Mistrzostwa Świata Kierowców
z Mistrzostwami Świata Kierowców | |
---|---|
Deweloperzy | Studia gier bossów |
Wydawcy | W połowie drogi |
Producent (producenci) | Kevina Pottera |
Projektant (y) | Briana McNeely'ego |
programista (y) |
Brian Fehdrau Rob Povey |
Artysta (y) |
Todda Kellera Martina Sawkinsa |
kompozytor (y) | Zach Ohren |
Platforma(y) | Nintendo 64 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Gra wyścigowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
World Driver Championship to gra wideo o wyścigach samochodowych . Został opracowany przez Boss Game Studios i opublikowany na Nintendo 64 przez Midway Games . Wyróżnia się szczególnie wysoką jakością grafiki.
Rozgrywka
World Driver Championship to gra wyścigowa z dziesięcioma lokacjami. Większość lokalizacji zawiera sześć ścieżek (oznaczonych „A”, „B” i „C”), z których trzy są odwrócone (oznaczone „R” obok „A”, „B” i „C”). Wyjątkiem jest Schwarzwald, który ma tylko cztery tory, z których dwa są odwrócone. Oto dziesięć lokalizacji: Hawaje ; Les Gets , Francja ; Las Vegas , USA ; Auckland , Nowa Zelandia ; Lizbona , Portugalia ; Rzym , Włochy ; Sydney , Australia ; Zurych , Szwajcaria ; Kioto , Japonia ; i Schwarzwald w Niemczech .
Rozwój
Gra została zaprezentowana na targach E3 1999 . Jedna z ostatnich symulacji wyścigów, która została wydana na Nintendo 64, ta intensywna graficznie gra wykorzystuje niestandardową mikrokodu i modelowanie z dużą liczbą wielokątów . Zespół programistów był w stanie zoptymalizować użycie różnych procesorów w N64, aby umożliwić dużą odległość rysowania (zmniejszając potrzebę mgły lub wyskakujących okienek), bardzo szczegółowe teksturowanie i modele, efekt Dopplera Dźwięk MP3 oraz zaawansowane efekty oświetlenia i mgły dla realistycznych warunków pogodowych. Coraz bardziej popularna w ostatnich latach komercyjnego życia N64, gra ma tryb wysokiej rozdzielczości 640x480, który nie wymaga dodatku N64 RAM Expansion Pak . Dodatkowo, w przeciwieństwie do wielu innych gier tego typu na platformie, gra działa w wysokiej rozdzielczości w płynnym tempie.
Ścieżka dźwiękowa, składająca się z oryginalnych utworów rockowych i heavy metalowych, została skomponowana przez muzyka Zacka Ohrena.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 75/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Krawędź | 6/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7.25/10 |
GameSpot | 5,7/10 |
IGN | 8,8/10 |
Magazyn N64 | 91% |
Następne pokolenie | |
Moc Nintendo | 8,7/10 |
Chociaż mistrzostwa świata kierowców otrzymały ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, w tamtym czasie cierpiały z powodu intensywnej konkurencji. Chociaż gra była ulepszona pod prawie każdym względem w porównaniu z podobnym wcześniejszym dziełem Bossa, Top Gear Rally , była przeciwna imponującej nowej serii Gran Turismo i innym nowym wyścigom. Skargi obejmowały nieco nieprzekonujący model fizyki jazdy, samochody bez licencji oraz słabe efekty dźwiękowe i jakość muzyki. [ potrzebne źródło ] Niechęć do modelu fizyki często wynika z tego, że początkowe samochody są trudne w prowadzeniu i oferują „niechlujne” poczucie kontroli. [ potrzebne źródło ] Next Generation pochwaliło grę, stwierdzając, że „Fani wyścigów zręcznościowych mogą uznać ją za zbyt trudną, ale jest to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto chce realistycznej gry wyścigowej GT”.