Twisted Edge Extreme Snowboard

Twisted Edge Extreme Snowboarding Coverart.png
Okładka
Twisted Edge Extreme Snowboard North American Nintendo 64
Deweloperzy Studio gier Boss
Wydawcy
kompozytor (y) Zach Ohren
Platforma(y) Nintendo 64
Uwolnienie
  • NA : 10 listopada 1998
  • JP : 18 grudnia 1998 r
  • UE : 12 marca 1999 r
gatunek (y) Snowboard
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Twisted Edge Extreme Snowboarding , wydany jako po prostu Twisted Edge Snowboarding w Europie, to snowboardowa gra wideo wydana na Nintendo 64 , wydana przez Midway Games w Ameryce Północnej oraz przez Kemco w Japonii i Europie. Został wydany w Japonii jako King Hill 64: Extreme Snowboarding (キングヒル64 〜エクストリーム スノーボーディング〜 , Kingu Hiru 64 〜Ekusutorīmu Sunōbōdingu〜 ) . Twisted Edge Extreme Snowboard nie został dobrze przyjęty komercyjnie ani krytycznie.

Rozgrywka

Gra posiada tryb dla dwóch graczy z wykorzystaniem podzielonego ekranu .

Rozwój

Twisted Edge Snowboarding zostało ogłoszone 10 czerwca 1997 r., gdy zaczynały się prace nad nim. Kemco miał wydać grę, ale Midway nabył prawa do wydania gry 15 października 1997 r.

Projekt gry był mocno inspirowany serią Wave Race . Znaczna część kodu gry pochodzi z pierwszej gry Boss Game Studio na konsolę Nintendo 64, Top Gear Rally . W szczególności używał tych samych wtyczek Alias .

Podczas gdy Kemco nadal był wydawcą, japoński oddział firmy nalegał, aby gra zawierała tryb fabularny w japońskiej wersji, po części z powodu badań marketingowych, które wykazały, że Wave Race 64 sprzedawałby się lepiej w Japonii, gdyby miał historię. Boss Games podjęło żartobliwe podejście do dodawania historii do gry i zdecydowało się, aby tryb fabularny był odblokowywaną pisanką w wersji amerykańskiej.

22 stycznia 1998 roku mecz został opóźniony o 4 miesiące. Gra została ostatecznie wydana 10 listopada 1998 roku w Stanach Zjednoczonych, a ponad miesiąc później (18 grudnia) w Japonii, po czym została przeniesiona do regionu PAL i wydana 12 marca 1999 roku.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje .

Krytycy mieli mieszane opinie na temat gry i nazwali ją ogromnym rozczarowaniem. Recenzenci skrytykowali Boss Game Studios za opóźnienie gry o 4 miesiące, aby uczynić grę „jak najlepszą”. Odsuwając tytuł, 1080 ° Snowboarding zostało wydane przed opóźnieniem Twisted, które sprzedało się w większej liczbie egzemplarzy i jest teraz określane jako klasyk. Według recenzentów wszystko w grze było przeciętne. Muzyka była przyjemna, ale rozgrywka była frustrująca, a grafika nie spełniała standardów ustanowionych przez 1080 ° Snowboarding .

Linki zewnętrzne