Star Trek: Gry przygodowe na Ostatecznej Granicy

Star Trek: Gry przygodowe na Ostatecznej Granicy
Star Trek, Adventure Gaming in the Final Frontier.jpg
Okładka
Projektanci Michaela Scotta
Wydawcy Modele dziedzictwa
Opublikowanie 1978
Gatunki fantastyka naukowa ( Star Trek )
Systemy Zwyczaj

Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier to gra fabularna osadzona w fikcyjnym uniwersum Star Trek . Gra była publikowana i redagowana przez Heritage Models od 1978 roku do czasu, gdy Heritage Models zrezygnowało z licencji na gry Star Trek .

Ustawienie

Akcja Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier rozgrywa się na niezbadanych planetach Gwiezdnej Floty Zjednoczonej Federacji Planet . Większość postaci graczy to członkowie Gwiezdnej Floty zaangażowani w eksploracji planet . Akcja gry toczy się w epoce oryginalnych seriali telewizyjnych (reklama 2260) i serialu telewizyjnego Star Trek: The Animated Series .

Pierwsza licencja RPG Star Trek

W 1978 roku Paramount Pictures udzieliło licencji Heritage Models na wyprodukowanie pierwszej oficjalnej gry RPG Star Trek i linii figurek opartej na Star Trek: The Original Series i Star Trek: The Animated Series .

System

Zasady są podzielone na „grę podstawową” wykorzystującą wstępnie wygenerowane postacie z serii oraz „grę zaawansowaną” z pełnym tworzeniem postaci i dodatkowymi zasadami walki, takimi jak losowa inicjatywa.

Podstawy

Podstawowe zasady zawierają rozdział dotyczący przygotowania do gry, objaśnienia sześciu cech, zasad poruszania się, walki wręcz i na dystans, kolejności gry w „fazie akcji” oraz listę dwudziestu osobowości wraz z ich charakterystycznymi wartościami. Zawiera również krótkie opisy Star Trek i przykład gry.

Generowanie postaci

Postacie mają sześć atrybutów (Siła, Zręczność, Kondycja, Charyzma, Szczęście i Mentalność) generowanych przez rzuty 3k6 zmodyfikowane przez rasę. Zasady obejmują premię klasową w walce wręcz, ale żadnych innych zasad dotyczących umiejętności ani doświadczenia. Gracze rozpatrują walkę wręcz w jednym kroku obrażeń. Atakujący rzuca 1k6-6k6 (w zależności od broni) plus modyfikatory klasy Siły, Zręczności i walki wręcz. Obrońca odejmuje od tej sumy 1k6 plus Szczęście i modyfikatory klasy walki wręcz, aby określić obrażenia. Walka dystansowa wymaga rzutu 1k6 poniżej liczby trafień, która zależy od zasięgu i Zręczności atakującego.

Większość humanoidalnych postaci z oryginalnego serialu telewizyjnego lub serialu animowanego Star Trek to grywalne typy postaci. Należą do nich: Ludzie, Wolkanie , Tellaryci , Andorianie , Orionowie , Klingoni , Caitianie , Edoanie i Romulanie .

Korzystając z podstawowych zasad, gracze korzystają z wstępnie wygenerowanej załogi brydża z serialu, w tym kapitana Kirka , pana Spocka , porucznika Uhury , Yeoman Janice Rand , M'res i Arexa z serialu Star Trek: The Animated Series firmy Paramount .

Zasady zaawansowane

Około dwudziestu stron tabel informacyjnych i rozszerzeń zasad pozwala na bardziej zaawansowaną rozgrywkę. Sekcja zaawansowana zawiera zasady tworzenia oryginalnych postaci, listę form życia i ich charakterystykę z serialu, zaawansowane zasady walki oraz listę wyposażenia.

Zasady obejmowały opisy ras obcych, w tym Kzina Larry'ego Nivena, listę wyposażenia, tabele dla losowo generowanych kosmitów oraz dwa scenariusze wprowadzające.

Statki kosmiczne

Gra nie oferuje żadnych zasad dotyczących statków kosmicznych, ponieważ poszukiwacze przygód uczestniczą w misjach zwiadu, korzystając z zasad odgrywania ról na poziomie osobistym.

Oficjalne regulaminy

  • Star Trek: Gry przygodowe na ostatniej granicy (1978)

Nieoficjalne dodatki

„Star Trek: Beyond the Final Frontier” został napisany przez Paula Montgomery'ego Crabaugha i ukazał się w Different Worlds #18 (wydanie ze stycznia 1982) opublikowanym przez Chaosium , Inc. Artykuł miał siedem stron i piętnaście małych tabelek (strony 10–16 ). Oto krótki opis redakcyjny z początku artykułu: „Napisany w celu uzupełnienia zasad gry fabularnej Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier, ten wariant obejmuje szeroki zakres tematów, w tym doświadczenie, umiejętności, starzenie się, pensje, cenniki , Rola sędziego, łańcuch dowodzenia i generowanie świata”.

Wpływy autora zostały określone z góry: Paramount's Star Trek: The Original Series , Star Trek: The Animated Series i Franz Joseph 's Star Fleet Technical Manual . Crabaugh stwierdził, że nie używał Star Trek: The Motion Picture , ponieważ w odcinkach telewizyjnych i ich nowelizacjach dostępnych było więcej przydatnych materiałów do gier.

Nieoficjalne przygody

„Kirk on Karit 2: A Star Trek Scenario Report” został opracowany przez Emmeta F. Milestone'a do użytku podczas DunDraCon IV. Zamierzeni gracze byli mieszanką „starych kolegów z lochów” i niektórych Trekkie niebędących graczami, którzy byli zainteresowani poznaniem odgrywania ról.

Emmet F. Milestone rozegrał scenariusz gry z miniaturowymi figurkami, ponieważ ich atrakcyjność wizualna dodała tak wiele witalności. Napisał: „W tamtym czasie mogłem sobie pozwolić tylko na kilka paczek figurek Federacji i taką samą liczbę Klingonów, więc wyciągnąłem z półek kilka figurek Gwiezdnej Gwardii i pomysł na scenariusz zaczął się krystalizować. ...Moja uwaga powędrowała do hordy Dreenoi. Co może być cięższego od rojów wszystkich pożerających owadów wojowników? Byłem zajęty pisaniem statystyk”.

Emmet F. Milestone przedstawił szczegóły, w jaki sposób skonstruował scenariusz, korzystając ze starej mapy lochów (nie zamieszczonej w artykule), schematów Star Trek i statystyk, które opracował dla Star Guard Dreenoi.

Oprócz scenariusza Emmet F. Milestone dodał także kilka zasad dotyczących romansów.

Powiązany materiał

Różne światy # 18 zawierały artykuł w sekcji „Metal Marvels” zatytułowany „ Star Trek Figures from Citadel” autorstwa Johna T. Sapienzy Jr. Ta trzystronicowa recenzja zawierała zdjęcia miniatur i przypis autorstwa Yurka Chodaka (asystenta redaktora) stwierdzając: „Dowiedzieliśmy się, że zarówno Star Trek: Adventure Gaming firmy Heritage w grze fabularnej Final Frontier, jak i linia figurek Star Trek Citadel zostały wycofane”.

White Dwarf # 18 (kwiecień / maj 1980) zawierał artykuł zatytułowany „ Star Trek - The Motion Picture : Miniature Rules and Scenarios” autorstwa Tony'ego Yatesa i Steve'a Jacksona. Chociaż nie był bezpośrednio powiązany z grą Heritage Model's Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier , zasady, przygoda i przewodnik po malowaniu obracały się wokół wykorzystania Citadel Miniatures, Ltd. Star Trek - miniatury filmowe .

Przyjęcie

Jerry Conner zrecenzował Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier w The Space Gamer nr 30. Conner skomentował, że „Gra jest uczciwa, ale zalecana tylko fanom Star Trek z doświadczeniem w grach fabularnych. Oba są niezbędne do pełne zrozumienie i uznanie dla gry”.

Zobacz też

  1. ^ a b Conner, Jerry (sierpień 1980). „Recenzje kapsułek” . Kosmiczny gracz . Gry Steve'a Jacksona (30): 26.

Barton, William. „Recenzje kapsułek: Podróże Gwiezdnej Floty”. The SpaceGamer: The Magazine of Adventure Gaming, maj/czerwiec 1983. 33–34.

Beaty, Robert. „The Courier: czołowy amerykański magazyn Wargaming poświęcony miniaturom przedstawia „Oś czasu historycznych miniatur Wargaming Hobby”. The Courier < http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html >.

Crabaugh, Paul Montgomery. Opinie. „Star Trek: Poza ostateczną granicą”. Różne światy: magazyn przygodowych gier fabularnych, styczeń 1982. 10–16.

GAMA. Stowarzyszenie Producentów Gier. „Profesor gier w Galerii Sław Akademii 2005: Duke Seifried”. 2 lipca 2005 < https://web.archive.org/web/20051212091507/http://www.gama.org/news2/2005-hall-of-fame-inductees-announced-2-july-2005 >.

Kim, John H. Encyklopedia gier fabularnych. < http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia/index.html >.

Kamień milowy, Emmet F. „Kirk o Karit 2: Raport ze scenariusza Star Trek”. Różne światy: magazyn przygodowych gier fabularnych, styczeń 1982. 9–11.

Sapienza, Jr. John T. „Figurki Star Trek z Cytadeli”. Różne światy: magazyn przygodowych gier fabularnych, styczeń 1982. 18–20.

Scoleri, Joe. „Indeks artykułów o grze: S: Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier - Heritage”. Przewodnik dla graczy Maverick's Space and Fantasy, 1999. 313.

Swenson, Anders. Opinie. „Podróże Gwiezdnej Floty”. Różne światy: Magazyn przygodowych gier fabularnych, czerwiec 1983. 43.

Biały, Damonie. „Bliższe spojrzenie na licencjonowane gry RPG i firmy, które je tworzą”. Licencja na produkcję. GamingReport.com. Wysłano 2003-08-21 21:03:53 < http://www.gamingreport.com/article.php?sid=9805 >.

Yates, Tony i Jackson, Steve. „Star Trek: The Motion Picture - Zasady przygody na Ostatecznej Granicy”. White Dwarf: Science Fiction and Fantasy Games and Miniatures Magazine, kwiecień/maj 1980. 8–11.

Linki zewnętrzne