Dzieci przetrwania
Dzieci przetrwania | |
---|---|
Deweloperzy | Konami Computer Entertainment Sapporo |
Wydawcy | Konami |
Projektant (y) |
Hidenori Nishioka Takashi Chiba Shinji Moriyama |
kompozytor (y) |
Atsushi Fujio Yasuhiro Ichihashi |
Seria | Dzieci przetrwania |
Platforma(y) | Kolor Game Boya |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przetrwanie , odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Survival Kids , znany jako Stranded Kids w Europie i Survival Kids: Kotou no Boukensha („Poszukiwacz przygód z samotnej wyspy”) w Japonii, to gra Game Boy Color opracowana przez Konami , która została wydana w 1999 roku. Rozgrywka polega na przetrwaniu na opuszczona wyspa. Gra ma otwartą strukturę, która przedstawia graczowi wiele sposobów na postęp w grze, a wszystko to we własnym tempie.
Rozgrywka
Widok 2D jest charakterystyczny dla większości gier przygodowych swojej generacji, takich jak The Legend of Zelda . Gracz musi śledzić mierniki głodu, pragnienia i zmęczenia oprócz tradycyjnych punktów zdrowia, które wymagają wykonywania „codziennych” zadań, takich jak jedzenie, picie i spanie, a także polowanie, zbieranie i znajdowanie miejsca odpoczywać.
Kolejnym ważnym aspektem gry jest system wytwarzania przedmiotów. Wiele elementów otoczenia można podnosić i kolekcjonować, chociaż większość obiektów w swojej pierwotnej formie nie służy żadnemu celowi. Jednak gra pozwala graczowi łączyć dwa lub trzy obiekty w celu utworzenia narzędzi, broni i innych przedmiotów pomagających w przetrwaniu postaci gracza, co w grze nazywa się „łączeniem”. Na przykład winorośl i elastyczny kawałek drzewa można połączyć, tworząc łuk; kij, ptasie pióro i spiczasty kamień można połączyć, tworząc strzały; a elastyczny kawałek drzewa można połączyć z odkrytą żyłką wędkarską, tworząc wędkę.
Wiele przedmiotów, takich jak podpałka, strzały i pochodnie, z czasem ulega degradacji i ostatecznie pęka, co wymaga budowy dodatkowych przedmiotów. Żywność, taka jak mięso, może zepsuć się w ciągu zaledwie jednego dnia w grze, ale gracz może łączyć gotowane mięso z florą zidentyfikowaną jako przyprawy, aby je zachować; chociaż w grze jest około 15 ustalonych rodzajów flory, ich efekty po zjedzeniu zmieniają się w każdej nowej grze.
Gra ma nieliniową strukturę, dając graczowi swobodę przechodzenia przez grę bez konkretnych celów poza osiągnięciem podstawowych potrzeb przetrwania. Podczas gdy rozgrywka jest swobodna i nieskrępowana żadną prawdziwą fabułą, istnieje wiele różnych zakończeń zależnych od odkryć dokonanych przez gracza, przedmiotów, które gracz stworzył, aktualnej sytuacji po upływie określonego czasu i tak dalej.
Działka
Tło historii gry jest minimalne. Wszystko, co naprawdę wiadomo, to to, że postać gracza, chłopiec o imieniu Ken (Kou w Japonii) lub dziewczyna o imieniu Mery (Nami w Japonii) (imiona są opcjonalne), utknęła na bezludnej wyspie po wywróceniu się burzy łódź gracza i musi aktywnie działać, aby przetrwać i być może znaleźć sposób na ucieczkę z powrotem do cywilizacji. Interakcje z innymi postaciami są rzadkie lub całkowicie nieobecne, w zależności od tego, jak gracz zdecyduje się postępować w trakcie gry.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 83% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Informator gier | 7,5/10 |
IGN | 9/10 |
Moc Nintendo | 7,6/10 |
Gra otrzymała „przychylne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo GameRankings . Retro Gamer umieścił ją na swojej liście dziesięciu najlepszych gier Game Boy Color.
Sequele
Kontynuacja, Survival Kids 2: Dasshutsu! Futago Shima („Survival Kids 2: Escape the Twin Islands”) został wydany 19 lipca 2000 roku. Podobnie jak oryginał, zawierał wiele zakończeń, ale także dodawał wiele początków i obsługę Game Link Cable .
Seria była kontynuowana na Nintendo DS z Lost in Blue , Lost in Blue 2 i Lost in Blue 3 wydanymi na całym świecie odpowiednio w 2005, 2007 i 2008 roku. Japońskie wersje gry zachowują Survival Kids . Gra Wii zatytułowana Survival Kids Wii została wydana w 2008 roku jako przedpremierowa seria w Japonii, a Lost in Blue: Shipwrecked do wydania w Ameryce Północnej.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1999 roku
- Gry tylko na Game Boy Color
- Gry Game Boy Color
- Zagubiony w Błękicie
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo dla jednego gracza
- Survivalowe gry wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone na wyspach
- Gry wideo osadzone na bezludnych wyspach