Samuraj-Duch

Samuraj-Duch
TurboGrafx-16 Samurai-Ghost cover art.jpg
Deweloperzy Teraz produkcja
Wydawcy
Projektant (y) H. Chatani
programista (y) Naoki Higashio
Artysta (y)
Masaru Moriya Takashi Yoshida
kompozytor (y) Miyoshi Okuyama
Seria Genpei Tōma Den
Platforma(y) TurboGrafx-16
Uwolnienie
gatunek (y) Hack and slash
Tryb(y) Jeden gracz

Samurai-Ghost to gra typu hack and slash z 1992 roku wydana przez Namco na TurboGrafx-16 . Jest to kontynuacja Genpei Tōma Den . Został wydany na wirtualnej konsoli Wii w Ameryce Północnej 29 października 2007 r., A w Europie 2 listopada 2007 r.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

Podobnie jak w poprzedniej grze, gracz kontroluje wskrzeszonego samuraja Taira no Kagekiyo , pokonując demony i potwory na kilku poziomach. Biorąc pod uwagę jego nieumarłą naturę, Kagekiyo ma dostęp do nadprzyrodzonych mocy, takich jak lewitacja i zdolność rzucania pocisków energetycznych.

Samurai-Ghost ma podobną fabułę do swojego poprzednika, ponieważ Kagekiyo walczy z Minamoto no Yoshitsune , Saitō Musashibō Benkei i jego największym wrogiem Minamoto no Yoritomo . Kagekiyo staje teraz także twarzą w twarz z Minamoto no Yoshinaka (znanym również jako Kiso no Yoshinaka), który po pokonaniu popełnia seppuku .

Rozwój i wydanie

Przyjęcie

Samurai-Ghost spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków. Jednak odbiór fanów był pozytywny: czytelnicy PC Engine Fan głosowali za przyznaniem grze 20,28 na 30 punktów, zajmując 328 miejsce w ankiecie, co wskazuje na popularność.

Notatki

Linki zewnętrzne