Speed Racer w Wyzwaniu Racer X
Speed Racer w Wyzwaniu Racer X | |
---|---|
Deweloperzy | Uznanie |
Wydawcy | Uznanie |
Producent (producenci) | Todda Thorsona |
Projektant (y) |
Tom Loughry Joel Dinolt (utwory) |
programista (y) | Toma Loughry'ego |
Artysta (y) | Taunya Shiffer |
kompozytor (y) | Rudy Hełm |
Platforma(y) | DOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Speed Racer w The Challenge of Racer X to gra zaprojektowana przez firmę Accolade . Celem gry jest rzucenie wyzwania Racer X na różnych torach wyścigowych, aż do wyłonienia jednego zwycięzcy. Wersja Sega Genesis była planowana, ale nigdy nie została wydana. Plany dotyczące SNES przekształciły się później w grę towarzyszącą, Speed Racer in My Most Dangerous Adventures .
Rozgrywka
Gracze rywalizują z Racerem X i innymi kierowcami na sześciu różnych torach, używając Mach Five lub Shooting Star. Gracze mogą również kupować i ulepszać specjalne funkcje Mach 5, aby zyskać przewagę nad przeciwnikami.
Rozwój
Wyzwanie Racer X pierwotnie rozpoczęło rozwój dla Sega Genesis i Super Nintendo Entertainment System i pojawiło się kilka reklam takich wersji. Chociaż wersja Sega Genesis nigdy nie została wydana, planowana wersja SNES została ostatecznie wydana w 1994 roku jako Speed Racer w My Most Dangerous Adventures , znacznie innej grze, która przeplata wyścigi i platformówkę z przewijaniem bocznym. Decyzja Accolade, aby uczynić grę SNES inną niż The Challenge of Racer X, została przypisana różnym możliwościom obu systemów i docelowym odbiorcom.
Przyjęcie
Computer Gaming World w styczniu 1994 roku skrytykował Speed Racer , stwierdzając, że „każdy entuzjasta gier komputerowych będzie się śmiał z grafiki”, Pole Position i Out Run były lepsze pod względem „jezdności” i było „kilka poważnych błędów ”. Magazyn podsumował, że pomimo „zbudowania na solidnym pomyśle… bardzo łatwo było zaparkować tę grę w wielu rozczarowaniach”.
W 1996 roku Computer Gaming World ogłosił Speed Racer 28. najgorszą grą komputerową, jaką kiedykolwiek wydano.
- ^ a b Mizell, Leslie (luty 1994). „Podgląd: Speed Racer (w fazie rozwoju)” . Gracze . Nr 37. Badanie sygnału. s. 32–34.
- ^ „Podgląd Megadrive: Speed Racer” . Mean Machines Sega . Nr 20. EMAP . Czerwiec 1994. s. 90–91.
- ^ Detektyw wideo (2014-10-29), Speed Racer Trailer 1994 , pobrane 2018-05-26
- ^ Schuytema, Paul C. (styczeń 1994). „Speed Racer firmy Accolade: krąg zwycięzców czy doły?” . Świat gier komputerowych . s. 18–19.
- ^ Personel (listopad 1996). „150 najlepszych (i 50 najgorszych) gier wszechczasów” . Świat gier komputerowych . nr 148. s. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.