unidad de Operaciones Especiales (UOE) i francuska 1er Régiment de Parachutistes d'Infanterie de Marine (1er RPIMa).

Rozwój i wydanie

Wczesny zrzut ekranu z gry SOCOM: Confrontation

SOCOM: Confrontation zostało oficjalnie ogłoszone podczas Dnia Graczy Sony Computer Entertainment America (SCEA) 17 maja 2007 r. Przez Scotta Steinberga, wiceprezesa SCEA ds. marketingu produktów.

Wraz z udostępnieniem strony internetowej serii SOCOM ogłoszono, że gra ma zostać wydana 16 września 2008 r. Jednak dyrektor ds. rozwoju SCEA, Seth Luisi, ogłosił, że gra zostanie opóźniona o miesiąc, aby mogli dostarczyć „najlepsze Możliwe doświadczenie online firmy SOCOM.”

Kiedy Confrontation zostało wydane, w grze brakowało kilku funkcji, o których mówiono na okładce pudełka iw instrukcji. Gra otrzymała łatkę 9 stycznia 2009 roku w wersji 1.30, która rzekomo naprawiła kilka problemów, w tym liczbę klatek na sekundę i usterkę niewidocznej broni, jednak niektóre z tych problemów nadal pozostały. Nowe funkcje, których brakowało podczas wydania, w tym obsługa trofeów, zostały dołączone do łatki. Po wypuszczeniu łatki liczba graczy online wzrosła o 50%, a liczba graczy na godzinę wzrosła o 33%.

Sony wyłączyło serwery 28 stycznia 2014 roku.

Strona główna PlayStation

Firma Slant Six Games udostępniła przestrzeń tematyczną poświęconą grze SOCOM: US Navy SEALs Confrontation w społecznościowym serwisie PlayStation 3, PlayStation Home . Przestrzeń nosi nazwę „SOCOM: Tactical Operations Center” (TOC). W tym SOCOM użytkownicy mogą planować następny kierunek działań ze swoimi przyjaciółmi, gromadząc się wokół narzędzia „SOCOM Telestrator” i koordynując kolejny atak. Pełen map i trybów z SOCOM: Confrontation , Telestrator to potężne narzędzie, którego społeczność domowa może używać do współpracy, opracowywania strategii i ulepszania rozgrywki. Ponadto TOC może się poszczycić regionalną „tablicą liderów SOCOM”, która pobiera dane z SOCOM i aktualizuje statystyki kariery (takie jak ranking wszechczasów, zabójstwa, zgony i stosunek zabójstw do zgonów) w czasie rzeczywistym. Istnieje również „Terminal TOC”, w którym użytkownicy mogą czytać mapy Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Fallen, Kasbah, Desert Glory i Frostfire. Od 16 lipca 2009 użytkownicy mogą kupować SOCOM tematyczne ubrania dla swoich awatarów z kompleksu handlowego PlayStation Home. Ta przestrzeń to pierwsza odsłona dwuczęściowego SOCOM Home, które jest idealnym środowiskiem 3D dla społeczności SOCOM do spotkań i spotkań towarzyskich. Ta przestrzeń została wydana 18 czerwca 2009 roku dla północnoamerykańskiej wersji PlayStation Home, 2 lipca 2009 roku dla wersji europejskiej i 27 sierpnia 2009 roku dla wersji japońskiej. 15 kwietnia 2010 wyczekiwana druga część SOCOM Centrum domowe zostało wydane. Przestrzeń gry „SOCOM: Opposing Force” (OPFOR) zawiera minigrę „5-Finger Fillet” z tabelami wyników. Główną atrakcją OPFOR Game Space jest jednak możliwość złożenia broni szturmowej. Gracze, którzy złożą broń szturmową w 12 sekund, odblokują złotą AK-47 do użycia w grze SOCOM: Confrontation . To sprawia, że ​​pierwsza Przestrzeń Gry w Domu przyznaje przedmioty do wykorzystania w grze, na której opiera się przestrzeń.

Firma Outso opracowała „SOCOM Telestrator” dla gier Slant Six w SOCOM: TOC Game Space.

Przyjęcie

SOCOM: Confrontation otrzymał generalnie mieszane recenzje. Wielu recenzentów skrytykowało problemy techniczne, opóźnienia, brakujące funkcje oraz to, że w chwili premiery było tylko siedem map. Wkrótce po premierze gry na oficjalnych SOCOM pojawiło się wiele postów z reklamacjami . Poważny błąd występujący w momencie premiery gry spowodował awarię systemów wielu graczy podczas szukania meczu lub w innych różnych momentach gry. Kilka łatek naprawiło większość tych problemów, chociaż gra nadal była postrzegana jako porażka ze strony Slant Six Games.

Linki zewnętrzne