Studia Ska

Ska Studios LLC
Typ Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Przemysł Gry wideo
Założony 2007
Siedziba Seattle, Waszyngton ,
NAS
Kluczowi ludzie
Jakub Silva
Liczba pracowników
2
Spółki zależne Pożarte studia
Strona internetowa ska-studio .com

Ska Studios to niezależne studio tworzące gry, założone przez Jamesa Silvę w 2007 roku po wygraniu kontraktu na wydanie The Dishwasher: Dead Samurai na Xbox Live Arcade . Od tego czasu Ska Studios wydało cztery gry konsolowe zagregowane w Metacritic, więcej niż jakiekolwiek studio o podobnej wielkości. Ska Studios składa się obecnie z Jamesa Silvy.

Studio jest dobrze znane w grach niezależnych ze swojego stylu graficznego, który jest opisywany jako kreskówkowy, ponury i krwawy, oraz ścisłej kontroli gier. Wiele gier studia jest silnie inspirowanych współczesnymi tytułami akcji, takimi jak Devil May Cry , Ninja Gaiden Black czy Dark Souls .

Gry

Four characters stand at the center of a bar, fighting off zombies and ninjas coming towards them from both sides. One of the characters has grabbed a zombie and is on the way down from a pile-driver move.
W Charlie Murder gracze wcielają się w członków garażowego zespołu punkrockowego, który walczy z demoniczną armią podczas apokalipsy.
Rok Tytuł Platforma Deweloperzy Wynik Metacritic
2009 ZP2K9 XBLIG Jakub Silva
2009 Zmywarka: Martwy samuraj XBLA Jakub Silva 75
2009 ZROBIŁEM GAM3 W1TH Z0MB1ES 1NIT!!!1 XBLIG Jakub Silva
2010 ZP2KX XBLIG James Silva, Dustin Burg
2011 Zmywarka: uśmiech wampira XBLA/ PC James Silva, Dustin Burg 81
2012 Z0MB1ES (na telefonie) WP7 Jakub Silva
2013 Morderstwo Charliego XBLA/PC James Silva, Michelle Juett Silva 78
2014 CZAS VIKING!!!!!ISPACERAPTOR XBLIG James Silva, Michelle Juett Silva
2016 Sól i Sanktuarium PS4 / PC / PS VITA / Switch / XB1 James Silva, Michelle Juett Silva 85
2022 Sól i ofiara PS5 /PS4/PC Jamesa Silvy, Shane'a Lyncha 72

Historia

James Silva zaczął tworzyć gry jako hobby w 2001 roku, zaczynając od Zombie Smashers X , bijatyki w stylu River City Ransom , ale tytuł był nieudany finansowo, sprzedając mniej niż 100 sztuk. James stworzył więcej podobnie nieudanych tytułów, w tym Blood Zero, Zombie Smashers X2 i Survival Crisis Z , ale nie osiągnął realnego sukcesu komercyjnego dopiero 8 lat później, wydając w 2009 roku The Dishwasher: Dead Samurai .

Rozwój

Wszystkie obecnie wydane gry Ska Studios są zbudowane przy użyciu frameworka XNA lub jego wieloplatformowego odpowiednika o otwartym kodzie źródłowym, MonoGame . Kiedy Xbox One został uruchomiony bez obsługi XNA, Ska Studios przeszło na PlayStation 4, a Salt and Sanctuary był pierwszym tytułem studia, który został uruchomiony na konsoli innej niż Microsoft. Odnosząc się do zmiany, James powiedział:

„Problemem była strona inżynierska. Cały nasz kod to .NET / XNA i chociaż wsparcie dla XNA zostało zakończone, gry .NET mogą używać opakowań typu open source, takich jak MonoGame i FNA, aby nieść pochodnię. Ale Xbox One ma brak obsługi .NET. PS4 tak, z tytułami takimi jak Towerfall: Ascension i Transistor wykorzystującymi MonoGame w takiej czy innej formie do wdrożenia na PS4”.

Linki zewnętrzne