Wyścig kaskaderski 64

Stunt Racer 64
Stuntracer64.jpg
Okładka
Deweloperzy Studia gier bossów
Wydawcy W połowie drogi
kompozytor (y) Devin Hurd
Platforma(y) Nintendo 64
Uwolnienie
  • NA : 3 października 2000 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Stunt Racer 64 to wyścigowa gra wideo na konsolę Nintendo 64 , opracowana przez Boss Studios i wydana przez Midway do wydania w Ameryce Północnej w 2000 roku.

Rozgrywka

Osadzone w nieokreślonej przyszłości pojazdy są wyposażone w futurystyczny silnik i technologię turbo, a także w odrzutowce , które pozwalają samochodowi wykonywać akrobacje w powietrzu. Te akrobacje, w tym przewroty, beczki itp., Pozwalają graczowi gromadzić nagrody pieniężne podczas wyścigów na lewitujących torach. Zgromadzone pieniądze służą do zakupu nowych samochodów, a także zmodernizowanych części do samochodów.

Tryby

  • Tryb konkursowy — jeden gracz wybiera jedną z czterech postaci, z których każda dysponuje własnymi, unikalnymi samochodami. Stamtąd gracze rywalizują w wyścigach z pełnym turniejem składającym się z kilkudziesięciu przeciwników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Chociaż biografie postaci wskazują, że postacie komputerowe mają odrębne osobowości wyścigowe, nie ma z nimi bezpośredniej interakcji i nie służą one żadnemu celowi w rozgrywce. Za każdy bieg przyznawana jest określona liczba punktów za każde miejsce. Aby awansować, gracz musi zająć wystarczająco wysokie miejsce w każdej rundzie. Zajęcie pierwszego miejsca w wyścigu pozwala graczowi zatrzymać wszystkie zarobione pieniądze, drugie miejsce pozwala zatrzymać połowę zarobionych pieniędzy, a za miejsca 3–6 nie są zatrzymywane żadne pieniądze. Do pokonania jest pięć lig, z których każda ma wyższy poziom trudności, więcej przeciwników z lepszymi pojazdami, więcej rund i więcej torów. Po zdobyciu pierwszego miejsca w klasyfikacji generalnej gracz ściga się jeden na jednego z właścicielem ligi, z nagrodą w postaci samochodu właściciela ligi. Ligi to, w kolejności rosnącej trudności:
    • Liga Kid Coli
    • Liga Bunny'ego
    • Liga Hill Bully'ego
    • Liga Wielkiego Johna
    • Liga Dr. Śmierci

(Uwaga: gracz musi grać w grę na poziomie trudności Normal lub Hard, aby uzyskać dostęp do ligi Dr. Death's). Powtórkę można obejrzeć po każdym wyścigu w trybie zawodów.

  • Szybki wyścig - Od jednego do czterech graczy może rywalizować w wyścigu w stylu arkadowym, w którym nagrody pieniężne nie kumulują się powyżej 1000 $ (gdy gracz osiągnie ponad 1000 $, każde 1000 $ jest automatycznie wymieniane na Turbo, którego może użyć w dowolnym momencie, aby przyspieszyć. ) Dostępne samochody (i stan ich ulepszeń) zależą od ostatnio wczytanego zapisu gry w trybie zawodów. Dwa główne tryby Quick Race to Single Race (z opcjonalnymi komputerowymi przeciwnikami) i Practice (bez komputerowych przeciwników). Dwa tory kaskaderskie, Half Pipe i Stunt Bowl, są dostępne tylko w trybie Quick Race. Powtórki nie można oglądać po każdym wyścigu w trybie szybkiego wyścigu, z wyjątkiem Stunt Bowl i Half Pipe.
Wyścig na torze Soda Mountain.

Samochody

Kiedy kariera rozpoczyna się w trybie konkursu, gracz wybiera jedną z czterech postaci startowych, z których każda ma własny samochód: Warbird Light, Z-Bucket, Stottlemeyer i Del Raye. Nagrody pieniężne można później wykorzystać do zakupu pozostałych samochodów startowych, jeśli chcesz, wraz z innymi samochodami, które są dostępne tylko w sprzedaży. Wśród tych wyżej wymienionych samochodów, po osiągnięciu pełnego ulepszenia, na sprzedaż pojawia się bardziej wyszukana wersja samochodu. Te „ulepszone” samochody nie mogą mieć ulepszonych części. Ani samochody zdobyte od właścicieli lig.

Anulowanie

Stunt Racer 64 został odwołany w Europie w październiku 2000 roku.

Przyjęcie