Taito z Brazylii

Taito Do Brazylia
Przemysł Gry wideo Pinball i Arcade
Założony Sao Paulo , Brazylia (1968 ( 1968 ) )
Założyciel Abrahama Kogana
Zmarły 1985 ( 1985 )
Rodzic Taito

Taito z Brazylii (portugalski: Taito do Brasil ) był producentem fliperów i gier zręcznościowych z siedzibą w São Paulo w Brazylii . Firma rozpoczęła swoją działalność jako Clover Electronic Amusement w 1968 roku, a następnie w 1972 roku została Taito of Brazil przez Abrahama „Abbę” Kogana, syna założyciela firmy macierzystej Taito z siedzibą w Japonii. Ta spółka zależna była pierwotnie importerem istniejących komponentów maszyn ze Stanów Zjednoczonych i Japonii, które miały być montowane w kraju. Jednak opodatkowanie importu stale rosło, a przekonanie rządu, że jednoręki bandyta jest grą losową i uważaną za automat do gier, doprowadziło do surowych przepisów importowych. Do 1976 roku, zgodnie z zasadami stworzonymi przez Komitet Koordynujący Czynności Przetwarzania Elektronicznego (CAPRE), import automatów do gry w jednoręki bandyta stał się nielegalny. Stworzyło to problem, ponieważ popularność gier zręcznościowych w Brazylii rosła wykładniczo od wielu lat.

W 1978 roku, dzięki napływowi gotówki od firmy macierzystej, Taito z Brazylii było w stanie zbudować nowe obiekty, aby dostosować się do nowego standardu elektronicznych gier półprzewodnikowych produkowanych przez innych producentów. Ze względu na zmiany w imporcie firmy w Brazylii musiały stać się innowacyjne i zaczęły tworzyć imitacje lub bliskie reprezentacje już istniejących produktów, których nie można było już nabyć. Obejmowało to gry w pinball i gry zręcznościowe. Taito z Brazylii zaczął tworzyć gry, kopiując istniejące projekty odnoszących sukcesy automatów do gry w pinball, wyprodukowanych gdzie indziej. Tam, gdzie niektóre gry były prawie identyczne w sensie fizycznym, inne miały znacznie zmienioną grafikę. W większości przypadków gier stworzonych tak, aby wyglądały jak ich odpowiedniki innych producentów, zmieniono nazwę maszyny, zmieniono efekty dźwiękowe i często poddano modyfikacji zasady gry. Tak było w przypadku stworzonej przez Taito gry pt. Oba Oba . Układ pola gry był kopią Bally Playboy, ale ze zmienioną grafiką, a teraz oparty na teatrze znajdującym się w Rio de Janeiro . Gdzie inne były znacznie bliższe oryginalnym grom, tak jak w przypadku Drakora , który jest niemalże identyczny z Gorgarem z Williams Electronics .

Taito z brazylijskiego flippera, który odniósł największy sukces komercyjny, to Cosmic, klon Stern Electronics Galaxy.

Dodatkowo, począwszy od późnych lat 70., Taito z Brazylii zaczął tworzyć klony gier arkadowych, znane również jako bootlegi. Jedynym dostępnym im sprzętem była plansza zręcznościowa, pierwotnie stworzona przez japońską firmę Nichibutsu do gry o nazwie Moon Cresta (1980). Bootlegowe wersje istniejących gier zostały zmienione, aby działały na tym sprzęcie. Inne drobne zmiany zostały wprowadzone do kodu oprogramowania, w tym tekstu i efektów dźwiękowych. W sumie wyprodukowano 21 różnych adaptacji, w tym popularne gry, takie jak Zig Zag , ponowne wdrożenie Dig Dug z Namco oraz Missile X , klon Missile Command z Atari .

Taito z Brazylii zamknęło swoje podwoje w 1985 roku po serii niefortunnych zdarzeń. Michael Kogan, założyciel firmy macierzystej Taito Corporation zmarł podczas podróży służbowej do Stanów Zjednoczonych na początku 1984 roku. To pozostawiło znaczną część kontroli nad japońską korporacją Taito pracownikom firmy, którzy byli mniej entuzjastycznie nastawieni do jej spółek zależnych. To przyczyniło się do gwałtownego spadku popularności pinballa na całym świecie, ponieważ popularność arkadowych gier wideo doprowadziła do decyzji o zamknięciu Taito of Brazil w 1985 roku. Firma została zlikwidowana, a wszystkie jej długi spłacone bez konieczności ogłaszania upadłości. Kyocera z Japonii kupił to, co pozostało z Taito Corporation w 1986 roku.

Taito z Brazylii automaty do gry w pinball

Większość dat produkcji jest nieznana

Elektromechaniczny

  • Szach mat
  • Korona Piłka nożna Special (1967)
  • Szczęśliwy traf

Elektronika półprzewodnikowa

W nawiasach podano oryginalną maszynę, na której jest oparta

  • Apache (układ pola gry taki sam jak Fast Draw ( Gottlieb , 1975))
  • Czarna dziura (podobna do Czarnej dziury (Gottlieb, 1981))
  • Cavaleiro Negro (podobny do Black Knight ( Williams Electronics , 1980))
  • Cosmic (prawie identyczny z Galaxy ( Stern Electronics , 1980))
  • Drakor (prawie identyczny z Gorgarem (Williams Electronics, 1979))
  • Akcja ognia (podobna do siły ognia (Williams Electronics, 1980))
  • Fire Action Deluxe (układ pola gry jest taki sam jak Firepower II (Williams Electronics, 1983), ale zawiera grafikę oryginalnego Firepower )
  • Piłka nożna (podobna do Mistrzostw Świata (Williams Electronics, 1978))
  • Gemini 2000 (podobny do Flight 2000 (Stern Electronics, 1980) w koncepcji, jednak układ pola gry jest taki, jak Centaur ( Bally , 1981))
  • Gork (podobny do Sky Jump (Gottlieb, 1974))
  • Hawkman (podobny układ pola gry jak Fathom (Bally, 1981), ale z inną grafiką i zasadami)
  • Hot Ball (podobny do Eight Ball (Bally, 1977))
  • Lady Luck (z podobną grafiką jak Mata Hari (Bally, 1978))
  • Lucky Strike (motyw kręgli)
  • Lunelle (układ Playfield jest podobny do Alien Poker (Williams Electronics, 1980), ale z inną grafiką)
  • Meteor (prawie identyczny z Meteorem (Stern Electronics, 1979))
  • Mr. Black (układ pola gry jest podobny do Defendera (Williams Electronics, 1982), ale ma inny motyw)
  • Oba Oba (układ Playfield jest taki sam jak Playboy (Bally, 1978), ale nawiązuje do klubu w Rio de Janeiro )
  • Polar Explorer (podobny do Pinball Champ ( Zaccaria , 1983))
  • Rajd (podobny do Skateball (Bally, 1980), ale bez płetwy)
  • Roman Victory (gra o tematyce rzymskiej)
  • Rekin (motyw marynistyczny)
  • Shock (prawie identyczny z Flashem (Williams Electronics, 1979))
  • Snake Machine (niektóre elementy gry zaczerpnięte z Viper (Stern Electronics, 1981))
  • Space Shuttle (prawie identyczny z Space Shuttle (Williams Electronics, 1984) wyprodukowany pod marką „Mecatronics”)
  • Speed ​​​​Test (układ pola gry Vector (Bally, 1982), ale z inną grafiką)
  • Sultan (prawie identyczny z Sindbadem (Gottlieb, 1978))
  • Pewny strzał (podobny do Eight Ball Deluxe (Bally, 1981))
  • Titan (podobny do Barracora (Williams Electronics, 1981))
  • Vegas (prawie identyczna z inną grą Taito, Lady Luck , ale ze zmianami)
  • Wulkan (podobny do Wulkanu (Gottlieb, 1981))
  • Volley (gra o tematyce siatkówki)
  • Zarza (podobny do Xenon (Bally, 1980), ale z innymi efektami dźwiękowymi)

Produkcja gier zręcznościowych

W nawiasach podano oryginalną grę, na której bazuje

Zobacz też

  • Playmatic , dawna hiszpańska firma produkująca automaty do gry w pinball
  • Inder , inna dawna hiszpańska firma produkująca automaty do gry w pinball i automaty do gier
  • Zaccaria (firma) , dawna włoska firma produkująca flipery i automaty do gier
  • Maresa , dawna hiszpańska firma produkująca flipery

Linki zewnętrzne