Tajemnice GURPS
Projektanci | Lisa J. Steele |
---|---|
Wydawcy | Gry Steve'a Jacksona |
Opublikowanie | nieznany |
Gatunki | Tajemnica |
Systemy | GURPS wydanie 4 _ |
GURPS Mysteries to książka źródłowa do gry fabularnej GURPS napisana przez prawnika i projektantkę gier Lisę J. Steele .
Zawartość
GURPS Mysteries obejmuje gatunek tajemnic, opisując przestępstwo i motywację do jego wykrycia, wyjaśniając jego wskazówki i świadków. Opisano kilka przestępstw, w tym podpalenie, szantaż, włamanie i porwanie, ale książka koncentruje się na zabójstwie lub morderstwie. Tajemnice GURPS obejmuje epoki od starożytnego Rzymu i średniowiecza do czasów współczesnych i dalekiej przyszłości, a także obejmuje pewne zjawiska paranormalne. Książka zawiera cały rozdział poświęcony zagadce low-tech i badaczowi low-tech. Odnosi się do niektórych kwestii związanych z odgrywaniem ról w scenariuszu tajemnicy historycznej, od potrzeby posiadania przez detektywa statusu, jeśli ma on mieć swobodę prowadzenia dochodzenia, po zbytnią świadomość graczy, zarówno pod względem gatunku, jak i technologii.
Książka obejmuje tworzenie i prowadzenie przygód i kampanii opartych na tajemnicach, miejsca zbrodni oraz zaawansowane zasady przesłuchiwania i przesłuchiwania NPC .
Historia publikacji
Steve Jackson Games wydał w 2005 roku książkę gatunkową GURPS Mysteries z czwartej edycji, początkowo jako e-book , a później dodając wersję do druku na żądanie za pośrednictwem internetowego sklepu PDF e23. Autor książki jest obrońcą w sprawach karnych.
Przyjęcie
Matthew Pook zrecenzował GURPS Mysteries dla magazynu Pyramid nr 10 (sierpień 2009). Komentuje, że „ta książka służy jako nieoceniony przewodnik po gatunku”.