Sezon Overwatch League 2020
Sezon Overwatch League 2020 | |
---|---|
Liga | Liga Overwatcha |
Sport | Overwatch |
Czas trwania |
8 lutego – 23 sierpnia 3 września – 10 października (Play-offy) |
Liczba dopasowań | 21 |
Liczba drużyn | 20 |
Partnerzy telewizyjni | |
Sezon regularny | |
Najlepsze nasiona |
Shanghai Dragons ( A ) Philadelphia Fusion ( NA ) |
MVP sezonu | Kim „Fleta” Byung-sun |
Mistrzowie turnieju midseason | |
Maj Melee |
Shanghai Dragons ( A ) San Francisco Shock ( NA ) |
Letnia rozgrywka |
Opłata za Guangzhou ( A ) Paris Eternal ( NA ) |
Puchar odliczania |
Shanghai Dragons ( A ) San Francisco Shock ( NA ) |
Wielkie finały | |
Lokal | online |
Mistrzowie | Szok w San Francisco |
Wicemistrzowie | Dynastia Seulu |
MVP finałów | Kwon „Napastnik” Nam-joo |
Sezon 2020 Overwatch League to trzeci sezon Overwatch League (OWL), profesjonalnej ligi e-sportowej dla gry wideo Overwatch . Sezon regularny rozpoczął się 8 lutego 2020 r., A zakończył 23 sierpnia. Był to pierwszy sezon, w którym liga wdrożyła miejski format meczów u siebie i na wyjeździe, w którym drużyny podróżują między miejscami zamieszkania na całym świecie, aby rozgrywać mecze sezonu regularnego. , czyniąc OWL pierwszą dużą ligą e-sportową z takim formatem. Jednak ten format został porzucony 31 marca z powodu pandemii COVID-19 , a następnie wszystkie mecze rozgrywane były online, a liga wprowadziła trzy turnieje w połowie sezonu.
Rozszerzony 20-drużynowy sezon posezonowy rozpoczął się 3 września. Drabinka Wielkich Finałów rozpoczęła się 8 października, a Wielkie Finały odbyły się 10 października. San Francisco Shock wygrał Wielkie Finały nad dynastią Seul , zdobywając drugie z rzędu mistrzostwo OWL.
Zmiany ligowe ogłoszone przed sezonem
Harmonogram
Przed sezonem 2020 większość wszystkich meczów OWL odbywała się na Blizzard Arena w Burbank w Kalifornii. W sezonie 2019 odbyły się trzy weekendy homestand - Dallas Fuel Homestand Weekend prowadzony przez Dallas Fuel , Atlanta Reign Homestand Weekend prowadzony przez Atlanta Reign oraz Kit Kat Rivalry Weekend prowadzony przez Los Angeles Valiant - w celu przetestowania jak działałby całkowicie zlokalizowany harmonogram meczów. Na sezon 2020 liga przyjęła model „homestand”. Każda drużyna miała gościć od dwóch do pięciu domostw przez cały sezon. Każda drużyna nadal rozgrywałaby 28 meczów i byłaby odpowiedzialna za wybór i działanie swoich klubów macierzystych. Oprócz trybun domowych każdy zespół musiałby zorganizować co najmniej trzy wydarzenia zespołowe dla społeczności w swoich miastach macierzystych. W tym sezonie po raz pierwszy duża liga e-sportowa obejmowała miejski format meczów u siebie i na wyjeździe.
W sezonach 2018 i 2019 Overwatch League równo podzieliła drużyny na dwie dywizje – atlantycką i pacyficzną. Ze względu na dużą liczbę podróży, które miały odbywać się w modelu domowym, Dywizje Atlantyku i Pacyfiku zostały przemianowane na Konferencje Atlantyku i Pacyfiku, a każda konferencja została równo podzielona na dwie dywizje, Dywizje Pacyfiku Wschodniego i Zachodniego oraz Północ Atlantyku i dywizje południowe. Mniejsze podziały zostały wdrożone w celu zmniejszenia ilości czasu i pieniędzy wydawanych na podróże.
Ze względu na dużą liczbę zlokalizowanych gier i podróży sezon nie był już podzielony na cztery etapy. Zamiast tego w tym samym czasie co All-Star Weekend miał odbyć się turniej w połowie sezonu. W turnieju wzięliby udział liderzy Konferencji Atlantyku i Pacyfiku, a także dwie kolejne najlepsze drużyny, niezależnie od konferencji, na podstawie klasyfikacji sezonu regularnego do 10. tygodnia.
Zasady
W poprzednich sezonach zwycięzca każdego meczu był określany na podstawie serii map do trzech zwycięstw, z piątą mapą rozstrzygającą, jeśli to konieczne. Liga ogłosiła na BlizzConie , że zwycięzcy meczów zostaną wyłonieni na podstawie serii map od pierwszego do trzech, podobnie jak w play-offach 2019 . Starszy dyrektor ds. strategii produktowej i operacji biznesowych Activision Blizzard , Jon Spector, zauważył, że ze względu na eliminację faz play-off, zróżnicowanie map byłoby mniej ważne, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby wiele drużyn osiągnęło ten sam rekord sezonu regularnego w fazie play-off. Każdy mecz wciąż zaczyna się od mapy kontrolnej , po której następuje rotacja między mapami szturmowymi , eskortowymi i hybrydowymi . Podobnie jak w poprzednich sezonach, jeśli po czterech mapach mecz nadal będzie remisowy, na mapie kontrolnej zostanie rozegrana piąta mapa rozstrzygająca.
Po ogłoszeniu puli bohaterów w Overwatch na sezon rywalizacji rozpoczynający się w lutym 2020 r., liga ogłosiła, że przyjmie system puli bohaterów począwszy od czwartego tygodnia gry w marcu, aby zapobiec stagnacji meta . Co tydzień liga losowo wybiera jednego czołgu, dwóch bohaterów zadających obrażenia i jednego bohatera wsparcia z listy najczęściej granych bohaterów w SUM-ach z poprzednich dwóch tygodni gry; ci bohaterowie są wtedy uważani za „zbanowanych” i nie można ich wybrać w tym tygodniu. Zbanowani bohaterowie nie mogą zostać zbanowani bezpośrednio w następnym tygodniu. System puli bohaterów jest używany tylko w sezonie zasadniczym i nie będzie obowiązywał podczas turnieju w środku sezonu, turnieju wstępnego i playoffów.
Pula nagród
Całkowita pula nagród pozostała niezmieniona i wyniosła 5 000 000 USD , chociaż podział uległ zmianie z powodu przerwania fazy play-off. Zwycięzcy turnieju Midseason wygrają 500 000 $, zdobywcy drugiego miejsca wygrają 250 000 $, a drużyny, które zajmą trzecie i czwarte miejsce otrzymają 150 000 $. Turniej All-Star po raz pierwszy będzie miał pulę nagród o łącznej wartości 250 000 $. Jeśli chodzi o zarobki po sezonie, drużyna Wielkiego Mistrza zarobi 1,5 miliona dolarów (wzrost z 1,1 miliona dolarów), drugie miejsce zarobi 800 000 dolarów (wzrost z 600 000 dolarów), trzecie miejsce zarobi 500 000 dolarów (wzrost z 450 000 dolarów), czwarte miejsce zarobi 300 000 dolarów (spadek z 350 000 $), piąte i szóste miejsce przyniesie 200 000 $ (spadek z 300 000 $), a siódme i ósme miejsce przyniesie 100 000 $ (spadek z 200 000 $).
Nadawanie
Przed rozpoczęciem sezonu kilku komentatorów ligi , w tym Malik Forté, Auguste „Semmler” Massonnat, Christopher „MonteCristo” Mykles , Erik „DoA” Lonnquist i Chris Puckett, odeszło z różnych powodów, począwszy od niezadowolenia z ich pensje na obawy związane z nowym zarządzaniem ligą po odejściu Nate'a Nanzera ze stanowiska komisarza ligi w 2019 roku.
YouTube zastąpił Twitcha jako wyłącznego nadawcę ligi w ramach umowy obejmującej wszystkie wydarzenia e-sportowe Activision Blizzard. Firma ogłosiła również zawarcie umowy, dzięki której Google Cloud Platform będzie preferowanym dostawcą infrastruktury dla swoich serwerów gier.
Zmiany zasad i harmonogramu w związku z COVID-19
Imprezy domowe
W związku z pandemią COVID-19 Blizzard odwołał wszystkie cztery imprezy domowe zaplanowane w Chinach w lutym i marcu 2020 r. Cztery drużyny w lidze mają swoje siedziby w Chinach, gdzie wprowadzono ograniczenia w podróżowaniu i kwarantanny od wybuchu epidemii; ograniczenia dotyczyły drużyn, które podróżowały do Chin, aby rozgrywać tam mecze. Dwie chińskie drużyny, Guangzhou Charge i Shanghai Dragons, ogłosiły przeniesienie swoich drużyn do Korei Południowej, podczas gdy Chengdu Hunters pozostali w Chinach. Pierwotnie odwołane mecze miały zostać przełożone w Seulu w Korei Południowej na dwa marcowe weekendy, a niektóre mecze zostały rozegrane podczas imprezy Homestand Seoul Dynasty w tym samym miesiącu. Jednak później Blizzard odwołał wszystkie wydarzenia w Korei Południowej w marcu 2020 r., W tym Homestand Dynasty, z powodu obaw związanych z wybuchem epidemii. W marcu francuski minister zdrowia Olivier Véran ogłosił, że do 15 kwietnia w kraju obowiązuje zakaz wszelkich zgromadzeń publicznych powyżej 1000 osób; zakaz skutecznie anulował imprezę Paris Eternal homestand, która miała się odbyć w dniach 11–12 kwietnia. Po tym, jak Światowa Organizacja Zdrowia ogłosiła, że wirus COVID-19 jest globalną pandemią , Overwatch League ogłosiła, że anuluje wszystkie pozostałe zaplanowane wydarzenia na żywo w marcu i kwietniu.
Regiony
W marcowych i kwietniowych meczach liga porzuciła konferencje na Atlantyku i Pacyfiku i zamiast tego podzieliła drużyny na trzy grupy w zależności od położenia geograficznego – Atlantyku, Pacyfiku i Chin – gdzie drużyny grały tylko wewnątrz regionu, starając się zmniejszyć opóźnienia . Ze względu na nierówną liczbę meczów rozgrywanych przez każdą drużynę, All-Star Weekend został przeniesiony na okres posezonowy, a turniej Midseason został całkowicie odwołany. 31 marca Overwatch League ogłosiło, że całkowicie porzuca model Homestand na rzecz przenoszenia meczów na pozostałą część sezonu online.
Turnieje śródsezonowe
26 kwietnia liga wprowadziła ligę, która ogłosiła nową strukturę turniejów na maj, zwaną May Melee. Liga podzieliła 20 drużyn na dwa regiony geograficzne, 13 w Ameryce Północnej i 7 w Azji, gdzie drużyny grały tylko międzyregionalnie. Po trzech tygodniach gry najlepsze drużyny z każdego regionu grały w swoich regionalnych turniejach. Drużyny zarabiały 5000 $ za każde zwycięstwo w turniejach (przy czym otrzymanie pożegnania liczyło się jako zwycięstwo) i zdobywały premię za zwycięstwo w tabeli sezonu regularnego za każde zwycięstwo po ćwierćfinale włącznie. W turniejach nie było puli bohaterów, a zwycięzcy byli określani na podstawie tego, która drużyna wygrała trzy mapy, z wyjątkiem finałów, w których decydowano, która drużyna wygrała cztery mapy. Po zakończeniu majowego starcia liga ogłosiła dwa kolejne turnieje z tymi samymi zasadami na czerwiec i lipiec – odpowiednio Summer Showdown i Countdown Cup.
Play-offy sezonu
15 lipca liga ogłosiła swój format play-off na ten sezon. Wszystkie 20 drużyn grało w postseason, z drużynami podzielonymi przez te same dwa regiony, co w trzech turniejach w środku sezonu. Najniżej rozstawione grali w regionalnych turniejach play-in. Łącznie dwanaście drużyn zakwalifikowało się do playoffów sezonu, podzielonych na dwie grupy regionalne. W regionie Ameryki Północnej osiem drużyn zakwalifikowało się do przedziału Ameryki Północnej, aw regionie Azji cztery zespoły zakwalifikowały się do przedziału Azji. Każda drabinka play-off jest turniejem podwójnej eliminacji . Jednak zwycięzcy górnego i dolnego finału w każdym odpowiednim przedziale nie zmierzyli się ze sobą. Zamiast tego zakwalifikowali się do drabinki Wielkiego Finału – kolejnego turnieju z podwójną eliminacją. Zwycięzcy górnej i dolnej drabinki drabinki Wielkiego Finału zagrają w meczu Wielkiego Finału .
Sezon regularny
|
|
Maj Melee
Kwalifikacje
|
|
Nokauty
|
|
Letnia rozgrywka
Kwalifikacje
|
|
Nokauty
|
|
Puchar odliczania
Kwalifikacje
|
|
Nokauty
|
|
Po sezonie
Turnieje wstępne
Turnieje wstępne były dwoma regionalnymi turniejami pojedynczej eliminacji , które odbyły się w dniach 3–5 września. Wszyscy zwycięzcy meczów zostali wyłonieni na podstawie tego, która drużyna wygra trzy mapy. Zwycięzcy każdego meczu pierwszej rundy awansowali do drugiej rundy. Drużyny, które zakwalifikowały się do drugiej rundy, wybrały przeciwnika, z którym zmierzą się między zwycięzcami pierwszej rundy (lub odpowiednio Toronto Defiant lub Seoul Dynasty w regionie Ameryki Północnej i Azji). Zwycięzcy drugiej rundy awansowali do play-off.
|
|
Playoffy
W play-offach weźmie udział dwanaście drużyn – osiem z regionu Ameryki Północnej i cztery z regionu Azji. Dwie najlepsze drużyny z odpowiedniej drabinki play-off każdego regionu zakwalifikują się do drabinki Wielkiego Finału, w której dwie ostatnie drużyny z drabinki Wielkiego Finału zagrają w meczu Wielkiego Finału.
|
|
- Drabinka Wielkiego Finału
Górna runda 1 października 8 |
Górny finał 9 października |
Wielki finał 10 października |
|||||||||||
A2 | Dynastia Seulu | 2 | |||||||||||
NA1 | Szok w San Francisco | 3 | |||||||||||
NA1 | Szok w San Francisco | 3 | |||||||||||
A1 | Smoki z Szanghaju | 2 | |||||||||||
NA2 | Filadelfijska fuzja | 0 | |||||||||||
A1 | Smoki z Szanghaju | 3 | |||||||||||
NA1 | Szok w San Francisco | 4 | |||||||||||
A2 | Dynastia Seulu | 2 | |||||||||||
Dolna runda 1 października 9 |
Dolny finał 9 października |
||||||||||||
A1 | Smoki z Szanghaju | 2 | |||||||||||
A2 | Dynastia Seulu | 3 | A2 | Dynastia Seulu | 3 | ||||||||
NA2 | Filadelfijska fuzja | 0 | |||||||||||
Nagrody
Nagrody indywidualne
Nagroda | Odbiorca |
---|---|
Najcenniejszy gracz (MVP) | Kim „Fleta” Byung-sun ( Szanghajskie Smoki ) |
Nagroda Dennisa Hawelki | Caleb „McGravy” McGarvey ( Los Angeles Valiant ) |
Debiutant roku | Kim „Alarm” Kyeong-bo ( Philadelphia Fusion ) |
Trener Roku | Księżyc Byung-chul (Smoki z Szanghaju) |
MVP Wielkiego Finału | Kwon „Striker” Nam-joo ( Shock w San Francisco ) |
Gwiazdy roli
Szkoda | Czołg | Wsparcie |
---|---|---|
Kim „Fleta” Byung-sun ( Szanghajskie Smoki ) | Lee „Nieustraszony” Eui-seok (smoki z Szanghaju) | Kim „Alarm” Kyeong-bo (Filadelfia Fusion) |
Kim „Sp9rk1e” Yeong-han ( Paris Eternal ) | Kang „Void” Jun-woo (smoki z Szanghaju) | Lee „Leejaegon” Jae-gon (smoki z Szanghaju) |
Lee "Carpe" Jae-hyeok ( Philadelphia Fusion ) | Choi „ChoiHyoBin” Hyo-bin (Szok w San Francisco) | Park Min-Ki „Viol2t” (szok w San Francisco) |
Lee „Ans” Seon-chang ( szok w San Francisco ) | Nam "Cr0ng" Gi-Cheol ( Guangzhou Charge ) | Brice „FDGod” Monsçavoir (Paris Eternal) |
Lee „Lip” Jae-won ( Szanghajskie smoki ) | – | – |
Źródło:
Mecze gwiazd
meczu gwiazd Overwatch League, w którym biorą udział gracze All-Star ligi. Po raz pierwszy All-Stars zostaną podzielone na dwa regiony – Azję i Amerykę Północną. All-Star Game w Azji zostanie rozegrany 26 września, a All-Star w Ameryce Północnej 3 października. Oba mecze będą zwieńczeniem odpowiedniego Weekendu Gwiazd, wydarzenia składającego się z eliminacji talentów , turniej Widowmaker 1 na 1 , a także inne wyzwania związane z umiejętnościami.
Wygrana
Drużyny w sezonie 2020 rywalizowały o łączną pulę nagród w wysokości 4 775 000 USD w turniejach i play-offach w połowie sezonu. Zgodnie z zasadami League, co najmniej 50% tych wygranych jest dzielone między członków zespołu, a pozostała część trafia do właściciela zespołu.
Zespół | Maj Melee | Letnia rozgrywka | Puchar odliczania | Play-offy sezonu | Całkowity |
---|---|---|---|---|---|
Panowanie Atlanty | 5000 $ | – | 5000 $ | 75 000 $ | 85 000 $ |
Powstanie bostońskie | – | – | – | – | $0 |
Łowcy z Chengdu | – | – | 15 000 $ | – | 15 000 $ |
Paliwo Dallas | 5000 $ | – | 5000 $ | – | 10 000 $ |
Zamach na Florydzie | 30 000 $ | – | 15 000 $ | 75 000 $ | 120 000 $ |
Opłata w Kantonie | 5000 $ | 65 000 $ | – | 75 000 $ | 145 000 $ |
Iskra Hangzhou | – | – | 35 000 $ | – | 35 000 $ |
Banici z Houston | – | 5000 $ | – | – | 5000 $ |
Londyński Spitfire | – | – | – | – | $0 |
Gladiatorzy z Los Angeles | 5000 $ | – | 5000 $ | 75 000 $ | 85 000 $ |
Los Angeles Valiant | 10 000 $ | – | 5000 $ | 75 000 $ | 90 000 $ |
Nowy Jork Excelsior | 10 000 $ | 15 000 $ | 15 000 $ | 250 000 $ | 290 000 $ |
Wieczny Paryż | 5000 $ | 70 000 $ | 15 000 $ | 75 000 $ | 165 000 $ |
Filadelfijska fuzja | 10 000 $ | 35 000 $ | 35 000 $ | 350 000 $ | 430 000 $ |
Szok w San Francisco | 55 000 $ | 15 000 $ | 65 000 $ | 1 500 000 $ | 2 850 000 $ |
Dynastia Seulu | 30 000 $ | 15 000 $ | – | 750 000 $ | 795 000 $ |
Smoki z Szanghaju | 55 000 $ | 30 000 $ | 60 000 $ | 450 000 $ | 595 000 $ |
Defiant z Toronto | – | 20 000 $ | – | – | 20 000 $ |
Tytani z Vancouveru | – | – | – | – | $0 |
Waszyngtońska sprawiedliwość | – | 5000 $ | – | 250 000 $ | 255 000 $ |
Całkowity | 225 000 $ | 275 000 $ | 275 000 $ | 4 000 000 $ | 4 775 000 $ |