Scotta Bizara

Scotta Bizara
Narodowość amerykański
Zawód Wydawca gier

Scott B. Bizar jest założycielem Fantasy Games Unlimited , wydawcy gier, który zawiera kontrakty z pisarzami i artystami, którzy pracują głównie nad grami fabularnymi .

Kariera

Scott Bizar, niezadowolony z gier TSR Dungeons & Dragons (1974) i Warriors of Mars (1974), założył własną firmę Fantasy Games Unlimited ( FGU ). Pierwszymi dwoma produktami firmy były Gladiators Hugh McGowan (1975), miniaturowy system walki między ludźmi oraz Royal Armies of the Hyborean Age (1975), pierwsza tego rodzaju gra wojenna osadzona w świecie Conana. wspólnie zaprojektowany przez współlokatora Bizara, Lin Cartera . Podczas Gen Con IX w 1976 r. Edward E. Simbalist a Wilf K. Backhaus spotkał Bizara, który był zainteresowany ich grą fabularną Chevalier , którą przywieźli ze sobą, ale zdecydował się nie sprzedawać TSR; Bizar pomógł poprowadzić grę do druku w ciągu następnego roku jako Chivalry & Sorcery , pierwsza gra RPG od FGU. Pod koniec lat 70. Bizar szukał nowej gry fabularnej science-fiction, która mogłaby działać jako jeden z okrętów flagowych FGU, i skontaktował się z Simbalist i Philem McGregorem w celu wyprodukowania gry, która została opublikowana w 1980 roku jako Space Opera . Podczas tego procesu Bizar nigdy nie spotkał Simbalist, McGregora ani A. Marka Ratnera , a projekt był realizowany przez ponad dwa lata wyłącznie korespondencyjnie. We wczesnych latach osiemdziesiątych Bizar zaczął wybierać linie produktów od nieistniejących wydawców, co przyniosło Bushido i Aftermath! do FGU w 1981. FGU kupiło prawa do Swordbearer (1982), a także kupiło stare akcje Heritage , co według Bizara było niezbędną częścią takiej umowy; FGU opublikowało własne wydanie w 1985 roku. W 1987 roku Bizar rozważał nowe lokalizacje dla FGU, które mogłyby zaoferować mu niższe koszty magazynowania, i zdecydował się na Arizonę, dom przyjaciela Ricka Loomisa i jego firma zajmująca się grami, Flying Buffalo . Bizar wynajmował powierzchnię biurową i magazyn w Tempe , ale ponieważ FGU miał trudności, Bizar podjął pracę najpierw jako sprzedawca samochodów, a następnie jako nauczyciel w szkole. Bizar zamierzał pozostać w branży hobbystycznej i założył sklep z grami w Gilbert w Arizonie o nazwie Waterloo, wykorzystując zapasy swoich rodziców, którzy prowadzili własne sklepy z grami Waterloo w Nowym Jorku; biura i magazyn FGU zostały wkrótce przeniesione do nowej lokalizacji. Po założeniu drugiego sklepu w Phoenix w Arizonie , Bizar został dotknięty masowym oszustwem w sklepie Gilbert, kiedy pracownik wyjął karty kredytowe na nazwisko Bizar, otworzył fałszywe konta bankowe i oszukańczo zaoferował sklepy Bizar jako zabezpieczenie; Bizar stracił pieniądze z powodu oszustwa, a także był zmuszony walczyć z procesami sądowymi przez następne lata, które z niego wynikały, i ostatecznie musiał zamknąć sklep Phoenix w 1996 roku. Bizar przywracał do druku niektóre starsze książki FGU, przygotowując nowe książki do publikacji, ale oszustwo położyło temu kres.

Cała gra FGU faktycznie należała do ich autorów, ale pomimo zniknięcia FGU pod koniec lat 80., Bizar twierdził, że produkty pozostały w druku, ponieważ nadal sprzedawał zapasy za pośrednictwem własnego sklepu i twierdził, że jest właścicielem wszystkich znaków towarowych FGU - które stwierdził, że nie powrócił do ich autorów, nawet jeśli reszta praw do gry tak. W 1996 roku Gold Rush Games przygotowywało się do wydania trzeciej edycji Bushido na licencji autorów, ale Bizar przyspieszył powrót gry do druku i powiadomił Gold Rush Games, że pozwie, jeśli ich nowa edycja zostanie wydana. Dzięki ogólnym środkom grożących procesów sądowych Bizar zdołał powstrzymać prawie wszystkie nieruchomości FGU poza rynkiem; generalnie wydaje się skłonny sprzedać prawa, ale za cenę obejmującą zakup całego zapasu. W 2000 roku Bizar założył stronę internetową, która sprzedaje obszerne zapasy FGU, które nadal istnieją, i kontynuował produkcję swoich reprodukcji starych materiałów FGU. Bizar wydrukował kilka nowych książek, w tym drugą edycję Aftermath ! Technologia! (2008) oraz dwa inne dodatki Davida Harmera, które nie były wcześniej drukowane: Aftermath! Magia! (2010) i następstwa! Przewodnik przetrwania (2008); Bizar podobnie opublikował szereg oryginalnych plików PDF dla Villains & Vigilantes za darmo za pośrednictwem strony internetowej (2010). Jeff Dee i Jack Herman twierdzili, że podpisali kontrakt z FGU Inc., a nie z Bizarem, co oznacza, że ​​Bizar nie ma już praw do publikowania V&V ; obaj wysłali do Bizara list o zaprzestaniu działalności w czerwcu 2010 r., pouczając go, że nie wolno mu już sprzedawać ich gier, a następnie Dee i Herman opublikowali wersję 2.1 Villains & Vigilantes ( 2010) pod ich nową marką Monkey House Games . Na początku 2011 roku Bizar odmówił licencji, która dawałaby mu prawo do dalszego publikowania Villains & Vigilantes , a także odmówił arbitrażu z Dee i Hermanem, chociaż Dee i Herman twierdzą, że jest to wymagane przez ich kontrakt. Bizar wydrukował kilka gigantycznych tomów, które zawierały stare V&V książki, a także kilka zupełnie nowych wydawnictw, takich jak Escape from the Micro-Universe (2011) dla V&V i The Gauntlet (2011) dla Aftermath! .

Linki zewnętrzne