Shadow Dancer: Sekret Shinobi
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi | |
---|---|
Deweloperzy | Sega |
Wydawcy | Sega |
Projektant (y) | Tomohiro Kondo |
Artysta (y) |
Hiroyuki Kawaguchi Rieko Kodama |
kompozytor (y) | Keisuke Tsukahara |
Seria | Shinobi |
Platforma(y) | Sega Genesis |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Gra platformowa , hack and slash |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi ( シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ ) , znana również po prostu jako Shadow Dancer , to gra akcji typu side-scrolling opracowana i opublikowana przez firmę Sega dla Sega Genesis w 1999 roku 0. To było ponownie wydany za pośrednictwem usług emulacji, takich jak wirtualna konsola Wii i Microsoft Windows w 2010 roku, a także został uwzględniony w północnoamerykańskiej wersji Sega Genesis Collection na PlayStation 2 i PlayStation Portable , a kolejna reedycja pojawiła się wraz z Sega Genesis Classics (wydanym jako Sega Mega Drive Classics w regionach PAL) osiem lat później na Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
Jest to druga gra z serii Shinobi wydana na Mega Drive, po The Revenge of Shinobi . Nie jest to jednak kontynuacja poprzedniej gry, a raczej luźna adaptacja gry zręcznościowej Shadow Dancer z 1989 roku . Podobnie jak w oryginalnej grze zręcznościowej, gracz kontroluje ninja, a za nim psiego towarzysza. Sekret Shinobi został dobrze przyjęty przez krytyków.
Rozgrywka
Mechanika zabawy przypomina zręcznościową wersję Shadow Dancer , z główną różnicą polegającą na dodaniu miernika dla psa towarzyszącego bohaterowi. Aby pies zaatakował wroga, gracz musi przytrzymać przycisk ataku, aż licznik się zapełni. Pies zaatakuje tylko wtedy, gdy szczeka w kierunku pobliskiego wroga. Pozwala to graczowi na atak psa na wroga podczas stania i skakania, co pozwala na większą wszechstronność niż w grze zręcznościowej (gdzie pies atakował tylko wtedy, gdy gracz kucał). Cel każdego etapu jest również nieznacznie zmieniony, od odzyskiwania bomb zegarowych do ratowania zakładników, podobnie jak w oryginalnym Shinobi . Męscy zakładnicy przyznają dodatkowe punkty i czasami dodatkowe życie, podczas gdy zakładniczki wzmocnią ataki bohatera, dopóki nie przejdzie do następnego etapu lub nie straci życia.
Chociaż zachowano system jednego punktu trafienia na życie z wersji zręcznościowej, w całej grze ukrytych jest wiele dodatkowych żyć. Pomiędzy rundami gracz weźmie udział w dodatkowym etapie, w którym bohater zeskakuje z budynku i musi zestrzelić armię 50 wrogich ninja skaczących w jego kierunku. Po zakończeniu etapu bonusowego gracz zdobędzie określoną liczbę punktów lub dodatkowych żyć. Jeśli żaden z wrogów nie zostanie trafiony, gracz zyskuje jedno życie. Trafienie wszystkich wrogów nagradza gracza trzema dodatkowymi życiami.
W grze dostępne są trzy ustawienia trudności, z których każde wpływa na rozmieszczenie wroga i liczbę kontynuacji, które gracz otrzymuje. Gracz może również wyłączyć shurikeny , używając ich tylko do walk z bossami i etapów bonusowych. Punkty bonusowe są przyznawane na koniec każdego etapu i bitwy z bossem (z wyjątkiem ostatniego etapu), na podstawie tego, ile czasu zajęło graczowi ukończenie etapu i czy użyto ataku ninjutsu, czy nie. Istnieją również ukryte bonusy, które gracz może osiągnąć, wypełniając etap lub bitwę z bossem pod pewnymi warunkami.
W sumie jest pięć etapów. Pierwsze cztery etapy składają się z trzech obszarów, przy czym trzeci obszar to konfrontacja z końcowym bossem. Piąty i ostatni etap składa się z serii pięciu pokoi wypełnionych różnymi wrogami, które ostatecznie prowadzą do tronu Saurosa, ostatniego bossa gry.
Działka
W 1997 roku zły kult ninja Union Lizard, czczący gigantycznego gadziego demona, przejął Nowy Jork , obracając większość miasta w ruiny. Nieliczni obywatele, którzy przeżyli atak chaosu Union Lizard, są teraz przetrzymywani jako więźniowie przez jej członków. Wojownik ninja w towarzystwie swojego wiernego psa Yamato ( 大和 ) wychodzi z ukrycia, by walczyć z panowaniem Union Lizard i uratować zakładników. Tożsamość bohatera, która jest niejednoznaczna na początku gry, różni się w zależności od materiałów uzupełniających. Japoński podręcznik identyfikuje go jako Hayate ( 疾 風 ) , syna Joe Musashiego z poprzednich gier z serii Shinobi , podczas gdy instrukcja w języku angielskim identyfikuje go jako samego Joe Musashiego wychodzącego z emerytury.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier |
80% (4 recenzje) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe i wideo | 63% |
Miesięcznik gier elektronicznych | 32 / 40 |
GamePro | 4 / 5 |
Życie Nintendo | |
AS | 778 / 1000 |
Konsole hobbystyczne | 90% |
Drążek sterowy | 90% |
Gracz numer jeden | 90% |
Moc Segi | 90% |
Gry wideo i rozrywka komputerowa | 33 / 40 |
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi został bardzo dobrze przyjęty. Gry wideo i rozrywka komputerowa przyznały temu „genialnemu i pięknemu potworowi zręcznościowemu” ogólny wynik 33 na 40. ACE przyznało mu wynik 778/1000, a Hobby Consolas 90%.
W 2008 roku Joystiq nazwał The Secret of Shinobi „najbardziej niesamowitym wydaniem” w całej serii Shinobi , dodając, że gra „odpowiada na pytanie, co może być fajniejszego niż ninja przechadzający się po piaszczystym miejskim krajobrazie: pies tego ninja ”. Według Virtual Console przeprowadzonej przez Nintendo Life w 2010 roku, „ten tytuł jest wysoce zalecany wszystkim fanom ninja”.
Retro Gamer oświadczył, że „ta wspaniała oferta konsoli” jest lepsza od oryginalnej Shadow Dancer ze względu na „znacznie lepszych bossów i znacznie ulepszony poziom trudności”, a także „znacznie bardziej responsywny” system sterowania. W przeciwieństwie do gier komputerowych i wideo uznało ją za gorszą od oryginalnej gry zręcznościowej Shadow Dancer i Revenge of Shinobi .
W 1992 roku Mega umieściło ją na 33. miejscu w swoim rankingu najlepszych gier Mega Drive wszechczasów.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1990 roku
- Gry wideo z historią alternatywną
- Nowy Jork w kulturze popularnej
- Gry wideo science fiction
- Gry Sega Genesis
- Gry wideo Segi
- Shinobi (seria)
- Gry platformowe przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo o sektach
- Gry wideo o psach
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 1997 roku
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry na konsole wirtualne
- Gry na Windowsa