ESL Pro League Season 1 , oficjalnie znany jako ESL ESEA Pro League Season 1 i skrócony jako EPL Season 1 , był turniejem Counter-Strike: Global Offensive Electronic Sports League (ESL) . Był to pierwszy sezon ESL Pro League . Finały odbyły się w Kolonii w Niemczech od 2 do 5 lipca 2015 r. Drużyny z dwóch kontynentów, Ameryki Północnej i Europy, rywalizowały w dwunastu ligach drużynowych i dwukrotnie grały przeciwko sobie, aby wyłonić cztery najlepsze drużyny z każdego kontynentu zagrałby w finale.
Sezon zasadniczy w Europie rozpoczął się 4 maja 2015 r., Kiedy Team Dignitas pokonał Tytana , a zakończył się 24 czerwca 2015 r. tymi samymi dwoma zespołami z takim samym wynikiem. Sezon w Ameryce Północnej rozpoczął się tego samego dnia i rozpoczął się od pokonania Method przez Luminosity Gaming , a zakończył się pokonaniem przez Method mouseSpaz. Sezon oficjalnie zakończył się pokonaniem przez Fnatic Cloud9 w bliskim najlepszym z pięciu finałów, 3-1.
28 kwietnia 2015 r. ESL ogłosiło utworzenie spółki joint venture z ESEA w celu zapewnienia ligi Counter-Strike: Global Offensive z łączną pulą nagród w wysokości 1 000 000 USD w 2015 r. ESL zaprosiła dwanaście drużyn do każdej ligi do udziału w swojej lidze zawodowej. Każda drużyna dwukrotnie zmierzyłaby się z każdą inną drużyną, aby zagrać w dwudziestu dwóch meczach w ciągu ośmiotygodniowego sezonu. Cztery najlepsze drużyny z każdego kontynentu awansowałyby do finałów w Niemczech i zostałyby automatycznie zaproszone do następnego sezonu. Drużyny, które zajęły miejsca od piątego do dziewiątego, nie zakwalifikowałyby się do finału, ale nadal zostałyby zaproszone do sezonu 2 . Drużyny, które zajęły dziesiąte i jedenaste miejsce, musiałyby zagrać w fazie spadkowej, w której drużyny i zespoły, które zajęły drugie i trzecie miejsce w 19. sezonu Pro League. Zespół, który zajął pierwsze miejsce w Premier League, zakwalifikowałby się do sezonu 2. Zespół, który zajął dwunaste miejsce w Pro League, zostałby automatycznie zdegradowany do Premier League.
W finałach wzięło udział osiem drużyn, cztery z Europy i cztery z Ameryki Północnej. Drużyny zostaną podzielone na dwie grupy i zagrają w czterozespołowej fazie grupowej GSL z podwójną eliminacją. W każdej grupie najwyżej rozstawiony grał przeciwko najniższemu rozstawionemu, a następnie pozostałe dwie drużyny grały do jednego meczu. Następnie zwycięzcy grali przeciwko sobie, aby ustalić, która drużyna zajmie pierwsze miejsce. Przegrani będą walczyć o to, która drużyna wróci do domu. Najwyżej rozstawione zapewniłoby automatyczny awans do półfinału. Playoffs składał się z sześciu zespołów. Przegrany meczu zwycięzców i zwycięzca meczu przegranych w fazie grupowej zmierzą się ze sobą w 1/8 finału w systemie best of three. Zwycięzcy tych meczów zmierzyli się następnie z przeciwnym zwycięzcą fazy grupowej, tak że czołowy zawodnik grupy A zmierzyłby się z wicemistrzem grupy B i odwrotnie. Zwycięzcy tych meczów awansowaliby do finału w serii best of five.