Scott Adams (projektant gry)
Scotta Adamsa | |
---|---|
Urodzić się |
|
10 lipca 1952
Strona internetowa |
Scott Adams (urodzony 10 lipca 1952) to amerykański przedsiębiorca, programista komputerowy i projektant gier wideo. W 1979 roku wraz z byłą żoną Alexis założył firmę Adventure International . Firma opracowywała i wydawała gry wideo na komputery domowe . Podstawowymi produktami Adventure International we wczesnych latach jej istnienia była seria tekstowych przygodówek Adventure napisana przez Adamsa.
Międzynarodowa przygoda
Urodzony w Miami na Florydzie Adams miał w domu dostęp do zaawansowanego 16-bitowego komputera, zbudowanego przez jego brata Richarda Adamsa , który pozwolił mu w wolnym czasie zająć się programowaniem gier. Adams napisał graficzną grę akcji podobną do Spacewar! w tym systemie w 1975 r.
Scott Adams był pierwszą znaną osobą, która stworzyła grę przygodową na komputery osobiste, w 1978 roku na 16 KB Radio Shack TRS-80 Model I, napisaną w języku BASIC . Colossal Cave został napisany dwa lata wcześniej przez Willa Crowthera , ale na komputerze typu mainframe ( PDP-10 ). Te wczesne przygody tekstowe rozpoznaje polecenia dwuwyrazowe w formie CZASOWNIK RZECZOWNIK. Parser skanuje tylko pierwsze trzy litery każdego polecenia, więc SCREAM BEAR, SCRATCH BEAR i SCREW BEAR są traktowane identycznie. Gry jego firmy Adventure International zostały następnie wydane na większość głównych komputerów domowych tamtych czasów, w tym na TRS-80 , Exidy Sorcerer , Apple II , 8-bitową rodzinę Atari , Commodore PET , VIC-20 i ZX Spectrum . Późniejsze gry przygodowe dodały grafikę, z oknem wprowadzania tekstu poniżej obrazu ilustrującego scenę.
Praca Adamsa wywarła wpływ na gry przygodowe. W 1990 roku Computer Gaming World opublikował oświadczenie „szanowanego projektanta”, że nie da się zaprojektować nowych i trudniejszych łamigłówek przygodowych, ponieważ Adams stworzył je wszystkie już w swoich wczesnych grach.
Później praca
Od końca lat 80. Scott Adams pracował jako starszy programista w firmie AVISTA w Platteville w stanie Wisconsin .
W 2013 roku Scott Adams wydał opartą na Biblii grę The Inheritance , swoją pierwszą grę od ponad dziesięciu lat. Podobnie jak w większości innych jego gier, gracz jest bohaterem powieściowej historii i pomaga w rozwoju wydarzeń w tekstowym zestawie przygodowym. Jednak ta nowa gra zawiera również dźwięk. W wywiadzie z 2018 roku Adams powiedział, że nie był zadowolony z gry w chwili jej wydania, więc wycofał ją z rynku na czas jej przepisywania.
W lipcu 2016 roku Adams utworzył nową firmę o nazwie Clopas, aby rozpocząć wydawanie gier z nowego gatunku, który nazwał „Conversational Adventure Games”. Gry te były podobne do jego wczesnych tekstowych gier przygodowych, z tą różnicą, że teraz obsługiwały pełne zdania w języku naturalnym. Pierwszą grą, którą wydał pod firmą, była Escape The Gloomer , gra opublikowana we współpracy z Soma Games dla ich serii Lost Legends of Redwall .
Gry
Międzynarodowa przygoda
- Kraina przygód (1978)
- Piracka przygoda (1979)
- Tajna misja (1979)
- Zamek Voodoo (1979) we współpracy z Alexisem Adamsem
- Hrabia (1979)
- Dziwna Odyseja (1979)
- Tajemniczy dom zabaw (1979)
- Piramida zagłady (1979) we współpracy z Alvin Files
- Miasto duchów (1980)
- Wyspa Dzikich, część I (1981)
- Savage Island, Part II (1981) we współpracy z Russem Wetmore'em
- Złota podróż (1981) we współpracy z Williamem Demasem
- Czarnoksiężnik z zamku Claymorgue (1982)
- Powrót na wyspę piratów (1983) wyłącznie dla TI-99/4A
- Sonda zadaniowa nr 1: Hulk (1984)
- Sonda zadaniowa nr 2: Spider-Man (1984)
- Sonda zadaniowa nr 3: Fantastyczna Czwórka (1984)
- Przygody Buckaroo Banzai w ósmym wymiarze (1984) we współpracy z Phillipem Casem
Później
- Scott Adams Scoops (1987) zbiór wcześniejszych gier opublikowanych przez US Gold
- Powrót na wyspę piratów 2 (sierpień 2000)
- Dziedzictwo (14 lutego 2013)
- Zaginione legendy Redwall: Ucieczka z mroku (2018)
Niewydany
- Sonda zadaniowa nr 4: X-Men
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Wywiad ze Scottem Adamsem , Adventure Classic Gaming , 1998
- Wywiad dla magazynu CRASH z 1986 r
- Panel akademicki z udziałem Scotta Adamsa
- Międzynarodowy pomnik przygód