Przetrwanie Marsa
Przetrwanie Marsa | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Wydawcy | Paradoks Interaktywny |
dyrektor (dyrektorzy) |
|
Producent (producenci) |
|
Projektant (y) |
|
programista (y) |
|
Artysta (y) |
|
kompozytor (y) |
|
Platforma(y) |
Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One |
Uwolnienie | 15 marca 2018 r |
gatunek (y) | Budowa miasta , przetrwanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Surviving Mars to gra wideo polegająca na budowaniu miasta , początkowo opracowana przez bułgarskie studio Haemimont Games , a później przez Abstraction Games i wydana przez Paradox Interactive . Został wydany na Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 i Xbox One 15 marca 2018 roku. Gracz wciela się w nadzorcę, który musi zbudować kolonię na Marsie i zapewnić przetrwanie kolonistom . Duchowy następca, Surviving the Aftermath , został wydany w 2021 roku.
Rozgrywka
Surviving Mars to gra o przetrwaniu polegająca na budowaniu miasta, której akcja toczy się na Marsie i jest wzorowana na prawdziwych danych marsjańskich. Gracz wybiera kraj sponsorujący, z których każdy zapewnia nieco inne korzyści oraz unikalny budynek i pojazd, a następnie ląduje na Marsie za pomocą robotycznych dronów i łazików. Te łaziki i drony przygotowują kolonię dla ludzi na czerwonej planecie, ustawiając infrastrukturę energetyczną i wodną, kopuły, magazyny zasobów, generatory tlenu i lądowiska. Celem gracza jest stworzenie dobrze prosperującej kolonii na Marsie z okazjonalnymi rakietami z Ziemi, które mają ograniczoną przestrzeń ładunkową lub pasażerską, zmuszając gracza do zrównoważenia płacenia za import zasobów z Ziemi i produkcji zasobów na planecie. Na przykład pierwsi ludzcy koloniści zabiorą ze sobą ograniczoną ilość żywności na swojej rakiecie, więc farmy są kluczowe dla dobrze prosperującej kolonii na Marsie.
Gracz może przywieźć z Ziemi elektronikę, części maszyn, żywność, beton, metal, prefabrykowane (prefabrykowane) budynki, łaziki i drony lub technologie badawcze, aby je wyprodukować na Marsie. Po pomyślnym stworzeniu i zarządzaniu podstawowymi zasobami na Marsie, gracze mogą mieć możliwość rozwoju poprzez budowanie kopuł odpowiednich dla ludzkiego życia i zaawansowanej produkcji zasobów. Gracze muszą zrównoważyć rozbudowę kolonii, zarządzając tlenem, żywnością, wodą, elektrycznością i częściami zamiennymi, jednocześnie odblokowując technologie dzięki badaniom. Poprzez 5 dziedzin badań (fizyka, inżynieria, społeczeństwo, biotechnologia, robotyka) gracze mogą odblokować technologie, które ostatecznie doprowadzą ich do różnych cudów. Gra ma również wątki fabularne zwane tajemnicami, które dodają różne wydarzenia do kolonii, w tym plagi, wojnę, rywalizujące korporacje, bunt AI, kontakt z obcymi i inne. Rzadkie metale można eksportować z powrotem na Ziemię w celu uzyskania funduszy. Lądowiska mają również różne klęski żywiołowe, takie jak burze piaskowe, burze meteorytów, zimne fale i diabły pyłowe, aby zwiększyć trudność.
Rozwój
Haemimont Games , twórca serii Tropico , początkowo kierował rozwojem gry. Zespół zbadał rzeczywiste wyzwania, które naukowcy biorą pod uwagę, myśląc o kolonizacji Marsa. Wyzwania te zostały następnie przełożone na elementy rozgrywki w grze. Estetyka gry została zainspirowana The Jetsons i Futurama . Opisując grę jako „hardcore survival city-builder”, wydawca Paradox Interactive ogłosił grę w maju 2017 r. Gra została wydana na systemy Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One 15 marca 2018 r. wsparcie modów .
Około rok po wydaniu, w czerwcu 2019 roku, Haemimont podpisał kontrakt z Frontier Developments w celu opracowania nowej nieruchomości dla wytwórni Frontier. W marcu 2021 roku Paradox ujawnił, że rozwój Surviving Mars został przeniesiony z Haemimont Games do Abstraction Games.
Zawartość do pobrania
Surviving Mars ma kilka DLC , dostępnych osobno lub jako część cyfrowej przepustki sezonowej dostępnej w grze „First Colony Edition”. Space Race , pierwszy dodatek do gry, został wydany 15 listopada 2018 roku i wprowadza rywalizujące ze sobą kolonie rywalizujące o osiągnięcie kamieni milowych na Marsie. Drugi, Green Planet , został wydany 16 maja 2019 roku i wprowadza koncepcję terraformowania Marsa w planetę, która może podtrzymywać ludzkie życie. Wydano również kilka pakietów zawartości, w tym pakiet budowlany i stację radiową „Marsvision Song Contest” (wraz z wydaniem Space Race ) oraz „Project Laika ”, który wprowadził hodowlę na Marsie, a także zwierzęta domowe w kolonii (wraz z wydaniem Zielonej Planety ).
W marcu 2021 roku holenderskie studio Abstraction Games przejęło produkcję od Haemimont i wydało bezpłatną aktualizację dodającą funkcje turystyki kosmicznej; pełne płatne rozszerzenie DLC zostało ogłoszone na koniec roku. 31 sierpnia 2021 roku ogłoszono płatne rozszerzenie pod nazwą Below and Beyond , które obejmuje obiekty podziemne oraz możliwość budowania baz wydobywczych na asteroidach. Został wydany 7 września.
Gra typu city-builder Cities: Skylines , również wydana przez firmę Paradox, otrzymała darmową aktualizację, której tematem przewodnim jest Surviving Mars .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 76/100 PS4: 73/100 XONE: 76/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8/10 |
Eurogamer | Zalecana |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 7,8/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 80/100 |
Naciśnij kwadrat |
Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje według agregatora recenzji Metacritic , uzyskując 80% punktów w serwisie PC Gamer i 78/100 w serwisie IGN .
Notatki
- ^ H Ta osoba pracowała nad Surviving Mars , gdy było ono rozwijane przez Haemimont Games w latach 2018–2021.
- ^ A Ta osoba pracowała nad Surviving Mars od czasu, gdy Abstraction Games przejęło produkcję w 2021 roku.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2018
- Gry w budowanie miasta
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry Paradox Interactive
- Gry na PlayStation 4
- Survivalowe gry wideo
- Gry wideo opracowane w Bułgarii
- Gry wideo opracowane w Holandii
- Gry wideo osadzone na Marsie
- Gry wideo z obsługą Warsztatu Steam
- Gry na Windowsa
- Gry Xbox w chmurze
- Gry na Xbox One