Lista książek GURPS

Zgrubny podział książek GURPS . Dolny poziom to podstawowe książki niezbędne do gry, przesuwając się do najmniej niezbędnych. Wykorzystanie zasobów z wyższego poziomu wymaga mniej pracy przygotowawczej ze strony mistrza gry.

To jest lista publikacji wydanych przez Steve Jackson Games i innych licencjonowanych wydawców dotyczących gry fabularnej GURPS .

Czwarta edycja

Książki podstawowe

Są to książki niezbędne do gry, z podstawowymi zasadami używanymi we wszystkich ustawieniach ( zestaw podstawowy GURPS: postacie i kampanie ) oraz podstawowe akcesoria.

Podstawowy zestaw GURPS: Postacie
Podstawowy zestaw GURPS: Kampanie
Ekran GURPS GM

Darmowe podstawowe książki

GURPS Lite
32-stronicowe wprowadzenie do zasad gry GURPS oparte na podstawowych zasadach zestawu podstawowego GURPS 4e (głównie Postacie ). Obejmuje podstawowe tworzenie postaci z zaletami , wadami, umiejętnościami i ekwipunkiem, a także zasady gry. Jest dostępny bezpłatnie jako plik PDF ze strony internetowej Steve Jackson Games Warehouse 23. Jest dodatkiem do niektórych książek GURPS.
W przeciwieństwie do wersji 3E GURPS Lite , nie obejmowało to Magii ani żadnych zaklęć, ale zawiera nową przewagę „Skoczek”.
GURPS Ultra-Lite
Podstawowe zasady GURPS skondensowane na jednej stronie. Swobodnie dostępny jako plik PDF ze strony internetowej Steve Jackson Games Warehouse 23.
Aktualizacja GURPS
Oficjalny przewodnik po konwersji z 3. do 4. wydania, wydany jako bezpłatny plik PDF. Znajduje się również na ekranie GM do kupienia .

Uzupełnienia regulaminu

Książki te wyszczególniają ogólne zasady, których nie stosuje się we wszystkich możliwych kampaniach, takie jak zasady dotyczące zaklęć magicznych, supermocy i sztuk walki, a także państwowe traktowanie miast, jednostek wojskowych i innych organizacji.

GURPS Boardroom and Curia (PDF) autorstwa Matta Rigsby'ego
GURPS City Stats (PDF) autorstwa Williama H. ​​Stoddarda
GURPS Gun Fu (PDF) autorstwa SA Fishera, Seana Puncha i Hansa-Christiana Vortischa Zasady
GURPS Magic
Magic z zestawu podstawowego zostały rozszerzone, z wyszczególnieniem dużej liczby zaklęć i zasad alternatywnych systemów magicznych, tworzenia magicznych przedmiotów, alchemii itp.
Sztuki walki GURPS autorstwa Petera Dell'Orto
Obejmuje nowe atuty, umiejętności, techniki, style, broń oraz rozszerzone zasady walki i obrażeń, a także historię sztuk walki, wstępnie wygenerowanych postaci niezależnych i pomysły na kampanie sztuk walki.
GURPS Mass Combat (PDF), David Pulver
Podaje zasady bitew na dużą skalę między jednostkami wojskowymi, a także pozwala na działania postaci graczy.
Moce GURPS autorstwa Seana Puncha
Rozszerza podstawowe zasady tworzenia postaci, aby lepiej radzić sobie z postaciami o dużej mocy i umożliwiać bardzo szczegółowe dostosowywanie mocy, w których każda moc składa się z szeregu umiejętności (tj. zalet) i talentu, z „źródłem” i „skupieniem”, dodanie koloru i pomoc w powiązaniu umiejętności oraz dodatkowy „modyfikator mocy”, który działa jak ulepszenie (rzadkie) lub ograniczenie mocy jako całości.
Inżynieria społeczna GURPS (PDF) Williama H. ​​Stoddarda
Inżynieria społeczna GURPS: Powrót do szkoły (PDF) William H. Stoddard
Inżynieria społeczna GURPS: Pulling Rank (PDF) Sean Punch
GURPS Social Engineering: Keeping in Contact (PDF) Kelly Pedersen
GURPS Tactical Shooting Hans-Christian Vortisch
GURPS Thaumatology autorstwa Phila Mastersa
Rozszerza zasady dotyczące magii, dodając ceremoniał, ducha, runę, dowolny kształt, materiał ( alchemia, ziołolecznictwo) i magia inspirowana światem rzeczywistym.
GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers (PDF) William H. Stoddard
GURPS Thaumatology: Magical Styles (PDF) Sean Punch
GURPS Magical Styles: Dungeon Magic (PDF) by Sean Punch
GURPS Magical Styles: Horror Magic (PDF) Sean Punch
GURPS Thaumatology: Ritual Path Magic (PDF) Jason „PK” Levine
GURPS Thaumatology: Sorcery (PDF) Jason „PK” Levine
GURPS Sorcery: Sound Spells (PDF)
GURPS Thaumatology: Urban Magics (PDF) autorstwa Williama H. ​​Stoddarda

Dopalacze

Dodatki te dodają mały zestaw nowych umiejętności dla postaci.

  • Dopalacze GURPS 1: Nasycenia (PDF)
  • GURPS Power-Ups 2: Perks (PDF)
  • GURPS Power-Ups 3: Talenty (PDF)
  • GURPS Power-Ups 4: Ulepszenia (PDF)
  • GURPS Power-Ups 5: Impulsowe zakupy (PDF)
  • Dopalacze GURPS 6: Dziwactwa (PDF)
  • Dopalacze GURPS 7: Dzikie karty (PDF)
  • Dopalacze GURPS 8: Ograniczenia (PDF)
  • Dopalacze GURPS 9: Atrybuty alternatywne (PDF)

Stworzenia

Kosmici

  • GURPS Obcy: Sparriale (PDF)

Stworzenia nocy

Podręczniki te opisują potwory i stworzenia. Wszystkie tomy zostały napisane przez Jasona „PK” Levine'a i Scotta Paula Maykrantza; tomy 1-4 zilustrowane przez Scotta Paula Maykrantza.

  • GURPS Creatures of the Night, tom 1 (PDF)
  • GURPS Creatures of the Night, tom 2 (PDF)
  • GURPS Creatures of the Night, tom 3 (PDF)
  • GURPS Creatures of the Night, tom 4 (PDF)
  • GURPS Creatures of the Night, tom 5 (PDF), z ilustracjami Dana Smitha (artysta)

Smoki

  • GURPS Dragons (wydanie trzecie z dodatkiem do wydania czwartego) autorstwa Phila Mastersa , zilustrowane przez Alexa Fernandeza

Folk fantasy

  • GURPS Fantasy Folk: Elfy (PDF)

Technologia i wyposażenie

Te podręczniki opisują dane, w kategoriach GURPS, konkretnych obiektów, gadżetów i pojazdów oraz jak konstruować nowe.

  • GURPS Bio-Tech , wydanie drugie, autorstwa Davida Pulvera i Davida Morgana-Mara opisuje techniki medyczne i ulepszenia oraz zmodyfikowane formy życia.
  • GURPS High-Tech , wydanie drugie, autorstwa Hansa-Christiana Vortischa, SA Fishera i Michaela Hursta, opisuje technologie od wynalezienia prochu strzelniczego do dnia dzisiejszego.
  • GURPS Low-Tech , wydanie drugie, autorstwa Williama H. ​​Stoddarda, Matta Riggsby'ego, Petera V. Dell'Orto i Dana Howarda
  • GURPS Ultra-Tech , wydanie drugie, autorstwa Davida Pulvera opisuje technologie z niedalekiej przyszłości.

Statki kosmiczne

Podręczniki te zapewniają usprawnioną metodę budowy statków kosmicznych i walki. Tomy od 1 do 8 napisane przez Davida Pulvera .

  • GURPS Spaceships (PDF) - opisuje podstawowy projekt i system walki.
  • GURPS Spaceships 2: Traders, Liners, and Transports (PDF) - koncentruje się na ekonomii statków kosmicznych handlowych.
  • GURPS Spaceships 3: Okręty wojenne i piraci kosmiczni (PDF)
  • GURPS Spaceships 4: Myśliwce, lotniskowce i mecha (PDF)
  • GURPS Spaceships 5: Eksploracja i kolonizacja statku kosmicznego (PDF)
  • GURPS Spaceships 6: górnicze i przemysłowe statki kosmiczne (PDF)
  • GURPS Spaceships 7: Dziwny i obcy statek kosmiczny (PDF)
  • GURPS Spaceships 8: Transhuman Spacecraft (PDF) - statek kosmiczny wzięty z ustawienia Transhuman Space

Zestawy narzędzi gatunku

Te książki opisują, jak projektować i rozgrywać kampanie w określonym gatunku , takim jak fantasy , science fiction lub detektyw fiction .

  •   Williama H. ​​Stoddarda (2006). GURPS Fantazja . ISBN 1-55634-519-4 . - Ten zestaw narzędzi obejmuje tworzenie różnych typów scenerii fantasy , w tym „ Wysokich ” i „ Niskich ”, „ Mrocznych ” i „Światłych”, Mieczy i magii oraz Mitów; obejmuje również typowe wyścigi fantasy i niestandardowe ustawienia, takie jak „Roma Arcana”, oparte na fantastycznym Rzymie, który nigdy do końca nie upadł. Był nominowany do nagrody Origins Award 2005 dla najlepszej gry fabularnej.
  •   Kenneth Hite (2011). GURPS Przerażenie . ISBN 1-55634-803-7 . Zawiera sprawdzone porady na temat prowadzenia kampanii horrorów, w tym aktualne trendy i tropy, pokazujące, jak prowadzić wszystko, od staromodnego gotyckiego i nadprzyrodzonego horroru po najnowszy J-horror, survival horror i horror tortur.
  •   Lisa J. Steele (2006). Tajemnice GURPS . ISBN 1-55634-761-8 . - Plik PDF i wydanie POD o przygodach i kampaniach opartych na fikcji detektywistycznej , miejscach zbrodni i zaawansowanych zasadach przesłuchiwania NPC .
  •   Jon F. Zeigler i James L. Cambias (2006). Przestrzeń GURPS . ISBN 1-55634-245-4 . - Obejmuje planowanie i prowadzenie kampanii science fiction ze szczególnym naciskiem na tworzenie systemów gwiezdnych, światów i ras obcych.
  •   Williama H. ​​Stoddarda (2007). GURPS Supers . ISBN 978-1-55634-771-9 . - Opiera się na uprawnieniach GURPS , aby opisać uprawnienia, zasady i wytyczne dotyczące prowadzenia kampanii superbohaterów .
  • GURPS Steampunk
Wszystkie te podręczniki źródłowe do gatunku zostały napisane przez Phila Mastersa :
  • GURPS Steampunk 1: Ustawienia i styl (PDF)
  • GURPS Steampunk 2: Steam i Shellfire (PDF)
  • GURPS Steampunk 3: Żołnierze i naukowcy (PDF)
  • GURPS Steampunk Sceneria: Zepsuty nakręcany świat (PDF)
  • Pojazdy GURPS: Steampunk Conveyances (PDF)

Gorące punkty i lokalizacje

Gorące punkty

Te w dużej mierze ogólne książki o scenerii historycznej zostały napisane przez Matta Riggsby'ego.

  • Gorące punkty GURPS: Konstantynopol, 527-1204 ne (PDF)
  • Gorące miejsca GURPS: renesansowa Florencja (PDF)
  • Popularne miejsca GURPS: renesansowa Wenecja (PDF)
  • Gorące miejsca GURPS: Jedwabny Szlak (PDF)

Lokalizacje

Gurps Locations to seria 5 książek źródłowych:

  1. Brama do piekła
  2. Metro szaleństwa
  3. Katedra św. Jerzego
  4. Wieża Oktawiana
  5. Worminghall

Oryginalne fikcyjne ustawienia

Te dodatki szczegółowo opisują, jak projektować i rozgrywać kampanie osadzone w określonych fikcyjnych sceneriach, specyficznych dla GURPS (takich jak „Banestorm”, ustawienie fantasy lub „Infinite Worlds”, dotyczące eksploracji wszechświatów równoległych) lub niezależnych od niego (takich jak ; uniwersum Star Treka ).

Nieskończone światy

Zwycięzca nagrody Origins 2005 za najlepszy dodatek do gry fabularnej.

Przestrzeń transludzka

  • Zmiana czasu (PDF) aktualizuje zasady zgodności z 4. wydaniem GURPS. Następujące dodatki są kompatybilne z wydaniem 4:
    • Transhuman Space: Bioroid Bazaar (PDF)
    • Transhuman Space: Miasta na krawędzi (PDF)
    • Transhuman Space: Martial Arts 2100 (PDF)
    • Transhuman Space: Akta personalne 2-5 (PDF)
    • Transhuman Space: Shell-Tech (PDF)
    • GURPS Spaceships 8: Transhuman Spacecraft (PDF)
    • Transhuman Space: Transhuman Mysteries (PDF)
    • Transhuman Space: Wings of the Rising Sun (PDF)

Inne oryginalne ustawienia

  Phila Mastersa i Jonathana Woodwarda (2005). GURPS Banestorm . ISBN 1-55634-744-8 . ,
  • Szczegóły fantasy o nazwie Yrth, w której obecne są standardowe tropy fantasy, takie jak Czarodzieje, Orkowie, Elfy, Krasnoludy, wraz z bardziej niezwykłymi fantastycznymi rasami, takimi jak Reptile Men. Podstawowym założeniem tego ustawienia jest to, że magiczne burze zmory zbierają ludzi, całe wioski itp. z innych światów (w tym Ziemi) i umieszczają ich na Yrth.
  • GURPS Horror: The Madness Dossier (PDF) autorstwa Kennetha Hite'a
  • GURPS Lands Out of Time (PDF) autorstwa Lizard — ustawienie, w którym człowiek walczy z dinozaurem.
  • GURPS Martial Arts: Gladiators (PDF) autorstwa Volkera Bacha i Petera Dell'Orto
  • GURPS Thaumatology: Age of Gold (PDF) autorstwa Phila Mastersa
  • GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque (PDF) autorstwa Phila Mastersa
  • GURPS Zombies , książka o świecie postapokaliptycznym wydrukowana po raz pierwszy w grudniu 2013 r.
    • GURPS Zombies: Day One po raz pierwszy wydrukowana w kwietniu 2015 r.

Licencjonowane fikcyjne ustawienia

Jedno z wcieleń gry fabularnej Pierwszej Dyrektywy , osadzone w wywodzącym się ze Star Trek Uniwersum Gwiezdnej Floty , wraz z podręcznikami źródłowymi:
    • Pierwsza dyrektywa GURPS: Klingoni
    • Pierwsza dyrektywa GURPS: Romulanie
  • GURPS Tales of the Solar Patrol (PDF) autorstwa „Jaszczurki”
Opisuje okres historii osadnictwa science fiction Traveler , na początku jego historii; zawiera zasady generowania postaci na potrzeby otoczenia, projektowania statków kosmicznych, handlu międzygwiezdnego , eksploracji i walki między statkami.
  • Vorkosigan Saga Sourcebook i Roleplaying Game,
podręczniku źródłowym sagi Vorkosigan autorstwa Lois McMaster Bujold .

Działanie

Te dodatki opisują, jak zredukować GURPS do podstawowych umiejętności i zasad potrzebnych do grania w gry inspirowane filmami akcji z lat 80. i później.

  • GURPS Akcja 1: Bohaterowie (PDF)
  • GURPS Akcja 2: Exploity (PDF)
  • GURPS Akcja 3: Wściekłe pięści (PDF)
  • GURPS Akcja 4: Specjaliści (PDF)
  • GURPS Akcja 5: Słownik niebezpieczeństw (PDF)
  • GURPS Akcja 6: Oszukane przejażdżki (PDF)
  • GURPS Akcja 7: Najemnicy (PDF)

Łowcy potworów

Te podręczniki opisują, jak zredukować GURPS Fourth Edition do podstawowych umiejętności i zasad potrzebnych do gry w typową nowoczesną grę typu „Polowanie na potwory”. Przykładowe ustawienia obejmują Buffy the Vampire Slayer lub serial Charlesa Strossa The Laundry .

  • GURPS Łowcy potworów 1: Bohaterowie (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów 2: Misja (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów 3: Wróg (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów 4: Pomocnicy (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów 5: Ksenologia stosowana (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów 6: Święci łowcy (PDF)
  • GURPS Łowcy potworów Dopalacze 1 (PDF)
  • GURPS Spotkania łowców potworów 1 (PDF)
  • Wyposażenie GURPS: Łowcy potworów (PDF

Lochowa fantazja

Steve Jackson Games produkuje dwie linie Dungeon Fantasy : GURPS Dungeon Fantasy używa pełnego systemu GURPS, podczas gdy Dungeon Fantasy Roleplaying Game Powered by GURPS używa zmodyfikowanego podzbioru reguł GURPS.

Seria Dungeon Fantasy

Te podręczniki opisują, jak zredukować system do podstawowych umiejętności i zasad potrzebnych do grania w typową grę w stylu Medieval Fantasy „przeszukiwanie lochów”.

  • GURPS Dungeon Fantasy 1: Poszukiwacze przygód
  • GURPS Dungeon Fantasy 2: Lochy
  • GURPS Dungeon Fantasy 3: Następny poziom
  • GURPS Dungeon Fantasy 4: Mędrcy
  • GURPS Dungeon Fantasy 5: Sojusznicy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 6: 40 artefaktów (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 7: Klerycy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 8: Tabele skarbów (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 9: Przywoływacze (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 10: Tawerny (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 11: Wzmocnienia (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 12: Ninja (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 13: Wyposażenie (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 15: Poplecznicy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 16: Przygody w dziczy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 17: Gildie (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 18: Przedmioty mocy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 19: Magia zaklęć (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 20: Zabójcy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy 21: Megalochy (PDF)
  • Przewodnik kariery GURPS Dungeon Fantasy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Adventure 1: Mirror of the Fire Demon (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Adventure 2: Grobowiec Smoczego Króla (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Adventure 3: Głęboka noc i gwiazda (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Denizens: Barbarzyńcy (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Denizens: Swashbucklers (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Encounters 1: Pagoda światów (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Encounters 2: The Room (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Encounters 3: Karnawał szaleństwa (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Ustawienia 1: Caverntown (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Settings 2: Cold Shard Mountains (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Potwory 1 (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Monsters 2: Icky Goo (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Monsters 3: Zrodzony z mitów i magii (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Potwory 4: Smoki (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Treasures 1: Lśniące nagrody (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Treasures 2: Epickie skarby (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Treasures 3: Artefakty Felltower (PDF)
  • GURPS Dungeon Fantasy Treasures 4: Mieszane błogosławieństwa (PDF)
  • GURPS Fantasy-Tech 2: Fantastyczna broń (PDF)
  • Style magiczne GURPS: magia lochów (PDF)
  • GURPS Pyramid Dungeon Collection (dla GURPS Dungeon Fantasy i GURPS Fourth Edition)

Gra fabularna Dungeon Fantasy

  • gier fabularnych Dungeon Fantasy oparty na GURPS. Pudełko z pięcioma książkami, dwiema mapami, kartonowymi figurkami i kostkami.
  • Poszukiwacze przygód
  • Dungeon: Wyczuwam szczura
  • Exploity
  • Potwory
  • Zaklęcia
  • Dungeon Fantasy Companion 1 (kompilacja trzech stretch goali z DFRPG Kickstarter)
  • Dungeon Fantasy Dungeon: Against the Rat-Men
  • Magiczne przedmioty Dungeon Fantasy
  • Pułapki Fantasy Dungeon
  • Dungeon Fantasy Companion 2
  • Dungeon Fantasy Dungeon Planner
  • Dungeon Fantasy Fantastic Grappling Dungeon (wyprodukowane przez Gaming Ballistic LLC)
  • Ekran Dungeon Fantasy GM
  • Magiczne przedmioty Dungeon Fantasy 2
  • Dungeon Fantasy Potwory 2

Norðlond Sagi

Inspirowana Wikingami sceneria , wyprodukowana przez Gaming Ballistic LLC na potrzeby gry fabularnej Dungeon Fantasy .

  • Sala Sądu
  • Cytadela w Norðvörn
  • Smoki z Rosgarthu
  • Koniec lasu
  • Norðlondr Folk
  • Ręka Asgardu
  • Krypta Krysuvika

Inne bezpłatne książki do 4. edycji

Istnieje łącznie 28 bezpłatnych produktów GURPS rozdawanych jako bezpłatne pliki PDF, oprócz trzech powyższych i jednego poniżej, obejmuje to:

  1. Nieskończone światy IST
  2. Magic Spell Charts wydany 15 lutego 2006
  3. Władca zasięgu
  4. Kategorie umiejętności opublikowane 24 czerwca 2005 r
  5. Alphabet Arcane: Zagubione szeryfy
  6. Karty Walki
  7. Lekki chiński
  8. Lekki Interlingua
  9. Lekki włoski
  10. Lekki koreański
  11. Litewski
  12. Lekki portugalski
  13. Ściągawka z technik sztuk walki
  14. Przestrzeń: zapis planetarny i arkusz roboczy
  15. Karawana do Ein Arris
  16. Karawana do Ein Arris 4th
  17. Transhuman Space: Teralogos News - 2100, czwarty kwartał
  18. Transhuman Space: Teralogos News - 2101, pierwszy kwartał
  19. Transhuman Space: Teralogos News - 2101, drugi kwartał
  20. Transhuman Space: Teralogos News - 2101, trzeci kwartał
  21. Podróżnik: Flare Star
  22. W Nomine: Bardzo Nybbas Boże Narodzenie
  23. Żetony bojowe Traveler Interstellar Wars
  24. Świątynia Zaginionych Bogów Konwersja PDQ
  25. Zalety: Kompendium wstępnie wygenerowanych umiejętności (plik PDF z zaletami wygenerowanymi przez graczy)

Trzecia edycja

Książki podstawowe

Uzupełnienia regulaminu

Postacie i antagoniści

Stworzenia

  • GURPS Blood Types , zawierający biografie i statystyki gier dla 23 wampirów i istot wampiropodobnych oraz wskazówki dotyczące tworzenia kolejnych dla różnych ustawień kampanii.
  •   Maykrantz, Scott Paul (1994). GURPS Stwory nocy . ISBN 1-55634-273-X . , opisujący oryginalne „nowoczesne horrory” (takie jak „Grue Beetles”, „Netherpunks” i „Slitherwens”).
  • GURPS Dinosaurs , podając dane gry dla dinozaurów.
  • GURPS Dragons (wydanie trzecie z dodatkiem do wydania czwartego), dostarczające informacji o grze i danych o smokach, również jako postaciach graczy.
  •   Davis, Graeme (2003). GURPS Faerie . ISBN 1-55634-632-8 . , dając szablony postaci i ustawienia kampanii dla przygód z udziałem Małych Ludzi .
  •   O'Sullivan, Steffan (1999). Bestiariusz GURPS (wyd. 2). ISBN 1-55634-184-9 . , opisujący kilka fantastycznych zwierząt i roślin.
  • GURPS Zmiennokształtni , o zasadach tworzenia, środowiskach gry i przykładowych postaciach dla wilkołaków , Doppelgängerów i innych zmiennokształtnych .
  • Bestiariusz kosmiczny GURPS opisujący wiele fikcyjnych istot pozaziemskich, w tym istoty krzemowe, krystaliczne, energetyczne i płynne.
  • GURPS Spirits , opublikowany w 2001 r., Przewodnik po fikcyjnych duchach z kilku kultur (aniołów, demonów, dżinów, driad, duchów itp.), Z możliwym systemem magii opartej na duchach. To rozszerza zasady Ducha z Nieumarłych i zasady Magii Rytualnej z Voodoo.
  • GURPS Undead , opublikowany w 1998 r., Część witryny opisująca kilka rodzajów nieumarłych stworzeń (wampiry, zombie itp.), Z zasadami tworzenia większej liczby powiązanych tematów.

Technologia i wyposażenie

Zestawy narzędzi gatunku

Historia i kultura

II wojna światowa

  • GURPS WWII - podstawowe zasady.
  • GURPS WWII: Wszyscy ludzie króla - siły brytyjskie i Wspólnoty Narodów.
    • GURPS WWII: Ich najlepsza godzina - Scenariusz szczegółowo opisujący bitwę o Anglię .
  • GURPS WWII: Dogfaces – Stany Zjednoczone.
  • GURPS WWII: Przeklęty Orzeł Biały - Polska.
  • GURPS WWII: Ponure Legiony - Włochy.
  • GURPS WWII: Frozen Hell - Finlandia.
  • GURPS WWII: Hand of Steel - siły komandosów.
  • GURPS WWII: Żelazny Krzyż - Wielkie Niemcy.
  • GURPS WWII: Armia Michała - Rumunia.
  • GURPS WWII: Czerwona fala ZSRR .
  • GURPS WWII: Powrót do honoru — Francja.
  • GURPS WWII: Weird War II - Alternatywne miejsce, w którym magia, supernauka i zjawiska nadprzyrodzone są prawdziwe.
    • GURPS Weird War II: The Secret of the Gneisenau - Scenariusz szczegółowo opisujący Gneisenau .
  • GURPS WWII: Motor Pool - Gotowe pojazdy z czasów II wojny światowej, wykorzystujące wariant modułowego systemu projektowania pojazdów z II wojny światowej z podstawowej instrukcji.

Oryginalne fikcyjne ustawienia

Fantazja

Przerażenie

Przestrzeń

  • Atlas kosmiczny GURPS
  • GURPS Space Atlas 2: Korporacyjne światy
  • Atlas kosmiczny GURPS 3: Konfederacja
  • GURPS Space Atlas 4: Sektory Phoenix i Saga
  • GURPS Terradyne

super

Przestrzeń transludzka

  • Bazar Bioroidów (PDF)
  • Bio-Tech 2100 (PDF)
  • Złamane marzenia
  • Zmiana czasu (PDF)
  • Miasta na krawędzi (PDF)
  • Głęboko poza
  • Piąta fala
  • Wysoka granica
  • W studni
  • Sztuki walki 2100 (PDF)
  • Rozpad orbity
  • Akta personalne 1
  • Akta osobowe 2: Zespół memów (PDF)
  • Akta osobowe 3: Dzika sprawiedliwość (PDF)
  • Akta personalne 4: Martingale Security (PDF)
  • Akta personalne 5: Dni szkolne 2100 (PDF)
  • Polihymnia (PDF)
  • Shell-Tech (PDF)
  • Singapurskie chusty (PDF)
  • Statek kosmiczny Układu Słonecznego
  • Statki kosmiczne 8: Transludzki statek kosmiczny
  • Toksyczne memy
  • Transhumanistyczne tajemnice (PDF)
  • Pod presją
  • Skrzydła wschodzącego słońca (PDF)

Inne oryginalne fikcyjne ustawienia

  •   Kennetha Hite'a; Craiga Neumeiera; Michaela S. Schiffera (1999). GURPS Alternatywne Ziemie . ISBN 1-55634-318-3 . — przedstawia sześć wersji Ziemi posiadających alternatywne historie do historii naszego własnego świata, a także szereg mniej szczegółowych scenerii rozsianych po całej książce na paskach bocznych: na przykład „Gernsback” to paralela, inspirowana przygodowymi historiami science fiction z lat 30. XX wieku (jest nazwany na cześć redaktora Hugo Gernsbacka ) ma za punkt rozbieżności małżeństwo Nikoli Tesli Anne Morgan, córce bankiera i finansisty JP Morgana . Zwrócono uwagę na sposoby, w jakie agenci Patrolu Nieskończoności przedstawieni w GURPS Time Travel oraz ich rywale z tajemniczego równoleżnika znanego jako „Centrum” próbują wpłynąć na bieg historii w każdym równoleżniku; koncepcja konfliktu między Patrolem Nieskończoności a Centrum na wielu równoległych Ziemiach stała się centralnym punktem Czwartej Edycji GURPS jako ustawienie domyślne w Zestawie Podstawowym oraz w dodatku GURPS Infinite Worlds .
  • GURPS Alternate Earths 2 przedstawia sześć kolejnych alternatywnych historii, wśród których jest historia Centrum, której punktem rozbieżności jest udana przeprawa przez Biały Statek , co oznacza, że ​​William Adelin , jedyny męski spadkobierca króla Anglii Henryka I , nigdy nie utonął.
  • GURPS Autoduel (druga edycja)
  • GURPS Black Ops , opisujące miejsce, w którym Ziemia jest zagrożona przez różne obce , nadprzyrodzone i inne potworne moce, podczas gdy postacie graczy są super-wykwalifikowanymi agentami tajnej agencji „The Company”, znanej jako „Black Operatives” lub „Black Ops” "; ustawienie w dużej mierze opiera się na wykorzystaniu różnych znanych lub mniej znanych miejskich legend i teorii spiskowych .
  • GURPS Cyberworld
  • GURPS Goblins , opisujący oryginalne miejsce fantasy w społeczeństwie goblinów w Londynie w latach trzydziestych XIX wieku.
  • GURPS Illuminati University , szczegółowo opisujący fikcyjną uczelnię, w której absurd i okropne kalambury są na porządku dziennym; wśród jego uczniów są czarownice i wilkołaki, tajni agenci i kosmici.
  • GURPS Ogre , fabularna wersja postapokaliptycznej gry wojennej Ogre
  • GURPS Reign of Steel , opisujący przyszły świat podbity przez spisek sztucznej inteligencji po tym, jak bunt robotów zakończył się zwycięstwem maszyn.
  •   Davida Pulvera (1998). Technomanta GURPS . ISBN 1-55634-359-0 . , opisujący scenerię i nowe zasady na alternatywnej współczesnej Ziemi, gdzie magia współistnieje z technologią . Opierała się na założeniu, że test atomowy Trinity wyrwał dziurę w tkaninie czasoprzestrzeni, wyzwalając tornado magicznej energii.
  • GURPS Y2K , szczegółowo opisując niektóre możliwe scenariusze dotyczące problemu roku 2000 i innych zmieniających świat wydarzeń.

Licencjonowane fikcyjne ustawienia

Adaptacje telewizyjne

  • Pierwsza dyrektywa GURPS (patrz wyżej)
  • Pierwsza dyrektywa GURPS: Klingoni
  • Pierwsza dyrektywa GURPS: Plany pokładów kanonierek klingońskich
  • Główna dyrektywa GURPS: Moduł Prime Alpha
  • GURPS The Prisoner , szczegółowo opisujący miejsce akcji brytyjskiego serialu telewizyjnego The Prisoner .
  • GURPS Wydanie czwarte Romulanie . Bitwy Gwiezdnej Floty. Kompletny plik danych imperialnych. UPC 6 78554 08404 5. ISBN 1-58564-049-2. Magazyn 8404. 146 stron. maj 2005.

adaptacje książek

Następujące fikcyjne ustawienia są adaptacjami poprzednich dzieł fikcyjnych pochodzących z powieści:

Adaptacje gier wideo

Podróżny

SGG opublikowało zestaw książek zaprojektowanych w celu umożliwienia gry w alternatywnej linii czasu w świecie science-fiction Traveller's Third Imperium przy użyciu systemu reguł GURPS .

  • Podróżnik GURPS: przygoda science fiction w dalekiej przyszłości
  • Podróżnik GURPS: Wyścigi obcych 1
  • Podróżnik GURPS: Wyścigi obcych 2
  • Podróżnik GURPS: Wyścigi obcych 3
  • Podróżnik GURPS: Wyścigi obcych 4
  • Podróżnik GURPS: za pazurem
  • Podróżnik GURPS: plan pokładu 1 Wolny handlarz klasy Beowulf
  • GURPS Traveller: modułowy nóż Deck Plan 2
  • Podróżnik GURPS: plan pokładu 3 Empress Marava Far Trader klasy Marava
  • Podróżnik GURPS: nóż szturmowy Plan pokładu 4
  • Podróżnik GURPS: plan pokładu 5 Zwiadowca / kurier klasy Sulieman
  • GURPS Traveller: Deck Plan 6 Dragon-Class System Defense Boat
  • GURPS Traveller: Zestaw Droyne Coyn
  • Podróżnik GURPS: daleki handlarz
  • Podróżnik GURPS: pierwszy wszedł
  • GURPS Traveller: Flare Star PDF
  • Podróżnik GURPS: ekran GM
  • Podróżnik GURPS: siły lądowe
  • GURPS Traveller: Heroes 1 - Łowcy nagród
  • Podróżnik GURPS: Humaniti
  • GURPS Traveller: Interstellar Wars (4e; patrz wyżej)
  • GURPS Traveller: modułowy nóż
  • Podróżnik GURPS: szlachta
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 1 - Kamsii
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 2 - Denuli
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 3 - Granicus
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 4 - Lśnią
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 5 - Tobibak
  • GURPS Traveller: Planetary Survey 6 - Darkmoon
  • GURPS Traveller: Psionics Institutes PDF
  • Podróżnik GURPS: Krawędź ognia
  • Podróżnik GURPS: Star Mercs
  • Podróżnik GURPS: Porty gwiezdne
  • Podróżnik GURPS: Statki kosmiczne
  • Podróżnik GURPS: światy mieczy

Steve Jackson Games opublikował także Journal of the Travellers' Aid Society , oficjalny magazyn Traveler .

Inne konwersje systemu RPG

Przygody

  • GURPS Chaos w Kansas
  • GURPS Conan i królowa Czarnego Wybrzeża
  • GURPS Conan: Za rzeką grzmotów
  • GURPS Conan: Krwawy księżyc
  • GURPS Conan: Pogromca żmii
  • GURPS Cyberpunk Adventures , zdobywca nagrody Origins w 1992 roku za najlepszą grę fabularną.
  • GURPS Deadlands Dime Novel 1: Asy i ósemki
  • GURPS Deadlands Dime Novel 2: Poszukiwany: żywy lub nieumarły
  • GURPS Życzenie śmierci
  • Fantastyczne przygody GURPS
  • GURPS Lot 13
  • GURPS Z miłości do Mother-Not
  • Przygody ze sztukami walki GURPS
  • Koniec operacji GURPS
  • GURPS School of Hard Knocks (1989), pierwotnie napisany ze wsparciem dla zasad czwartej edycji Champions, ale zasady te zostały usunięte z ostatecznego druku. Zostały one później opublikowane w Internecie.
  • Kosmiczne przygody GURPS
  • GURPS Przestrzeń: Stardemon
  • Przygody GURPS Supers
  • GURPS Przygody podróży w czasie

Wydania pierwsze i drugie

Książki podstawowe

Uzupełnienia regulaminu

  • GURPS Fantasy (pierwsza edycja) wprowadził system magii, który byłby zawarty w zestawie podstawowym trzeciej edycji i rozszerzony w GURPS Magic .

Stworzenia

  •   O'Sullivan, Steffan (1988). GURPS Bestiariusz . ISBN 1-55634-087-7 . zawierające informacje i statystyki dotyczące zwierząt, w tym informacje dotyczące odgrywania zwierząt jako postać gracza.

Technologia i wyposażenie

Zestawy narzędzi gatunku

Historia i kultura

Oryginalne ustawienia

  • Autoduel (pierwsza edycja), oparty na grze Car Wars firmy SJG . Dodatki obejmowały Atlas drogowy AADA i poradniki przetrwania :
    • Atlas drogowy AADA, tom 1: Wschodnie wybrzeże
    • Atlas drogowy AADA, tom 2: Zachodnie wybrzeże
    • Atlas drogowy AADA, tom 3: Południe
    • Atlas drogowy AADA, tom 4: Australia
    • Atlas drogowy AADA, tom 5: Środkowy Zachód
    • Atlas drogowy AADA, tom 6: Wolne stany naftowe
    • Atlas drogowy AADA, tom 7: Zachodnia góra
  • GURPS Fantasy (pierwsza edycja) wprowadza ustawienie Yrth , które miało być podstawą dla kolejnych wydań GURPS Fantasy , a później GURPS Banestorm .

Licencjonowane ustawienia

Przygody

produkty japońskie

Kilka książek zostało wyprodukowanych w języku japońskim, głównie przez japońską firmę Group SNE i opublikowanych przez różnych wydawców.

  • Tłumaczenia GURPS , 3 . _ _ _ _ _ _ _ _
    • GURPS Basic ( 『ガープス・ベーシック』 ) - Tłumaczenie 3rd Edition GURPS Basic Set .
    • GURPS Magic ( 『 ガ ー プ ス ・ マ ジ ッ ク 』 ) - Tłumaczenie GURPS Magic dla 3. wydania.
    • GURPS Martial Arts ( 『ガープス・マーシャルアーツ』 ) - Tłumaczenie GURPS Martial Arts dla 3. wydania.
    • GURPS Psionics ( 『ガープス・サイオニクス』 ) - Tłumaczenie GURPS Psionics .
    • GURPS Cyberpunk ( 『ガープス・サイバーパンク』 ) - Tłumaczenie GURPS Cyberpunk .
  • Tłumaczenia GURPS , 3. (opublikowane przez Fujimi Shobo )
    • GURPS Basic kanyaku-ban ( 『ガープス・ベーシック完訳版』 ) - Kompletna przetłumaczona wersja GURPS Basic ( ガープス・ベーシック』 ) i tłumaczenie GURPS Basic Set Third Edition, Rev jest
    • GURPS Magic kanyaku-ban ( 『ガープス・マジック完訳版』 ) - Kompletna przetłumaczona wersja GURPS Magic ( 『ガープス・マジック』 ) i tłumaczenie GURPS Magic Second Edition dla trzeciej edycji.
      • GURPS Grimoire kanyaku-ban ( 『ガープス・グリモア完訳版』 ) - Tłumaczenie GURPS Grimoire .
    • GURPS Martial Arts kanyaku-ban ( 『ガープス・マーシャルアーツ完訳版』) - Pełna przetłumaczona wersja GURPS Martial Arts ( 『ガープス・マーシャルアーツ』 ) oraz tłumaczenie drugiej edycji GURPS Martial Arts dla trzeciej edycji.
  • Ekran główny GURPS ( 『ガープス・マスタースクリーン』 ) — ekran główny ( マスタースクリーン ) dla trzeciej edycji GURPS (opublikowanej przez Kadokawa Shoten ).
  • Tłumaczenia GURPS , 4th (opublikowane przez Fujimi Shobo )
    • GURPS Basic Dai-yon-han Character ( 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 ) — tłumaczenie zestawu podstawowego GURPS: Postacie do czwartej edycji.
    • Podstawowa kampania GURPS Dai-yon-han ( 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』 ) — tłumaczenie zestawu podstawowego GURPS: Kampanie do czwartej edycji.
    • GURPS Mahou-taizen ( 『ガープス・魔法大全』 ) — tłumaczenie GURPS Magic na wydanie czwarte.
  • GURPS Bushin kourin ( 『ガープス・マーシャルアーツ・アドベンチャー武神降臨』) sztuki - walki . Dodatek do sztuk walki GURPS .
  • GURPS Cocoon ( 『ガープス・コクーン』 ) - Komiczna fantazja i parodia Sword World RPG .
  • GURPS Damned Stalkers ( 『ガープス・ 妖魔夜行 , Gurps Youma Yakou ) - Współczesny horror. Ten dodatek odnosi się do GURPS Supers dla trzeciej edycji .
  • GURPS The Damned Stalkers 2nd stage ( 『ガープス・ 百鬼夜翔 , Gurps Hyakki Yasyou ) - kontynuacja GURPS Youma Yakou . Ten dodatek odnosi się do GURPS Supers for Third Edition , GURPS Compendium I i GURPS Compendium II .
  • GURPS Dragon Merc ( 『ガープス・ドラゴンマーク』 ) - Crossover wielu płaszczyzn
  • GURPS Power up ( 『ガープス・パワーアップ』 ) - Cztery oryginalne ustawienia świata
  • GURPS Ring Dream ( 『ガープス・リング★ドリーム』 ) - Współczesne zapasy kobiet
  • GURPS RebornRebirth ( 『ガープス・リボーンリバース』 ) - Napisane przez Shou Tomono ( 友野詳 ), Tadaaki Kawahito (川人忠明) i Group SNE; opublikowane przez Hobby Base ( ホ ビ ー ベ ー ス ) w 2006 roku: każda postać gracza posiada własnego Yuurei (ducha stróża) i walczy ze złymi Yuureis.
  • GURPS Runal / Yuel ( 『ガープス・ルナル』『ガープス・ユエル』 ) - napisany przez Shou Tomono i Group SNE; opublikowane przez Kadokawa Shoten w 1992 roku; „pełna wersja” i GURPS Yuel opublikowane przez Fujimi Shobo w 1994 roku. Opublikowano kilka powieści opartych na GURPS Runal, osadzonych w świecie fantasy, na który duży wpływ miał RuneQuest : siedem tajemniczych Księżyców zapewnia magiczną moc swoim wyznawcom.

koreańskie produkty

Koreański wydawca Dayspring Games ( koreański : 도서출판 초여명 ) opublikował koreańskie tłumaczenie GURPS i przynajmniej oryginalny dodatek, GURPS Sylfiena , osadzony w świecie fantasy.

  • Tłumaczenia GURPS , wydanie 3
    • GURPS Gibon Set Gukmunpan ( koreański : GURPS 기본세트 국문판 ): Tłumaczenie podstawowego zestawu GURPS , wydanie 3.
    • GURPS Mabeop ( koreański : GURPS 마법 ): Tłumaczenie GURPS Magic dla 3. wydania.
    • GURPS Muye ( koreański : GURPS 무예 ): Tłumaczenie GURPS Martial Arts do 3. wydania.
    • GURPS Fantasy ( koreański : GURPS 환타지 ): Tłumaczenie GURPS Fantasy do 3. wydania.
    • GURPS Fantasy Jongjok ( koreański : GURPS 환타지 종족 ): Tłumaczenie GURPS Fantasy Folk na 3. wydanie.
    • GURPS Cyberpunk ( koreański : GURPS 사이버펑크 ): Tłumaczenie GURPS Cyberpunk dla trzeciej edycji.
  • Tłumaczenia GURPS , wydanie 4
    • GURPS Gukmun 2-pan Gibon Set: Księga postaci ( koreański : GURPS 국문2판 기본세트: 캐릭터북 ): Tłumaczenie podstawowego zestawu GURPS: Postacie , wydanie 4.
    • GURPS Gukmun 2-pan Gibon Set: Kampania ( koreański : GURPS 국문2판 기본세트: 캠페인북 ): Tłumaczenie podstawowego zestawu GURPS: Kampanie , wydanie 4.
    • GURPS Gukmun 2-pan Muhansegye ( koreański : GURPS 국문2판 무한세계 ): Tłumaczenie GURPS Infinite Worlds .
    • GURPS Gukmun 2-pan Chosangneungryeok ( koreański : GURPS 국문2판 초상능력 ): Tłumaczenie uprawnień GURPS .
    • GURPS Gukmun 2-pan Mabeop ( koreański : GURPS 국문2판 마법 ): Tłumaczenie GURPS Magic dla 4. wydania.
    • GURPS Gukmun 2-pan Dungeon Fantasy ( koreański : GURPS 국문2판 던전판타지 ): Tłumaczenie i kompilacja z GURPS Dungeon Fantasy 1 do GURPS Dungeon Fantasy 4 .
    • GURPS Gukmun 2-pan Muye ( koreański : GURPS 국문 2판 무예 ): Tłumaczenie GURPS Martial Arts dla 4. wydania.
    • GURPS Gukmun 2-pan Hunterdeului Bam ( koreański : GURPS 국문 2판 헌터들의 밤 ): Tłumaczenie i kompilacja z GURPS Monster Hunters 1 do GURPS Monster Hunters 4 .
    • GURPS Gukmun 2-pan Churiwa Susa ( koreański : GURPS 국문 2판 추리와 수사 ): Tłumaczenie tajemnic GURPS .
  • GURPS Gukmun 2-pan Sylfiena ( koreański : GURPS 국문2판 실피에나 ): Pierwsza oryginalna książka GURPS w Korei. Kampania fantasy o niskiej manie osadzona w hrabstwie Sylfiena dla GURPS , 4. edycja.

Brazylijskie produkty portugalskie

Jedno z pierwszych tłumaczeń GURPS zostało opublikowane w 1991 roku przez brazylijskiego wydawcę Devir Livraria [ pt ] . Firma wyprodukowała cztery wydania GURPS, dotrzymując kroku poprawkom wydań amerykańskich, ale błędy w poprawionym czwartym wydaniu wydanym w 2015 roku doprowadziły do ​​​​wyciągnięcia książki z półek. W 2017 roku Devir potwierdził, że nie będzie już publikował produktów GURPS w języku portugalskim.

Poza podstawową grą Devir opublikował tłumaczenia wielu książek źródłowych i przygód GURPS:

  • GURPS Artes Marciais Tłumaczenie sztuk walki GURPS
  • GURPS Conan
  • GURPS Cyberpunk
  • GURPS Escola de Super-herois . Tłumaczenie GURPS School of Hard Knocks
  • GURPS Fantazja
  • GURPS Fantasy Tredroy
  • GURPS Grimório . Tłumaczenie GURPS Grimoire
  • Przerażenie GURPS
  • GURPS Illuminati
  • GURPS Império Romano . Tłumaczenie GURPS Imperial Rome
  • GURPS Magia . Tłumaczenie GURPS Magic
  • GURPS Psiquismo . Tłumaczenie GURPS Psionics
  • GURPS Supers
  • GURPS Ultra-Tech
  • GURPS Viagem Espacial . Tłumaczenie przestrzeni GURPS
  • GURPS Viagem no Tempo . Tłumaczenie podróży w czasie GURPS.

Devir wyprodukował także serię oryginalnych przygód i podręczników źródłowych oznaczonych jako „Mini GURPS”.

  • Mini GURPS jako Cruzadas . Podręcznik krucjat _
  • Mini GURPS Entradas i Bandeirantes . Entries and Flags , przygoda skupiająca się na eksploracji i podboju Brazylii.
  • Mini GURPS No coração dos deuses . In the Heart of the Gods , solowa przygoda oparta na filmie No Coração dos Deuses [ pt ]
  • Mini GURPS O descobrimento do Brazylii . Odkrycie Brazylii
  • Mini GURPS O resgate de "Retirantes" . Ratunek „Retirantes” , przygoda z obrazem Retirantes [ pt ] autorstwa Candido Portinari
  • Mini GURPS Quilombo dos palmares . Quilombo z Palmares , przygoda związana z bordową kolonią z XVII wieku w Palmares w Brazylii .

produkty niemieckie

W Niemczech Pegasus Spiele [ de ] opublikował tłumaczenie podstawowych zasad GURPS na język niemiecki, wraz z tłumaczeniami kilku książek źródłowych i przygód.

  • GURPS Conan
  • GURPS Cyberpunk
  • Przerażenie GURPS
  • GURPS Illuminati
  • GURPS Magie . Tłumaczenie GURPS Magic
  • GURPS Der Medusa-Virus . Tłumaczenie GURPS Cyberpunk Adventures „The Medusa Sanction”
  • GURPS Meister der Sphären . Lord of the Spheres , oryginalna wielogatunkowa przygoda
  • GURPS Scheibenwelt . Tłumaczenie GURPS Discworld
  • GURPS Vampire: Die Maskerade . Tłumaczenie GURPS Vampire: The Masquerade
  • GURPS Voodoo
  • GURPS Wiedergeburt . Tłumaczenie GURPS Space Adventures „Rebirth”
  • GURPS Zeitreise . Tłumaczenie podróży w czasie GURPS

Linki zewnętrzne