GURPS Grecja
GURPS Greece to dodatek opublikowany przez Steve Jackson Games (SJG) w 1995 roku dla GURPS ( Generic Universal Role-Playing System ).
Opis
GURPS Greece to dodatek opisujący szczegóły starożytnej Grecji , w szczególności epoki heroicznej (1600–1150 pne) i epoki klasycznej (800–323 pne). Omawiany materiał obejmuje w równej mierze tło historyczne i mitologie, co pozwala mistrzowi gry zaprojektować kampanię opartą wyłącznie na dokładności historycznej lub na mitach, lub wykorzystując kombinację obu. Znane osoby z tego okresu są również wyszczególnione. Książka zawiera kilka zarysów kampanii, które pomogą początkującemu mistrzowi gry, ale nie zawiera żadnych pełnych przygód.
Historia publikacji
W książce Designers & Dragons: The '80s z 2014 roku historyk gier Shannon Appelcline zauważył, że Steve Jackson Games na początku lat 90. linie książek. Obejmowało to więcej książek z podgatunków historycznych. Niektóre, takie jak GURPS Camelot (1991) i GURPS China (1991), były wyraźnie podgatunkami, podczas gdy inne, takie jak GURPS Old West (1991) i GURPS Middle Ages I (1992) obejmował gatunki, których wcześniej brakowało”.
GURPS Greece to jedna z takich samodzielnych książek, 128-stronicowa miękka okładka zaprojektowana przez Jona Zeiglera, z grafiką wnętrz autorstwa Jeana Martina i Shea Ryan oraz okładką autorstwa Jeffa Koke . Został opublikowany przez SJG w 1995 roku do użytku z 3. wydaniem GURPS .
Przyjęcie
W wydaniu Dragona z maja 1996 roku (nr 229) Rickowi Swanowi spodobało się przedstawianie informacji zarówno historycznych, jak i mitycznych, dając mistrzowi gry większą elastyczność w projektowaniu kampanii, ale zauważył, że oznaczałoby to „więcej pracy dla sędziego”. Uznał treść za nieco suchą, porównując ją do „notatek do pracy semestralnej”. Zauważył również, że nie była to najbardziej kreatywna treść, komentując: „To interesujące, ale hej, ja też wiem, jak korzystać z encyklopedii i prawdopodobnie sam mógłbym znaleźć większość z tego”. Skrytykował brak jakichkolwiek przygód i zauważył, że „szkieletowe zarysy kampanii raczej nie zainspirują wielu pamiętnych przygód”. Swan podsumował, przyznając książce średnią ocenę 4 na 6, mówiąc, że stała się „solidnym [przykładem] odgrywania ról opartych na historii, [obowiązkowa pozycja] dla fanów GURPY ”.