Speed ​​Racer w Wyzwaniu Racer X

Speed ​​Racer w Wyzwaniu Racer X
Speed Racer in the Challenge of Racer X cover.jpg
Deweloperzy Uznanie
Wydawcy Uznanie
Producent (producenci) Todda Thorsona
Projektant (y)
Tom Loughry Joel Dinolt (utwory)
programista (y) Toma Loughry'ego
Artysta (y) Taunya Shiffer
kompozytor (y) Rudy Hełm
Platforma(y) DOS
Uwolnienie
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Speed ​​Racer w The Challenge of Racer X to gra zaprojektowana przez firmę Accolade . Celem gry jest rzucenie wyzwania Racer X na różnych torach wyścigowych, aż do wyłonienia jednego zwycięzcy. Wersja Sega Genesis była planowana, ale nigdy nie została wydana. Plany dotyczące SNES przekształciły się później w grę towarzyszącą, Speed ​​​​Racer in My Most Dangerous Adventures .

Rozgrywka

Gracze rywalizują z Racerem X i innymi kierowcami na sześciu różnych torach, używając Mach Five lub Shooting Star. Gracze mogą również kupować i ulepszać specjalne funkcje Mach 5, aby zyskać przewagę nad przeciwnikami.

Rozwój

Wyzwanie Racer X pierwotnie rozpoczęło rozwój dla Sega Genesis i Super Nintendo Entertainment System i pojawiło się kilka reklam takich wersji. Chociaż wersja Sega Genesis nigdy nie została wydana, planowana wersja SNES została ostatecznie wydana w 1994 roku jako Speed ​​​​Racer w My Most Dangerous Adventures , znacznie innej grze, która przeplata wyścigi i platformówkę z przewijaniem bocznym. Decyzja Accolade, aby uczynić grę SNES inną niż The Challenge of Racer X, została przypisana różnym możliwościom obu systemów i docelowym odbiorcom.

Przyjęcie

Computer Gaming World w styczniu 1994 roku skrytykował Speed ​​Racer , stwierdzając, że „każdy entuzjasta gier komputerowych będzie się śmiał z grafiki”, Pole Position i Out Run były lepsze pod względem „jezdności” i było „kilka poważnych błędów ”. Magazyn podsumował, że pomimo „zbudowania na solidnym pomyśle… bardzo łatwo było zaparkować tę grę w wielu rozczarowaniach”.

W 1996 roku Computer Gaming World ogłosił Speed ​​​​Racer 28. najgorszą grą komputerową, jaką kiedykolwiek wydano.

  1. ^ a b Mizell, Leslie (luty 1994). „Podgląd: Speed ​​​​Racer (w fazie rozwoju)” . Gracze . Nr 37. Badanie sygnału. s. 32–34.
  2. ^ „Podgląd Megadrive: Speed ​​Racer” . Mean Machines Sega . Nr 20. EMAP . Czerwiec 1994. s. 90–91.
  3. ^ Detektyw wideo (2014-10-29), Speed ​​Racer Trailer 1994 , pobrane 2018-05-26
  4. ^ Schuytema, Paul C. (styczeń 1994). „Speed ​​Racer firmy Accolade: krąg zwycięzców czy doły?” . Świat gier komputerowych . s. 18–19.
  5. ^ Personel (listopad 1996). „150 najlepszych (i 50 najgorszych) gier wszechczasów” . Świat gier komputerowych . nr 148. s. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

Linki zewnętrzne