Scott Adams (projektant gry)

Scotta Adamsa
Scott Adams Game Designer in 2002.jpg
Adamsa w 2002 r
Urodzić się ( 10.07.1952 ) 10 lipca 1952 (wiek 70)
Strona internetowa www.msadams.com _ _

Scott Adams (urodzony 10 lipca 1952) to amerykański przedsiębiorca, programista komputerowy i projektant gier wideo. W 1979 roku wraz z byłą żoną Alexis założył firmę Adventure International . Firma opracowywała i wydawała gry wideo na komputery domowe . Podstawowymi produktami Adventure International we wczesnych latach jej istnienia była seria tekstowych przygodówek Adventure napisana przez Adamsa.

Międzynarodowa przygoda

Scotta Adamsa w 1982 r

Urodzony w Miami na Florydzie Adams miał w domu dostęp do zaawansowanego 16-bitowego komputera, zbudowanego przez jego brata Richarda Adamsa , który pozwolił mu w wolnym czasie zająć się programowaniem gier. Adams napisał graficzną grę akcji podobną do Spacewar! w tym systemie w 1975 r.

Scott Adams był pierwszą znaną osobą, która stworzyła grę przygodową na komputery osobiste, w 1978 roku na 16 KB Radio Shack TRS-80 Model I, napisaną w języku BASIC . Colossal Cave został napisany dwa lata wcześniej przez Willa Crowthera , ale na komputerze typu mainframe ( PDP-10 ). Te wczesne przygody tekstowe rozpoznaje polecenia dwuwyrazowe w formie CZASOWNIK RZECZOWNIK. Parser skanuje tylko pierwsze trzy litery każdego polecenia, więc SCREAM BEAR, SCRATCH BEAR i SCREW BEAR są traktowane identycznie. Gry jego firmy Adventure International zostały następnie wydane na większość głównych komputerów domowych tamtych czasów, w tym na TRS-80 , Exidy Sorcerer , Apple II , 8-bitową rodzinę Atari , Commodore PET , VIC-20 i ZX Spectrum . Późniejsze gry przygodowe dodały grafikę, z oknem wprowadzania tekstu poniżej obrazu ilustrującego scenę.

Praca Adamsa wywarła wpływ na gry przygodowe. W 1990 roku Computer Gaming World opublikował oświadczenie „szanowanego projektanta”, że nie da się zaprojektować nowych i trudniejszych łamigłówek przygodowych, ponieważ Adams stworzył je wszystkie już w swoich wczesnych grach.

Później praca

Od końca lat 80. Scott Adams pracował jako starszy programista w firmie AVISTA w Platteville w stanie Wisconsin .

W 2013 roku Scott Adams wydał opartą na Biblii grę The Inheritance , swoją pierwszą grę od ponad dziesięciu lat. Podobnie jak w większości innych jego gier, gracz jest bohaterem powieściowej historii i pomaga w rozwoju wydarzeń w tekstowym zestawie przygodowym. Jednak ta nowa gra zawiera również dźwięk. W wywiadzie z 2018 roku Adams powiedział, że nie był zadowolony z gry w chwili jej wydania, więc wycofał ją z rynku na czas jej przepisywania.

W lipcu 2016 roku Adams utworzył nową firmę o nazwie Clopas, aby rozpocząć wydawanie gier z nowego gatunku, który nazwał „Conversational Adventure Games”. Gry te były podobne do jego wczesnych tekstowych gier przygodowych, z tą różnicą, że teraz obsługiwały pełne zdania w języku naturalnym. Pierwszą grą, którą wydał pod firmą, była Escape The Gloomer , gra opublikowana we współpracy z Soma Games dla ich serii Lost Legends of Redwall .

Gry

Międzynarodowa przygoda

Później

Niewydany

  • Sonda zadaniowa nr 4: X-Men

Linki zewnętrzne