Imperivm: Wielkie bitwy o Rzym

Imperivm: Wielkie bitwy rzymskie
Imperivm RTC - Great Battles of Rome Coverart.png
Deweloperzy Igrzyska Haemimonta
Wydawcy Interaktywny FX
Platforma(y) Okna
Uwolnienie
2019: Wersja HD Beta
gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego , Taktyka czasu rzeczywistego
Tryb(y) Jeden gracz

Imperivm: Great Battles of Rome (znany również jako Imperivm III: Great Battles of Rome , Imperivm RTC: Great Battles of Rome lub Imperium GBR ) to gra strategiczna czasu rzeczywistego z 2005 roku dla systemu Microsoft Windows . Jest kontynuacją gier RTS / RPG Celtic Kings: Rage of War oraz Imperivm II: The Punic Wars . Wydana w maju 2005 roku gra została opracowana przez Haemimont Games wspólnie z FX Interactive .

Gra zawiera różne cywilizacje do wyboru, w tym Rzym ( cesarski i republikański ), Egipt, Germanię, Brytanię, Iberię, Galię i Kartaginę. Ma również bardziej rozbudowany system bohaterów niż jego poprzednicy.

Rozgrywka

Gra koncentruje się na taktyce, mobilności wojsk i topografii terenu, a nie na sile liczbowej, która decyduje o wygranej w bitwie. Chociaż zasoby są ważne, ich gromadzenie ma mniejsze znaczenie niż w innych grach bitewnych w czasie rzeczywistym. Zamiast wysyłać armię służących do kopania, tarcicy, zbierania żywności lub innego rodzaju zasobów, są one generowane w stałym tempie wprost proporcjonalnym do liczby mieszkańców centrum populacji.

Do wyboru są 3 tryby gracza:

  • Podbój: Bitwy w tej grze koncentrują się na stworzeniu imperium poprzez podbicie całego znanego starożytnego świata, użytkownik może wybrać w tym celu dowolną z dostępnych cywilizacji (patrz poniżej).
  • Największe bitwy Rzymu: Wiele wysiłku poświęcono dokładności historycznej; nie tylko na grafice, ale i na linii fabularnej tych gotowych scenariuszy, w których gracz może przeżyć decydujące momenty Rzymu, od bitwy pod Zamą , która oznaczała ostateczny i decydujący koniec drugiej wojny punickiej, do buntu Marka Antoniusza i Kleopatra.
  • Gra niestandardowa: ta funkcja jest zawsze obecna we współczesnych taktycznych i strategicznych grach czasu rzeczywistego, można jej używać do ćwiczeń z komputerowymi przeciwnikami w niestandardowych scenariuszach lub do walki online z innymi graczami

Cywilizacje

Do wyboru są różne cywilizacje, z których każda ma unikalne słabości i mocne strony: Egipt , Kartagina , Rzym republikański , Rzym cesarski , Gallia , Germania , Hispania i Britannia .

Bitwy

Imperivm: Great Battles of Rome ożywia bitwy, które uczyniły starożytny Rzym jednym z największych światowych imperiów, takie jak oblężenie Numantii , sierpniowe zwycięstwo nad Markiem Antoniuszem i Kleopatrą w Egipcie , kampania Marka Aureliusza przeciwko Niemcom na północy Rzeka Ren , powstanie Wiriata na zachodnim Półwyspie Iberyjskim i oblężenie Alezji pod dowództwem Juliusza Cezara .

Specjalny rodzaj jednostki zwany bohaterem, który stał się standardem w grach typu Real-Time Strategy i Real-Time Tactic, służy do grupowania różnych klas żołnierzy pod jednym dowództwem.

Gdy żołnierz zdobywa doświadczenie, staje się bardziej skuteczny w walce.

Atakując twierdze, cywilizacja może również uzyskać dostęp do łupów, takich jak dodatkowe jedzenie lub złoto.

Bohaterowie

W przeciwieństwie do normalnych jednostek wojskowych, bohaterowie są generalnie silniejsi i bardziej wartościowi w bitwie. Ich główną siłą jest możliwość dołączenia grupy do 50 jednostek, które odtąd miałyby wykonywać ich rozkazy. Po dołączeniu jednostki otrzymują część doświadczenia bohatera jako bonus do własnego. Dodatkowo bohaterowie układają armie w określone formacje, które zapewniają ich jednostkom dodatkową premię podczas wykonywania komendy stój. W przeciwieństwie do jednostek, każdy bohater ma pięć umiejętności, które są unikalne dla niego i jego cywilizacji. Poprawiają one nie tylko ich indywidualne zdolności bojowe, ale także ich armii. Niektóre z nich są korzystne dla bohatera i dołączonych do niego jednostek. Inne umiejętności przydają się jednostkom lub pomagają w walce.

Formacje

W grze występują cztery rodzaje formacji: kawaleria kwadratowa, blokowa, liniowa i środkowa. Każdy daje inny bonus. Zwykle maksymalna liczba jednostek w armii jest ograniczona do 50, ale w przypadku republikańskiego Rzymu limit ten można zwiększyć do 70.

Również różne formacje sprzyjają mieszaniu ilości klas żołnierzy. Na przykład; wybór formacji liniowej byłby korzystny dla armii składającej się w większości z atakujących dystansowych.

Grupując dwóch lub więcej generałów, wielkość armii można skutecznie zwiększyć. Rozkazy mogą być wydawane jednocześnie każdemu generałowi, który z kolei przekaże je swoim oddziałom. Dogodnie po ustaleniu pozycji połączonych armii komputer dołoży wszelkich starań, aby zachować określony dystans między grupami.

Ta cecha daje większe możliwości, ponieważ pozwala na specjalizację grup. Każdy może wybrać wygodniejszą formację, na przykład dwie armie, jedna złożona wyłącznie z atakujących z dystansu, a druga z dobrej mieszanki żołnierzy walczących w zwarciu, mogą wybrać odpowiednio linię i blok.

Gdy jednostka widzi więcej akcji, jego poziom umiejętności wzrasta; każda jednostka ma poziom, który to odzwierciedla, więc możliwe jest uzyskanie korzystnego wyniku w starciu z przeciwnikiem o przewadze liczebnej z zaprawionymi w bojach żołnierzami, najbardziej odpowiednią formacją i pewnym manewrowaniem.

Budynki i skupiska ludności

Istnieje kilka klas skupisk populacji.

wioski

Te skupiska ludności produkują żywność w stałym tempie. Każdy ma limit populacji i aktualnie żyjących ludzi, w zależności od kompletności populacji tempo produkcji maleje lub wzrasta, a także ludzi można przenosić do twierdz lub fortec. Z tych miejsc można zaopatrywać żołnierzy prowadzących kampanię, jednak o wiele bardziej przydatne jest użycie taktyki spalonej ziemi, aby uniknąć obrony kontrataku, jeśli wioska znajduje się na samym końcu linii zaopatrzenia.

Miasto otoczone murami

Główny zakład; w tym miejscu gracz rekrutuje wojska, przeprowadza dla nich większość podstawowego szkolenia i ulepsza niektóre umiejętności. Każde miasto otoczone murami ma tawernę, koloseum, kowala, świątynię bogów i pewną klasę centrum miasta. To, co różni się w zależności od cywilizacji, to to, co można uzyskać na tych budynkach.

utrzymuje

Są mniejsze niż miasto otoczone murami, ale odgrywają ważną rolę, gromadząc zasoby, takie jak dodatkowe pieniądze lub żołnierze. Są wśród nich: Twierdza Złota, Twierdza Handlowa i Twierdza Szkoleniowa.

Najbardziej oczywiste zastosowania to wysunięta baza i punkt obrony, twierdze (bez względu na klasę twierdzy) będą atakować każdą wrogą nację w określonym zasięgu, ale tylko wtedy, gdy mają co najmniej jednego mieszkańca, szybkostrzelność można zwiększyć o garnizon większej liczby żołnierzy w budynku, ale należy ustanowić linię zaopatrzenia, aby utrzymać przy życiu żołnierzy wewnątrz fortyfikacji.

  • Złota Twierdza: Złota Twierdza może być wykorzystana do zwiększenia dochodu ze złota dla określonej cywilizacji. Gdy budynek tej klasy ma 2000 złotych monet; wygeneruje więcej pieniędzy, gracz będący w posiadaniu twierdzy może wysłać nadwyżkę pieniędzy do swojego otoczonego murami miasta, aby wspomóc jego wysiłki wojenne. Utrzymując średnią populację w otoczonym murami mieście na poziomie powyżej 85% i jedną Twierdzę Złota, gracz może wesprzeć dwie armie średniej wielkości, aby pomóc w ekspansji swojego imperium.
  • Twierdza handlowa: Budynki te są również przydatne do zarabiania dodatkowego dochodu poprzez sprzedaż żywności wysyłanej z pobliskiej wioski lub miasta otoczonego murami; zyski można wysłać do otoczonego murami miasta lub zainwestować w Twierdzę Złota.
  • Twierdza treningowa: Te budynki są przydatne do podnoszenia poziomu umiejętności regularnych żołnierzy, generałów lub najemników. Przechowując żywność wewnątrz budynku, żołnierze stacjonujący w środku zwiększą swój poziom, ale tylko do pewnego limitu poziomu.
  • Recruit Keep: W tym budynku wieśniacy powoli zmieniają się w Mace Warriors poziomu 1; oddziały te z kolei można wysłać do twierdzy szkoleniowej, aby podnieść ich poziom. Do tej przemiany potrzebne jest również jedzenie.

Gruzy

Służą one do zwiększania mocy twojego kapłana poprzez odprawianie rytuałów lub mogą zawierać potężne magiczne przedmioty, które zwiększają statystyki dzierżyciela.

Liga Imperivm

Liga Imperivm to internetowa wersja gry, w której gracze mogą rozmawiać i walczyć ze sobą. Istnieją różne stopnie, a od najniższej do najwyższej interpunkcji tworzą ją: niewolnik , liberto, plebejusz , patrycjusz , dekurion, centurion , praefectus , trybun , legatus , edyl , kapłan , magistrat , senator , cenzor , kwestor , pretor , konsul , prokonsul , namiestnik i cesarz .

W 2005 roku zorganizowała pierwsze mistrzostwa Liga Imperivm, w których zawodnicy zmierzyli się w pojedynkach 1vs1 lub 2vs2. Zwycięzca otrzymał puchar i 5000 euro.

Przyjęcie

Gra Great Battles of Rome otrzymała nagrodę „Double Platinum” od Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) za ponad 160 000 sprzedaży w Hiszpanii w ciągu pierwszych 12 miesięcy. Podczas targów E3 2006 ogłoszono, że gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy i uzyskała status platynowej.

Wielkie bitwy rzymskie Imperivm HD Edition

W 2018 roku grupa deweloperów, wspierana przez FX, rozpoczęła prace nad wersją beta gry, która jest obecnie dostępna za pośrednictwem platformy Steam . Nowa gra znana jest w największej społeczności aktywnych graczy jako Imperivm III HD . Szereg ciągłych aktualizacji sprawia, że ​​gra zawiera: ulepszoną grafikę (HD), nowe elementy dekoracyjne i funkcjonalne map, usuwanie błędów i lagów, balans wojsk, nowe budynki, nowe jednostki, automatyczną aktualizację, nowy dostępny język (angielski) .

Imperivm GBR: grecka cywilizacja MOD

W 2016 roku włoski zespół RattlesMake rozpoczął rozbudowę gry o nazwie Greek Civilization MOD ze wszystkimi zmianami dotyczącymi wersji Steam (do wersji 1.54) oraz wprowadzeniem nowej cywilizacji: greckiej. Pierwsza wersja ukazała się 1 września 2017 roku, aż do wersji 2.0 datowanej na 20 lutego 2023 roku. We wrześniu 2020 roku grecka cywilizacja MOD trafiła do wizjera FX, więc RattlesMake został zmuszony do usunięcia każdego utworu z sieci moda z powodu naruszenie praw autorskich.

  1. Bibliografia _ „Imperivm: Wielkie bitwy o Rzym” . Gog.com . CDProjekt . Źródło 15 listopada 2018 r .
  2. ^ „FX Interactive przedstawia Imperivm - wielkie bitwy o Rzym na targach E3” . Przemysł gier . Madryt. 16 maja 2005 . Źródło 15 listopada 2018 r .
  3. ^ „Guía de juego” (PDF) . FX Interactive (w języku hiszpańskim). Madryt. Styczeń 2005. Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 19 września 2015 r . Źródło 25 listopada 2018 r .
  4. ^ „Galardones aDeSe 2005. Dossier de Prensa” (PDF) . Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (w języku hiszpańskim). styczeń 2006. s. 40 . Źródło 15 listopada 2018 r .
  5. ^ „Guía para jugar en Internet” (PDF) . FX Interactive (w języku hiszpańskim). GameSpy . Zarchiwizowane (PDF) od oryginału w dniu 27 września 2015 r . Źródło 29 listopada 2018 r .
  6. ^ „Liga Imperivm y Desafío Civitas” (PDF) . FX Interactive (w języku hiszpańskim). Zarchiwizowane (PDF) od oryginału w dniu 24 sierpnia 2009 r . Źródło 29 listopada 2018 r .
  7. ^ Delgado Derecha, Francisco (28 września 2005). „Comienza la Liga Imperivm 2005” . Meristacja (w języku hiszpańskim). AS . Źródło 1 lipca 2017 r .
  8. ^ Willa, Aimé (28 września 2005). „Comienza la Liga Imperivm 2005” . 3D Juegos (w języku hiszpańskim) . Źródło 25 listopada 2018 r .
  9. ^ Díaz, Pablo (29 października 2005). „El campeón de la liga Imperivm 2005 recibirá 5000 euro como premio” . 3D Juegos (w języku hiszpańskim) . Źródło 25 listopada 2018 r .
  10. ^ „Galardones aDeSe 2005” (PDF) (w języku hiszpańskim). Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento . Styczeń 2006. s. 6, 7. Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 21 kwietnia 2006 r.
  11. ^ „Imperivm ™ osiąga 1 000 000 i staje się platyną” . Interaktywne FX . Los Angeles. 11 maja 2006 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 3 października 2018 r . Źródło 15 listopada 2018 r .
  12. ^ „Wielkie bitwy Rzymu Imperivm HD Edition na Steam! :: Imperium Romanum: Gold Edition Dyskusje ogólne” .
  13. ^ "Imperivm GBR HD - Forum" .
  14. ^ „Actualizaciones - ImperivmWorld” (w języku hiszpańskim) . Źródło 2019-07-08 .
  15. ^ „MOD cywilizacji greckiej - Imperivm III GBR” .

Linki zewnętrzne