Morderstwo Charliego
Morderstwo Charliego | |
---|---|
Deweloperzy | Studia Ska |
Wydawcy |
Microsoft Game Studios (Xbox) Ska Studios (Windows) |
Silnik | Microsoft XNA |
Platforma(y) | Xbox 360 , Windows , Linux , macOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Pobij ich |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Charlie Murder to gra wideo typu beat'em up opracowana przez Ska Studios i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360 oraz Ska Studios na Microsoft Windows . Po raz pierwszy ujawniona w styczniu 2010 roku dla Xbox Live Indie Games , studio ogłosiło w maju 2010 roku, że gra przejdzie „całkowitą przebudowę” i zostanie opublikowana w 2012 roku za pośrednictwem Xbox Live Arcade na konsolę Xbox 360 . Charlie Murder został ostatecznie wydany 14 sierpnia 2013 r. I zebrał pozytywne recenzje, a krytycy chwalili ścieżkę dźwiękową gry i ręcznie ilustrowane efekty wizualne. Wersje dla systemów Microsoft Windows , Linux i macOS zostały wydane 12 maja 2017 r. za pośrednictwem platformy Steam .
W grze występuje pięć grywalnych postaci - wszyscy członkowie garażowego zespołu punkowego Charlie Murder - którzy walczą z demoniczną armią zebraną przez byłego członka zespołu, próbując ocalić świat przed apokalipsą. Charlie Murder oferuje zarówno tryby współpracy dla jednego gracza , jak i dla czterech graczy online i offline . Gra została stworzona przy użyciu narzędzi Microsoft XNA .
Rozgrywka
Podobnie jak Castle Crashers , Charlie Murder to side-scrollingowa bijatyka z elementami RPG . Gracze wybierają jednego z pięciu członków zespołu, którym będą grać; główny wokalista i imiennik zespołu Charlie Murder, gitarzysta Lester Deth, basista Tommy Homicide, wokalista rezerwowy Kelly „Skelekitten” Skitten czy perkusista The Reexecutioner. [ potrzebne źródło ] Gracze mogą ukończyć grę samodzielnie lub współpracować z maksymalnie trzema innymi osobami w trybie offline (wszyscy gracze używają tej samej konsoli Xbox 360) lub w trybie współpracy online (co-op ) . Z każdym kolejnym graczem zwiększa się liczba wrogów pojawiających się jednocześnie na ekranie. Gracze mogą również walczyć ze sobą w specjalnych obszarach gry. Gra toczy się na kilku różnych obszarach, w tym na placu budowy, cmentarzu, statku pirackim i centrum handlowym. Gracze stają do walki z wieloma różnymi wrogami, w tym zombie, czarownicami, ninja, gigantycznymi szczurami, yeti i rekinami z dynamitem przywiązanym do głowy. Pomiędzy normalnymi poziomami walki przeplata się szereg minigier i poziomów specjalnych, w tym poziomy jazdy i latania.
Gracze walczą za pomocą dwóch przycisków, aby połączyć kombinacje lekkich i ciężkich ataków wręcz. Gracze mogą również używać chwytaków, wyrzucać wrogów w powietrze, używać specjalnych ataków charakterystycznych dla postaci oraz podnosić i używać broni. W trybie kooperacji gracze mogą również łączyć się w grupy, aby przeprowadzać wysoce niszczące ataki grupowe. W całej grze rozrzuceni są bossowie , wyjątkowi i wymagający wrogowie, którzy mają więcej zdrowia i są trudniejsi do walki niż zwykli wrogowie. Istnieją również „minibossowie”, wrogowie, którzy są mniej wymagający niż bossowie, ale trudniejsi niż zwykli wrogowie. Minibossowie mają możliwość blokowania i kontrowania ataków graczy, co robi niewielu innych wrogów w grze.
Każdy z pięciu członków zespołu ma unikalną klasę postaci , które różnią się od siebie głównie specjalnymi atakami magicznymi, zwanymi Anar-chi, którymi mogą się posługiwać. Ataki Anar-chi obejmują zdolność Tommy'ego Homicide'a do przywoływania pokrytych kwasem pił tarczowych oraz zdolność Rexecutionera do przywoływania i używania plującego gruzem zestawu perkusyjnego. Gracze mogą korzystać z nowych umiejętności, odwiedzając salon tatuażu w grze. Tatuaże i specjalne zdolności, które odblokowują, są specyficzne dla postaci. Gracze mogą również odblokować nowe umiejętności, w tym dodatkowe ataki kombinowane, ataki grupowe oraz możliwość używania dwóch broni jednocześnie, zdobywając kolejne poziomy . [ potrzebne źródło ]
Windows 8 w grze, aby zarządzać swoim ekwipunkiem, awansować, czytać e-maile wyjaśniające mechanikę gry i skanować kody QR , które odblokowują przedmioty i dają postaci pieniądze lub obserwatorów ( odpowiednik punktów doświadczenia w grze ). Gracze zarabiają na pokonywaniu wrogów, a poza walką mogą kupować w sklepach broń i zbroje (wszystko to widać na postaci), wzmacniające statystyki jedzenie i alkohol oraz wspomniane tatuaże.
Działka
Główny bohater gry, Charlie Murder, jest członkiem garażowego zespołu punkowego o tej samej nazwie. Charlie wyrzuca jednego z członków założycieli, Paula, z zespołu i zaczyna odnosić sukcesy na listach przebojów, tworząc muzykę w nowym gatunku z nowymi członkami zespołu. Pod nazwą Lord Mortimer Paul zakłada własny zespół, Gore Quaffer, i zawiera pakt z demonem, wznosząc armię demonów i nieumarłych, aby zniszczyć Charliego Murdera. Charlie i jego zespół giną na początku gry, walczą z piekła i odradzają się na Ziemi pośród apokalipsy wywołanej przez Lorda Mortimera i jego armię. Aby powstrzymać apokalipsę, Charlie Murder musi pokonać Gore'a Quaffera w Bitwie Zespołów .
Podczas gry seria retrospekcji szczegółowo opisuje historię gry. Gdy Charlie i jego nowi koledzy z zespołu odnoszą sukces bez Paula, ten ostatni staje się coraz bardziej zdenerwowany, ostatecznie przysięgając zemstę. Retrospekcje ani nie przedstawiają Charliego Murdera w całkowicie pozytywnym świetle, ani Paula w całkowicie negatywnym świetle. Charlie Murder ma w grze stację radiową, która nadaje na obszarach wolnych od wrogów. Dodatkowe informacje o zespole i świecie gry prezentowane są w postaci osób dzwoniących do audycji radiowej. [ potrzebne źródło ]
Gra ma dwa zakończenia, które zależą od tego, czy gracz zdobył wszystkie ukryte elementy Smockuli do czasu ostatecznej bitwy. Jeśli gracz nie zebrał elementów, gra natychmiast kończy się po porażce Lorda Mortimera, a montaż napisów końcowych ujawnia, że kiedy Mortimer był Paulem, przyjaźnił się z Charliem w dzieciństwie. Jest to uważane za „złe zakończenie”.
Jeśli gracz zbierze wszystkie części Smockuli i wyposaży je podczas ostatecznej bitwy, Lord Mortimer zostanie obezwładniony zamiast zabity, a Charlie Murder zmierzy się z demonem, który dał Mortimerowi jego moc, istotą znaną jako Anioł Chaosu. Po śmierci Anioła Mortimer ponownie zamienia się w Paula, a on i Charlie godzą się. Montaż napisów końcowych pokazuje, jak każdy z ocalałych członków zespołu wiedzie teraz wygodne, szczęśliwe życie. Jest to uważane za „dobre zakończenie”.
Rozwój
Charlie Murder został po raz pierwszy ogłoszony w styczniu 2010 roku w poście na blogu Ska Studios jako tytuł Xbox Live Indie Games, który ma zostać wydany w marcu 2010 roku. Fabuła gry polegała na czteroosobowej podróży zespołu mającej na celu uratowanie Skelekitten (dziewczyny Murdera) przed konkurencyjnym zespołem metalowym . Demo gry zostało zaprezentowane na PAX East 2010. W kwietniu założyciel Ska Studios, James Silva, ogłosił, że gra jest w fazie rozwoju na niezidentyfikowaną platformę i nie będzie już wydawana za pośrednictwem Xbox Live Indie Games. Joystiq zauważył, że demo działało na Microsoft XNA Game Studio 4.0 , który jest przeznaczony dla konsoli Xbox 360 , komputerów z systemem Microsoft Windows i Windows Phone 7 . Ska Studios ogłosiło w maju, że gra ma przejść „całkowity remont” i zostanie wydana za pośrednictwem Xbox Live Arcade w 2012 roku. Ostatecznie gra została wydana w sierpniu 2013 roku w ramach Summer of Arcade , corocznej promocji Xbox Live Arcade znanej za wydanie kilku najbardziej uznanych gier platformy.
Pierwsze gry Ska Studios, w tym gra Xbox Live Arcade The Dishwasher: Dead Samurai (kwiecień 2009), zostały w całości opracowane przez Jamesa Silvę. Michelle Juett była testerką Zmywarki : Martwy samuraj i po raz pierwszy spotkała się osobiście na targach Penny Arcade Expo we wrześniu 2009 roku . Zaczęli spotykać się rok później, a Juett ostatecznie opuścił ArenaNet , aby dołączyć do Ska Studios, stając się jego drugim pracownikiem. Charlie Murder była jedną z pierwszych gier, nad którymi pracowali razem. Silva wykonał całą pracę programistyczną gry, podczas gdy Juett zajmował się jej marketingiem. Silva i Juett pracowali razem nad zaprojektowaniem grafiki i skomponowaniem ścieżki dźwiękowej. Muzyka Charliego Murdera została wyprodukowana przez Silvę i zaśpiewana przez tę parę. W rozmowie z Joystiq James Silva wyjaśnił, że wykorzystywał duże konferencje poświęcone grom, takie jak PAX East, jako publiczne bety . Konferencje pozwoliły Silvie zapoznać się z grą dużej liczby osób, dając mu możliwość uzyskania opinii i odkrycia problemów. Para zaprosiła również przyjaciół na imprezy, aby przetestować grę w trakcie jej tworzenia. Silva oświadczył się Juettowi na Charlie Murder na PAX 2011, używając przerywnika filmowego w grze wbudowanego jako sekret na tę okazję.
Charlie Murder była trzecią grą Ska Studios opublikowaną przez Microsoft Studios. Podczas opracowywania Microsoft Studios dostarczyło Ska Studios testy użyteczności i informacje zwrotne dotyczące testów gry, zajmowało się lokalizacją oraz znalazło i zasugerowało poprawki błędów. Microsoft wymagał od Ska Studios tworzenia pakietów zdjęć (dostosowań konta Xbox Live), ale nie był odpowiedzialny za mechanikę gry Windows Phone 8 . Ska Studios miało pełną kontrolę twórczą nad samą grą. Charlie Murder był promowany do bezpłatnego pobrania na konsolę Xbox w ramach programu Microsoft Games with Gold w czerwcu 2014 r.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | X360: 78/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
Informator gier | 7,5/10 |
IGN | 7/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 9/10 |
Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , Charlie Murder otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje . Muzyka w grze została wysoko oceniona. Recenzenci chwalili również ręcznie ilustrowaną oprawę graficzną gry. Krytycy uznali, że muzyka i styl wizualny uzupełniają punkrockowy motyw gry, a Official Xbox Magazine chwalił grę za bogatą osobowość i szczegóły bez przesadnego dopracowania.
Recenzenci byli mniej zachwyceni interfejsem użytkownika gry i stwierdzili, że wiele szczegółów rozgrywki pozostało niewyjaśnionych. Jose Otero z IGN stwierdził, że system zarządzania zapasami, w którym brakuje łatwego sposobu sortowania przedmiotów, jest problematyczny. Chris Carter z Destructoid zauważył, że zawiłości gry są opisane w wiadomościach na telefonie w grze, które uważał za trudne w nawigacji i czytaniu, a wiadomości były często niewystarczająco jasne i szczegółowe.
Krytycy porównali tę grę do poprzednich bijatyk Ska Studios, The Dishwasher: Dead Samurai i The Dishwasher: Vampire Smile . Game Informer zauważył podobieństwo Charliego Murdera do serii Zmywarka do naczyń , a Chris Carter z Destructoid uważał, że Charlie Murder był ulepszeniem w stosunku do poprzednich gier, zarówno pod względem prezentacji, jak i osobowości postaci. Wśród recenzentów panował konsensus, że gra jest przyjemniejsza w trybie dla wielu graczy, a Hardcore Gamer powiedział, że gra wydaje się przeznaczona do gry kooperacyjnej.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2013
- RPG akcji gry wideo
- Pokonaj ich
- Kooperacyjne gry wideo
- Niezależne gry wideo
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry Microsoft XNA
- Gry Microsoftu
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry fabularne z przewijaniem bocznym
- Gry Ska Studios
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa
- Gry zręcznościowe na żywo na konsolę Xbox 360
- Gry na Xboxa 360