Opowieść super szczęściarza
Opowieść super szczęściarza | |
---|---|
Deweloperzy | Zabawne studia |
Wydawcy | studia Microsoftu |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) |
Microsoft Windows Xbox One |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Super Lucky's Tale to gra platformowa 3D opracowana przez Playful Studios i wydana przez Microsoft Studios na Microsoft Windows i Xbox One . Jest to kontynuacja Lucky's Tale , platformówki 3D w wirtualnej rzeczywistości na Oculus Rift . Gra została wydana jako tytuł premierowy na Xbox One X 7 listopada 2017 r. Gra spotkała się z ogólnie mieszanym przyjęciem krytyków. Następnie pojawia się rozszerzona wersja gry zatytułowana New Super Lucky's Tale , który ukazał się na różne platformy w latach 2019-2020.
Rozgrywka
w Super Lucky's Tale została opisana jako przypominająca platformówki 3D z lat 90., takie jak Banjo-Kazooie , Crash Bandicoot i Super Mario 64 . Każdy z pięciu światów gry ma własne centrum, w którym można uzyskać dostęp do każdego poziomu. Piasty same w sobie są poziomami, z monetami do zbierania i podstawowymi platformami wymaganymi do dotarcia do nowych obszarów. Każde centrum ma około pięciu głównych poziomów i szereg dodatkowych zagadek do rozwiązania. Celem każdego z tych poziomów jest zebranie koniczyn, które umożliwią Lucky'emu odzyskanie kontroli nad Księgą Wieków od Jinx. Na każdym poziomie są cztery koniczyny do znalezienia — jedna za ukończenie poziomu, jedna za zebranie 300 monet, jedna za odnalezienie pięciu liter oznaczających „SZCZĘŚCIE” i jedna „tajemnicza” koniczyna, która zwykle znajduje się w ukrytym obszarze poziomu lub zdobywane za ukończenie krótkiego wyzwania czasowego.
Same poziomy oferują różnorodne wyzwania platformowe. Niektóre to areny 3D z nieliniową progresją. Inne oferują przewijanie boczne 2D. W każdym świecie jest też kilka mini-poziomów, w tym łamigłówki i labirynty w stylu Sokoban , w których Lucky jest uwięziony w marmurze i musi zostać poprowadzony do wyjścia. Wreszcie, istnieje kilka walk z bossami, w których występują Kitty Litter i Jinx.
Działka
Super Lucky's Tale podąża za Lucky Swiftail, ciekawskim i odważnym lisem, który szuka wewnętrznej siły i pomaga swojej siostrze Lyrze chronić Księgę Wieków, w której istnieją całe światy i postacie. Antagonistą gry jest kot o imieniu Jinx, tajemniczy złoczyńca, który próbuje ukraść Księgę Wieków dla własnych niecnych celów. Po drodze Lucky spotyka grupę wspierających przyjaciół i przeciwników. Lucky musi stawić czoła Kitty Litter, psotnym dzieciom Jinx. Po drodze Lucky spotyka także przyjaciół i sprzymierzeńców, w tym zagubionych Yeti, Kookie Spookies, wioskę hodującą robaki i inne barwne postacie, z których wszystkie żyją w Księdze Wieków i które bez pomocy Lucky'ego padną ofiarą Jinx i złe machinacje Kitty Litter.
Rozwój i wydanie
Super Lucky's Tale zostało opracowane jako kontynuacja Lucky's Tale , ekskluzywnego tytułu VR na Oculus Rift , i opublikowane przez Microsoft Studios . Gra była jedną z pierwszych gier na konsolę Xbox One z obsługą Dolby Atmos .
Super Lucky's Tale było wspierane przez zawartość do pobrania wydaną w 2018 roku. Pierwszym rozszerzeniem po grze jest Gilly Island , gdzie Lucky zostaje wessany do Księgi Wieków, tym razem wyłaniając się w tropikalnym raju. Lucky dowiaduje się, że Lady Meowmalade, członkini Kitty Litter, która jest na wolności po klęsce Jinx, świętuje wydanie swojego najnowszego singla i porwała wyspę, którą musi teraz pomóc wyzwolić. Gilly Island następuje po Guardian Trials , którą siostra Lucky'ego, Lyra, tworzy, aby szkolić Lucky'ego i formalnie wprowadzić go na pełnoprawnego Strażnika po ukończeniu prób. The Guardian Trials obejmuje serię wymagających poziomów, których poziom trudności jest wyższy niż w przypadku większości poziomów z gry podstawowej.
New Super Lucky's Tale , rozszerzona wersja gry, została później wydana na Nintendo Switch 8 listopada 2019 r., A na PlayStation 4 i Xbox One oraz Microsoft Windows 21 sierpnia 2020 r. Opisana jako częściowy remake przez jej twórców i recenzentów, zawiera kilka zmian i udoskonaleń oraz integruje oba rozszerzenia do pobrania z główną grą.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
(PC) 59/100 (XONE) 64/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | |
GameRevolution | 8/10 |
GameSpot | 6/10 |
Hardcorowy gracz | 4/5 |
IGN | 5/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic gra Super Lucky's Tale otrzymała „mieszane lub przeciętne” recenzje .
Ryan McCaffrey z IGN wystawił mierną ocenę i powiedział, że „słabe sterowanie i kiepska kamera zgubą skądinąd uroczą platformówkę”. McCaffrey uznał to za szczególnie rozczarowujące, ponieważ bardzo chciał polubić postać i koncepcję gry, ponieważ marka Xbox „przydałaby się przyzwoitej odpowiedzi na Nintendo w gatunku platformówek 3D”. Kallie Plagge z GameSpot stwierdziła, że gra jest dość ogólna, zauważając, że ograniczone sterowanie kamerą jest frustrujące i dodała: „Łatwo sobie wyobrazić, jak Super Lucky's Tale byłby punktem kulminacyjnym weekendu dla młodszych dzieci, ale ma niewiele do zaoferowania każdemu, kto szuka przyjemnie wymagającej platformówki 3D”.
Cody Perez z GameRevolution pozytywnie ocenił grę i uznał Super Lucky's Tale za kolejny przykład „swego rodzaju renesansu” gatunku platformówek 3D w roku 2017. Dla niego mocne strony gry to kolorowe i zróżnicowane światy, charakterystyczna dla Lucky'ego umiejętność kopania, obszerna liczba przedmiotów kolekcjonerskich do wyszukania i niezła mieszanka poziomów 2D i 3D, podczas gdy jego słabości obejmują zbyt krótką główną historię i „dziwaczny projekt kamery”.
Jeremy Peeples z Hardcore Gamer pochwalił grafikę gry i szybkie tempo jej akcji. Podsumował to jako „dobrą platformówkę 3D”, która „łączy się z większą liczbą rodzajów platformówek niż większość pozycji z tego gatunku i ogranicza zbieranie do minimum” i kontroluje znacznie poza niektórymi problemami z kamerą. W przypadku Peeples największą wadą gry jest niemożność pozostawienia głębszego wrażenia, mimo że większość elementów została obsłużona dość dobrze.
Chris Carter z Destructoid przyznał grze 7 na 10, nazywając ją „czystą, responsywną platformówką” i zauważył, że jej sterowanie jest „osiągnięciem, biorąc pod uwagę, jak niechlujna jest część mechaniki w ostatnich platformówkach maskotek”. Niemniej jednak krytyka Cartera na temat gry obejmowała rozczarowującą „pętlę nagród” i brak funkcji poprawiających jakość życia, gdy starał się być na bieżąco informowany o swoich postępach w zdobywaniu przedmiotów kolekcjonerskich, które mógł przegapić.
Ray Carsillo z Electronic Gaming Monthly wystawił negatywną recenzję i nazwał to „niespełniającym norm”. Podsumował, że ostatecznie Super Lucky's Tale ma „niezrealizowany potencjał”, podczas gdy mógłby służyć jako solidny punkt wyjścia dla nowej serii. Dla Carsillo uroczy i kolorowy świat Lucky'ego jest powstrzymywany przez „słabe sterowanie w grze, okropny aparat i po prostu ogólnie słabą rozgrywkę”.
Linki zewnętrzne
- „Oficjalna strona internetowa” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 22 czerwca 2017 r.