Samuraj-Duch
Samuraj-Duch | |
---|---|
Deweloperzy | Teraz produkcja |
Wydawcy | |
Projektant (y) | H. Chatani |
programista (y) | Naoki Higashio |
Artysta (y) |
Masaru Moriya Takashi Yoshida |
kompozytor (y) | Miyoshi Okuyama |
Seria | Genpei Tōma Den |
Platforma(y) | TurboGrafx-16 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Hack and slash |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Samurai-Ghost to gra typu hack and slash z 1992 roku wydana przez Namco na TurboGrafx-16 . Jest to kontynuacja Genpei Tōma Den . Został wydany na wirtualnej konsoli Wii w Ameryce Północnej 29 października 2007 r., A w Europie 2 listopada 2007 r.
Rozgrywka
Podobnie jak w poprzedniej grze, gracz kontroluje wskrzeszonego samuraja Taira no Kagekiyo , pokonując demony i potwory na kilku poziomach. Biorąc pod uwagę jego nieumarłą naturę, Kagekiyo ma dostęp do nadprzyrodzonych mocy, takich jak lewitacja i zdolność rzucania pocisków energetycznych.
Samurai-Ghost ma podobną fabułę do swojego poprzednika, ponieważ Kagekiyo walczy z Minamoto no Yoshitsune , Saitō Musashibō Benkei i jego największym wrogiem Minamoto no Yoritomo . Kagekiyo staje teraz także twarzą w twarz z Minamoto no Yoshinaka (znanym również jako Kiso no Yoshinaka), który po pokonaniu popełnia seppuku .
Rozwój i wydanie
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 20/40 |
Eurogamer | 5/10 |
Famitsu | 21/40 |
Mistrz Gry | 33% |
GameSpot | 2/10 |
IGN | 2,5/10 |
Joypad | 80% |
Drążek sterowy | 66% |
Życie Nintendo | |
Czas gry | 46% |
Samurai-Ghost spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków. Jednak odbiór fanów był pozytywny: czytelnicy PC Engine Fan głosowali za przyznaniem grze 20,28 na 30 punktów, zajmując 328 miejsce w ankiecie, co wskazuje na popularność.
Notatki
Linki zewnętrzne