Sztuka morderstwa: karty przeznaczenia
Sztuka morderstwa: karty przeznaczenia | |
---|---|
Deweloperzy | Miasto Interaktywne |
Wydawcy | Miasto Interaktywne |
dyrektor (dyrektorzy) | Roberta Ożóga |
Projektant (y) |
|
programista (y) | Arkadiusz Sito |
pisarz (cy) | Łukasza Pisarka |
Seria | Sztuka morderstwa |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Art of Murder: Cards of Destiny , znana również jako Art of Murder 3 , to gra przygodowa opracowana i wydana przez City Interactive w lutym 2010 roku, będąca trzecią odsłoną serii Art of Murder .
Rozgrywka
Rozgrywka w Art of Murder 3 , podobnie jak w poprzedniku, jest liniowa, trójwymiarowa i widziana z perspektywy trzeciej osoby . Gracz porusza postacią, klikając miejsca pokazane na głównym ekranie; scena będzie przechodzić tylko wtedy, gdy postać zakończy wszystkie czynności na ekranie. Gracze mogą wchodzić w interakcje z określonymi obiektami na ekranach, klikając je lub przeciągając, a NPC . Gracz może skorzystać z systemu podpowiedzi w grze, który znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu (w kształcie znaku zapytania). Przedmioty są noszone przez gracza i mogą być łączone z innymi przedmiotami, gdy jest to możliwe. W przeciwieństwie do poprzedniej wersji gry, gracz może obracać obiekt w swoim ekwipunku. Po upuszczeniu przedmioty wracają do pierwotnej pozycji. Gra posiada interaktywne przerywniki filmowe , które pojawią się po tym, jak gracz skończy z lokalizacją, a przed przejściem do następnej. Aby ukończyć grę, gracz musi odkrywać prawdziwe miejsca, takie jak Bronx i Manhattan . Gra jest pozbawiona przemocy , jednak gracz może w niej zginąć. Zanim umrą, gra automatycznie zapisuje ich postępy, co oznacza, że jeśli umrą, mogą zacząć od ostatniego zapisu. Niektóre etapy gry mają również limit czasowy, którego nieukończenie grozi śmiercią postaci gracza.
Uwolnienie
Premiera była pierwotnie planowana na listopad 2009 roku. Ostatecznie gra została wydana 23 lutego 2010 roku.
Przyjęcie
Art of Murder: Cards of Destiny otrzymało średnie recenzje i ma średnio 57/100 w łącznej witrynie Metacritic .
Gra otrzymała 4,0 od GameZone, który wspomniał, że „patrzenie na znak„ mokrej farby ” Wikipedii jest fajniejsze niż słuchanie okropnego dialogu”.