Nightshade (gra wideo z 2003 roku)
Nightshade | |
---|---|
Deweloperzy | Sega Wow |
Wydawcy | Sega |
dyrektor (dyrektorzy) | Masahide Kobayashi |
Artysta (y) | Makoto Tsuchibayashi |
kompozytor (y) |
Fumie Kumatani Tomonori Sawada Keiichi Sugiyama Yutaka Minobe Teruhiko Nakagawa Masaru Setsumaru |
Seria | Shinobi |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przygodowa gra akcji , hack and slash |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Nightshade , wydana w Japonii jako Kunoichi ( く の い ち , dosł. „ Kobieta ninja ”) i stylizowana we wszystkich regionach z kanji 忍 za tytułem, to gra wideo akcji na PlayStation 2 (PS2), opracowana przez Overworks i wydana przez Sega w 2003 roku. Jest to jedenasta gra z serii Shinobi i opowiada o wyczynach kobiety ninja o imieniu Hibana. Gra jest kontynuacją gry Shinobi z PS2 z 2002 roku .
Fabuła
W Nightshade gracz gra jako Hibana, żeński odpowiednik Hotsumy Shinobi . Jest zatrudnionym przez rząd ninja, którego zadaniem jest eliminacja członków Korporacji Nakatomi, która nieświadomie spuściła piekielne pomioty na futurystyczne Tokio. Otrzymuje również rozkaz odzyskania odłamków „Akujiki”, legendarnego przeklętego miecza, którego Hotsuma użył do zapieczętowania piekielnego pomiotu ostatnim razem.
Postacie
- Hibana ( 緋花 )
- Wyrażone przez: Atsuko Tanaka (japoński); Karen Swenson (angielski)
- Główna bohaterka, Hibana, urodziła się w gałęzi rodziny rodu Oboro, ale ze względu na to, że była dziewczynką, nie pozwolono jej rywalizować o przywództwo w klanie i została oddana do adopcji w młodym wieku do filii Oboro. Jest znużonym ninja, który został porzucony przez Jimushiego i teraz pracuje dla rządu. Rząd wzorował jej miecz i strój na Hotsumie, głównej bohaterce poprzedniej gry. Hibana pojawia się również w crossoverowej grze fabularnej 3DS Project X Zone 2 .
- Jimushi ( 地蟲 )
- Wyrażone przez: Sawaki Ikuya (japoński); Allan Christ (angielski)
- Shinobi Ziemi i były mistrz Hibany. Jeden ze starszych klanu Oboro, dopóki nie odłączył się i nie został agentem rządowym. Rozczarowałby się rządem i odszedł, stając się najemnym ninja Nakatomi.
- Kazaguruma ( 風車 )
- Wyrażone przez: Unshō Ishizuka (japoński); Tymoteusz Enos (angielski)
- Shinobi Wiatru i pierwszy Shinobi, który konfrontuje się z Hibaną w gangu Jimushiego. Honorowy wojownik, który twierdzi, że Hibana jest jego tysięcznym przeciwnikiem.
- Onibi ( 鬼火 )
- Wyrażone przez: Wataru Takagi (japoński); Kevin Miller (angielski)
- The Shinobi of Fire i drugi Shinobi, który konfrontuje się z Hibaną. Przyciąga go Hibana i chce, żeby go zabiła.
- Hisui ( 翡水 )
- Wyrażone przez: Chiwa Saito (japoński); Piwa Erin (angielski)
- Shinobi of Water i trzeci Shinobi, który konfrontuje się z Hibaną. Jest nową uczennicą Jimushiego i zasadniczo zastępuje Hibanę. Jednak gardzi Hibaną, ponieważ woli ją Jimushi.
- Kurohagane ( 黒鋼 )
- Wyrażona przez: Toshitsugu Takashina (Alpha, japoński), Masao Harada (Beta, japoński), Hiroshi Iida (Final, japoński), Casey Robertson (angielski) Antagonista,
- robot-ninja stworzony przez grupę Nakatomi nakazał pracować z Jimushi i odzyskać kawałki Akujiki. Chociaż jest bezdusznym robotem, zaczyna mieć swój własny plan z każdym kawałkiem Akujiki, który wchłania.
Rozgrywka
Nightshade są liniowe, a każda z nich kończy się walką z wymagającym bossem . Rdzeniem w Nightshade jest hack and slash , z kumulującymi się kombinacjami przy odradzaniu wrogów na poziomie. Korzystanie z arsenału Hibany składającego się z katany (podstawowej broni), krótkich sztyletów (zadaje mniejsze obrażenia, ale zapewnia wyższy mnożnik kombinacji), shuriken (pociski dalekiego zasięgu) i różnych ninjutsu zaklęć, gra rzuca graczowi wyzwanie, aby osiągnąć jak najwyższy wynik, jednocześnie eliminując przeciwne zagrożenie.
Nightshade zawiera również aspekty platformówki. Dzięki zdolności Hibany do doskoku w powietrzu, gra wymaga od gracza użycia tej zdolności do ominięcia dziur i zagrożeń. Mechanika gry ogranicza Hibanę tylko do podwójnego skoku i doskoku w powietrzu, zanim spadnie, wymagając od gracza uderzenia wrogów w locie, aby pozostać w powietrzu. W ten sposób gracz łączy celność i wyczucie czasu, aby nieprzerwanie pozostawać w powietrzu lub upaść i umrzeć.
Jeśli gracz ma ukończony plik zapisu od Shinobi , Hotsuma, bohater poprzedniej gry, jest dostępny jako opcjonalna grywalna postać. Różni się od Hibany tym, że nie używa sztyletów tak jak ona i może używać tylko Akujiki, miecza, którego używał w poprzedniej grze. Hotsuma gra dokładnie tak, jak poprzednio, tym samym arsenałem ruchów i działa w oparciu o tę samą mechanikę, co w poprzedniej grze. Musi zawsze znajdować i pokonywać wrogów, aby nakarmić ich duszami Akujiki, inaczej przeklęty miecz pochłonie jego duszę i zabije go.
Rozwój
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa Nightshade jest oparta na japońskim techno z poprzedniej iteracji, Shinobi . Wszystkie utwory zostały wyprodukowane przez Fumie Kumatani, Tomonori Sawada, Keiichi Sugiyama, Yutaka Minobe, Teruhiko Nakagawa i Masaru Setsumaru z Sega Digital Studio . Nightshade doczekał się oficjalnej ścieżki dźwiękowej do lipca 2014 roku, kiedy to został wydany cyfrowo w Amazon Music i iTunes .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 68/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 6/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 5,5/10 |
Eurogamer | 4/10 |
Famitsu | 33/40 |
Informator gier | 6,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B |
GameSpot | 7,9/10 |
GameSpy | |
Strefa Gier | 7,5/10 |
IGN | 7/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Nightshade otrzymał „przeciętne” recenzje . W Japonii Famitsu dał mu wynik jeden dziewięć i trzy ósemki w sumie 33 z 40.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)
- Oficjalna strona firmy Sega (po japońsku)
- Nocny Cień na MobyGames
- Hardcore Gaming 101: Shinobi